第607章 竞赛信息、秋叶的请求 (第1/1页)

随着世界公告,第二届荣耀之战的活动模式信息也直接公布出来了。 对觉醒名额许为也是极为关注的。 详细看了一遍—— 首先是个人赛:有一次免费复活机会,之后消耗20、50、100积分可额外再复活三次; 在活动场地内每杀死一名玩家就能获取10点积分; 个人赛积分达到100点才可以有效占领祭坛,占领后无影响; 彻底占领祭坛的时间里,不能离开祭坛范围,也不能死亡,受到攻击吸收速度变慢; 彻底占领祭坛后,祭坛消失,玩家属性临时提升,目标玩家会被大地图标识,其他参赛玩家可以随时查看到目标玩家的方位; 其他玩家杀死标识玩家将直接夺取祭坛觉醒力量,提升的临时属性比原来降低10%,最低为原来50%; 消耗相应积分可以恢复降低的临时属性; 消耗50积分可以暂时屏蔽自身的大地图标识; 已被附加祭坛觉醒力量的玩家,消耗3000积分可以提前获得觉醒名额,直接退出活动场地进行荣耀之战具现化觉醒; 已附加祭坛觉醒力量的玩家,占领第二个祭坛的速度减慢20%,第三个减慢40%,第四个60%,第五个80%,最高减慢80%; 消耗对应积分可以免除祭坛占领减慢限制; 获取祭坛觉醒力量的玩家,坚持到个人竞赛活动结束后,根据积分排名获得特殊奖励。 团队赛:免费3次复活机会,初始消耗50队伍积分可复活一名队员; 在活动场地内杀死一名其他团队玩家,获得15积分; 持续占领团队祭坛每分钟获得100点队伍积分; 消耗队伍积分可以升级队伍祭坛,获得多种有益团队的效果; 队伍祭坛升级到最高级后,获得掠夺第二座队伍祭坛的资格; 成功掠夺第二座队伍祭坛,可以消耗点队伍积分将祭坛合并,合并后的祭坛效果加强; 开放使用各种法术卷轴; 团队赛活动地图内,不定时有NPC出现,出售各种药剂、法术卷轴、临时装备等物品,可使用活动积分购买; 从NPC购买的物资可以被抢夺; 活动时间结束,将根据已占有祭坛的团队积分进行排名,额外发送特殊奖励。 除此之外,本届荣耀之战还额外增添了家族攻城战、精英公会战两种比赛项目—— 家族攻城战:提前2小时进入竞赛场地随机分配家族阵营; 免费复活3次,之后每次复活固定消耗20贡献积分; 玩家复活将消耗家族一定的资源; 家族复活神像破损复活速度将变得缓慢; 家族复活神像被摧毁将无法复活; 系统优先自动消耗家族要塞资源修复复活神像; 每个家族阵营都有一座初始要塞,每座要塞初始觉醒名额1000人次; 通过击杀其他家族人员、建造加强要塞、攻占其他要塞可以获得额外的觉醒名额次数; 通过击杀其他家族成员、收集资源、攻占、破坏其他要塞可以获得相应积分贡献; 个人贡献达到500积分的玩家,可以申请家族职位,获得临时特殊权限、特殊属性; 消耗更多的贡献积分可以替任已有人选的职位; 活动结束后,还在场地里有家族职位的玩家,将额外获得特殊奖励。 精英公会战:所有公会无需报名直接获得参赛资格; 每个公会最高可指定5000人进入场地; 精英公会战活动开始,没有指定参赛人员的公会将由系统随机抽取最低500人参赛; 死亡免费在无主之地随机复活,建立公会后在活动公会领地复活; 每次杀死其他参赛人员获得1公会积分,杀死普通怪物1公会积分,杀死boss怪物获得10、20、50、100公会积分,杀死特殊怪物获得1000公会积分; 活动场地中央的安全区域,有固定兑换觉醒名额的NPC存在,建立起公会后可以使用公会积分兑换名额,名额有限; 杀死野外特殊怪物将有几率获得额外觉醒名额; 占领其他公会领地随机掠夺对方的觉醒名额; 活动时间结束,公会积分前50名的公会将根据积分获得最低10个自主分配觉醒名额。 看完官方发布的详细规则,许为深吸了一口气。 抛开新增的家族战、公会战不说。 个人赛、团队赛的规则也不一样了。 最关键的是——觉醒异能的机会,有这点,让游戏的玩法性质也变得不一样。 可以预见。 为了争夺觉醒异能的名额,这次的荣耀之战肯定会变得异常激烈。 但是不论是个人赛、团队赛,又或者家族战和精英公会战,许为都觉得自己能获取到最大利益。 但是他的心情却是有些沉重的。 因为隐隐的,他感觉到似乎有一双无形的大手,凌驾世界所有生灵之上,在操控着一切。小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!