第227部分 (第1/4页)

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四个字概括——不死不休!

胖子的这一举动,立即引了观战大厅里的一片笑声。玩家们明显看到,谈笑间在胖子提出挑战地时候。有明显的失神。

如果说用【寒芒】挑战一辆破烂机甲是不公平的话,那么,胖子玩的这招,显然把这种局面换了个个儿!

破烂骷髅机甲的价值,实在和【寒芒】不成比例。这就如同一场赌博,双方都押上了全部的资产,可是,其中一方很慷慨地拿一元钱去博对方上亿资产!这实在让人有些吐血。

人地心理就是这样,原本是同样的事情,换了一个角度之后再看。就感觉不一样了。玩家们好笑的是。现在失神的谈笑间,显然是觉得他亏了。说不定。他正在后悔自己为什么用【寒芒】来挑战。

“谈笑间!谈笑间!”

忽然。对战大厅里响起了热情澎湃地欢呼声。谈笑间的名字被玩家们一遍又一遍有节奏地呼喊着。领头的,就是刚才嘲笑谈笑间的那几个猥琐教徒。挤兑人。本来就是他们的强项。

谈笑间骑虎难下。终于在挑战申请上点下确定键。

观战大厅里两道白光闪过,两辆机甲被同时传送到了一副随即产生的对战地图里。

这副地图所有玩家都很熟悉……一副常用的模拟战场地图。模拟地是数百年前地一场著名战役——塔拉平原战役。

说是平原战役,实际上,中心战场却是在一个名叫北风岭的小丘陵。当时地斐扬共和国和比纳而特帝国,在这个海拔三百多米地山岭周围,展开了一场规模宏大且极其惨烈的战斗。

当时地斐扬共和国的一个装甲师,试图从北风岭向平原东部迂回穿插,却正好撞上了迎头而来的两个比纳尔特装甲师。双方的天网系统都被干扰,战斗又自夜间开始,糊里糊涂的交战一开始就进入了互相绞杀的白热化状态。

在整个塔拉平原战役从开始到结束的两个多月时间里,双方6续在北风岭这个方圆不住五平方公里的区域里投入了十八支装甲师。

可以说,北风岭的每一寸土地,都被反复争夺了上千次,炮火几乎把这个不大的山岭给削成了平地。总计二十万战士葬身于此。伤亡总数,等同于塔拉平原其他战场的伤亡总和。小小的北风岭,成为了一个机甲残骸墓地。

历史上的这场战役,被无数军事迷奉为经典。在

,也是著名的分析战例之一。战役中双方指挥官的之快,战斗之激烈,战局之复杂,战争迷雾之浓烈乃至一些莫名其妙生的偶然事件之神奇诡异,无一不让人们如痴如醉。

经典的战役,也铸就了《漫天战火》这一张经典的地图。这张地图里的每一条壕沟,每一个装甲阵地,防御阵地和永久工事,乃至地形坡度,土质软硬,都完全按照真实历史复制。

而对玩家们来说,这张地图最特别的地方,就在于它新奇而复杂的设定。

对战双方,不但能够真切的穿行于沟壑纵横的壕沟工事中,体验战场上流火纷飞的炮弹,弥漫的硝烟,体会飞云掣电的机甲洪流互相绞杀时地震撼。还会真实地受到背景炮火的打击影响。

虽然系统地炮火并不足以一击致命,不过。在高手之间的对决中,一丁点的损伤,也会导致最终结局的改变。这样的设定,无疑会让比赛变得更有变数,也更精彩好看。

无所不在的镜头,自胖子和谈笑间进入地图的那一刻起,就开始了忠实地记录。双方机甲的每一个动作。都会被清晰地从各个角度拍摄下来,呈现在观众们的面前。

对战一开始,观众们就出了一阵惊呼。

两辆机甲出现在地图中的一瞬间,都同时做了一个动作。那就是没有丝毫迟疑地向地图中心线扑去。

很显然,对战双方从一开始,就为这场战斗定下了基调。这将是一场没有任何花哨的。火星撞地球般的对抗。

纵横地能量炮火在空中穿梭着,交织出闪耀的光网。

剧烈地爆炸声震耳欲聋,地面上的泥土以及被击中的机甲残骸,随着冲击波向四面八方抛撒。

满天的乌云和弥漫的硝烟,一同笼罩了整个战场,黯淡的天色、通红的火焰和滚滚黑烟,让每一次爆炸惊闪出的白色光芒,都显得那么惊心动魄。

炮火中,两辆机甲已经穿越了各自的阵地前沿。正如同流星般划向位于阵地前方地一大块布满壕沟、机甲残骸和战死士兵遗体地平地。那里,将是最终的角斗场。

谈笑间施展出了自己地最高手。【寒芒】

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