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关于情节:

大凡成功的网游小说到后面情节展开后都会发展成都市型。希望作者能够仔细的进行大纲的布局,千万不要辜负了这么精彩的创意和开局,当然我们读者的厚望和期待更重要。呃,貌似我脸皮有点厚,哈哈。

文中对游戏的描写应该是wow,很亲切。顺便鄙视下9C。

关于情节的掌控,个人感觉胃口吊着太过频繁,时间长了会产生逆反心理,虽然每天更新,但篇幅太短了,情节递进太过匆忙,至于好多细节都白白错过,长此以往,不利于本书的可持续发展,情节跌宕起伏固然引人眼球,但书的成败最终还是凭借人物刻画,个人认为是故事情节要为人物塑造服务。希望后面能对故事节奏有所控制,细节尤其要放在首位。正所谓:态度决定一切,细节决定成败。

真心希望此书成为经典。

最后说明:写到这里我突然发现从一开始看这本书我就没把他当成网游类,而是都市类。这个我自己都觉得有点诡异。恩,可能我年纪大了,不太在意网游的部分,咳…咳…

好了,先聊到这里,做饭去了。

土豆烧牛肉,恩,应该是牛肉烧土豆。比例不对,呵呵,我爱吃肉。

呃,我不养猫,也不养任何宠物。

男主女主的年龄我一直都没有详写,笑,这个也许到后面我会挑个时间来说明一下。

至于情节,真的如你所说,很多细节我没好好地去写。常常在想,一本网游,别人杀一种怪物可以洋洋洒洒十几章,我估计几行就写完了。生活里的细节也一样,很多我写得过略。有时候太细不是好事,可是太粗糙一样不是好事,容我慢慢处理,我希望能详略得当。

大纲布局,这个一向是我的弱项,我经常处理不好大体把握,写的字太少,经验太少。说实在的,对于人物,性格方面我把握的也不好。只希望能够好好写完这本,对自己来说也有所提高。

评论我粗读两遍,觉得里面有不少地方值得我研究一下。笑,一会再细读几次,好好想一想,我愿意多费点心思,让这本书从头到尾,都不会让人腻烦。希望呀!~真能如愿就好了:)

长评同人 评《猫游记》——草雉葵

猫这种动物我是很喜欢的,也自比过猫。只是从来没有想过用猫作主题来写文。早早这文一开始的构思就让人眼前一亮。附到猫身体内的人……于是,一开始那种伤心,绝望,不适应,到后来的逆来顺受……早早都有做较好的铺垫。所以,到后来苏醒喜欢上玩网游也是很正常的解释过去了。

网游类的书看得多了,真正让我觉得写得好的却不多。很多作者都没有很好的把握住现实与游戏中的关系。而早早这篇则是我看到的很好把握住的一篇。现实和游戏几乎可以说是完美的融合在一起,让我忍不住闪动起星星眼来MB一下早早啊~~~~~(嫉妒嫉妒,我想写都怎么都做不到……TT)特别是猫猫被温飞飞虐待的时候,我的心都和猫猫一样被揪得紧紧的。

故事情节,原谅我暂时还没包月,看不出VIP的内容吧……现在看来,只觉得伏笔埋得够多,情节还没有完全展开。其它的……还有三分之二多的内容还没有看,我还是少说少错吧……

而就人物性格而言……呃,其实,开头的时候,我是不太喜欢迷迭的。可能是我玩游戏时没遇到过太过小白的事吧……(我只是常常路痴……)所以对苏醒刚刚进入游戏时的行为很是不满,真有想冲到书里帮迷迭早早达成死神印记的冲动……不过,后来想到带我家双胞胎玩游戏时,她那种小白行为……咳,如果那游戏也是这种智能NPC,我估计她也会和迷迭差不多的让我想掐死她N回的……虽然不太喜欢迷迭把NPC和玩家区别对待,甚至还可以说有些歧视NPC,但这也是人之常情,游戏中也算是正常现象。并不能抹杀我对迷迭那种为朋友两肋插刀,迷糊加精明的性格很是欣赏。呃,前面的小白行为还没让我缓过劲来,抱歉……

至于男主……段轩

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