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所以马战对这个龙之国抱着极大的期待,干脆的一层层打了下去,这龙之国,因为是初级,和马战在地球位面刚刚开启职业者时遇到的龙之国完全相同。即不需要费心的探索,也完全不用担心像当时一样,兵力得计算着打,在这所龙之国里,所有的战斗,全部是以战役的方式存在。

龙之国,象征的就是财富所在,马战干脆的一层层打下去,第一层,龙的数量干脆就是是无数,在进入战役空间后,马战发现,四支龙族部队,数量已经达到了七万之多。

这些数量,别说马战,就算对于如今的救世主世界的原住民职业者来说,也难不到这些职业者的虐杀。

马战挑战的是极限,看看到底自己能够打掉几层龙之国,这是一,第二就是职业者世界的龙之国,到底有多少层,在系统没有进化,部队没有达到无限时,马战根本那些职业者传闻,也没有发现有职业者打通过龙之国的。

毕竟职业者在系统没有最新的进化前,最高数量只能携带二千一百万的部队,但是龙族是最特殊的部队,黑龙完全无惧魔法,黄金龙则是根本无惧四级以下魔法,而等级越高的职业者世界,龙之国里面的变化更加复杂。

此时马战的部队,原本携带量已经达到了三十四万多,在幻像技能的加成下,干脆的翻了二倍,已经达到了接近七十万的数量。

在龙之国的第一层,马战干脆的收获了不过八万金币和几件宝物,这些宝物,马战倒是不太看重,因为接下来第二层开始,才是最大的收获。

战役点永远是职业者世界的硬通货,金币还有阶位之分,但是战役点却完全没有阶位,而且在职业者世界,战役点是消耗量最大的东西。

职业者的每场战役,都会消耗大量的战役点,其实变相的,消耗的就是财富,往往大部分的职业者,有时来不及从交易系统购买战役点的情况下,干脆就是直接从系统购买,系统价格战役点五千金币一点,一场数量多的战役下来,往往会消耗职业者上万的战役点。

不过总体计算,职业者是不会吃亏的,毕竟随便收获一件宝物,就算按系统的折算价格卖掉,也稳挣不赔。

龙之国的龙族部队仍然没有职业者带领,虽然马战的魔法不能使用在龙族部队上,但是却可以使用在自己的部队身上,战役的进行,随着马战部队不断变化,在马战的魔法值消耗完毕后,马战已经将龙之国打掉了三十二层。

此时龙之国的龙族部队,最少的黑龙,数量已经接近了七百万之多。马战已经不敢再战役下去,再战役的结果,必然会造成部队大量的死亡。

马战的部队是专家级,而龙之国的这些龙族,仍然只是初级,如果按照规则,这些龙族部队在专家级的部队面前,根本不值得一提,在阶位的压制下,能够真正进攻到马战的部队的次数相当的罕见。(未完待续。。)

第425章 百万挑一

再加上马战的威赫技能和马战圣龙自身威压,龙族部队基本上在战役中就像糕羊一样,基本上一场战役下来,真正能够产生伤害的进攻,甚至上百回合,也进攻不到马战几次。

但是在数量的差距下,只要龙族产生伤害,马战的部队就会瞬间被秒杀,直接死掉,所以马战在战役中经历的风险同样相当的巨大。

因此马战在打掉三十二层龙之国后,不再冒险下去,如果是系统没有出现新的进化,凭借马战数量庞大的部队,马战完全有信心打掉超过七十层的龙之国。但是系统进化,直接让马战携带的部队从一千多万降至三百多万,马战的实力干脆的不升反降。

马战在退出龙之国后,只能暗叹运气不济,龙之国出现的不是时候!

在退出龙之国后,马战开始仔细计算自己的收获。随着龙之国层数越多,收获的金币和战役点越多,最第一层最少的十万金币,到第三十二层,金币已经达到了一百七十万。

三十多层,一共为马战带来了高达接近三千万的收入,而战役点虽然没有那么多,但也达到了五百多万。

虽然收入比较丰富,马战也只能将战役进行到这里,再战役下去,如果造成损失,代价就相当的大了,毕竟就算一级兵,一个兵招募的按六十金币计算,如果造成一支数量接近七十万的部队死亡,代价也有四千二百万。

在离开地下世界的时候。马战仍然没有找到关于挑战令的消息,毕竟整个地下世界就这么小。而地下世界唯一的墓园族城堡,马战看着也只能干瞪眼!

进入冰雪城马战看了看时间。已经快要达

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