第10部分 (第1/4页)

毕竟是处于虚拟社区中,也不可能完全与现实相同。例如在圣武的设置上就与现实不同,在系统设置的八个区中竟然有八个圣武,莫非这是安抚八大家族的举措?没想到这异世界也搞和谐啊。

另外与现实不同的是生存战,生存战不管武士级别的高低都可以在一起参加,参加生存战的人先缴纳一万安特币的入场费,当然这个数字是可以往上调的,看起人所填的金额,交钱以后所有参加的人被系统传到一个随机地图,在这个地图里参加生存战的人可以互相杀戮,在规定的时间到了以后,还存活的人可以分享所有人的入场金,系统收取参加者每人十安特币的场地费。

生存战刺激好玩,本来政府推出之初是为了宣泄那些有暴虐倾向人的心里情绪的,没想到大受欢迎,据政府调查,在经济条件允许的情况下,8o%的男性参加过生存战,6o%的女性参加过生存战,这个比例可是高的吓人,看来大部分人的心里或多或少的有点暴虐倾向。

生存战之所以受欢迎,主要是在这种模式下,人们可以放开手来战斗,现实中不敢杀人在这里杀人合法,而且被杀死的人并不是真正的死,只是化成一道白光出了地图而已,所以杀人没什么心里负担,在生存战中所有人能领略那种杀人同时与防备被杀的那种紧张刺激感,所以大家趋之若鹜。

还有与现实中不同的是在虚拟对战平台中可以进行无差别对战。何谓无差别对战呢?林楠仔细看了一下解释:为了给平台武士级别低的人士和高手一个对战的机会,平台推出无差别对战,以高手为蓝本,系统提升低手的各种能力到高手相当的水平,然后进行对战。

林楠看完只有一个想法:晕,这样也可以。这条简直完全是为了他林楠而设的嘛,由于以前的肉身被毁,功力全没有了,俯身后重新来过,但一口气吃不出个胖子来,他和林家的长老对战后总觉得自己功力欠缺,但一时没有解决的办法。没想到系统帮他解决了,虽然只能在系统中使用,但能体会以前那种畅快淋漓的对战也值,所以林楠看到这条兴奋不已。

其实一般人也就使用这个无差别对战和自己高个把级别的人物对战一下,因为虽然功力相当,但低手在掌握功力上以及武功招式上有所欠缺,也就是给了低手那么多功力他用不了也是白搭,所以差距大了无差别对战无意义。

但林楠这个大变态则完全不同,他的对战意识招式以及各方面都很厉害,欠缺的就是功力,现在补上了这一要素,不是活脱脱要造就一个完美的虚拟林楠么!

不过这无差别对战有点不好,提升实力只到对手相当的水平,按林楠的想法是应该提升道低手想要的水平嘛,但总的来说,有提升总比没有提升好,大不了尽找些高级别的武士进行无差别对战了。

无差别对战好是好,不过这费用吗,却实在是高。费用是按照1o的n次方算的,武士级别差一级对战费用输赢是一千,系统不赚差额,武士级别相差二级的费用是一万,然后以此类推,最高限额是十亿安特币。和高手对战是要交学费地,高手和低手对打也是要拿辛苦费地。

这无差别对战最受那些以平台为生的人士欢迎,这些人通过平台对战来赚钱,成了职业平台玩家。这些职业平台玩家觉得如果和同武士级别的人对打的话,赢了只有九十块,输了还输一百,而且输赢难以确定,这样赚钱太没保障,于是他们瞄上了无差别对战,无差别对战钱来的快,而且轻松,所以他们最喜欢无差别对战了。

不过这些职业平台玩家也觉得这无差别对战也有两点不好:一是愿意无差别对战的人士很少,不够职业平台玩家分,而且愿意差两级或两级以上的无差别对战的人更少,偶尔才能遇到这样一个傻了吧几的又有钱的人。二是由于在系统里可以自己组合出人物形象,而且现实中的武士级别不带入系统,这就需要职业平台玩家有很好的眼力,一个不好,挑到刚进系统的高级别武士,那无异是给对方送钱。

林楠在大厅中转的时候就被一个职业平台玩家给盯上了,不过那职业玩家显得小心翼翼,他跑过来和林楠接触。

“第一次进入平台吗?”

林楠回过头来一看,那人名字叫‘看得准’,相貌普普通通,打量完了林楠回道:“是啊,前些天刚满十八岁成年,订了一个游戏仓进来玩玩。”

‘看得准’听到游戏仓三个字两眼成了孔方形,他觉得眼前大把大把的安特币朝他走来。不过这‘看得准’很老练,脸上不动声色,继续问道:“十八岁,还是学生吧?或者是毕业走进社会了?”

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