第206部分 (第1/4页)

q早点cd好,对于之后的战术自然是好的。

顺带一提,这盘刘松年选用的召唤师技能是点燃和惩戒,其实也可以选择虚弱+惩戒,或者闪现+惩戒。传送+惩戒,由于小丑的q技能的存在。小丑并不是特别依赖闪现这个技能,再加上小丑这个英雄在前期的节奏非常快。若是选用虚弱和点燃的话,可以大大增强小丑前期的gank成功率,而传送则是可以提升小丑的分带稳定性。

不过在这么多种组合之中,刘松年这盘还是选择了引燃+惩戒的组合,首先这套组合使得小丑前期的爆发伤害大大提升,其次对面打野是稻草人,相比虚弱,点燃更加克制稻草人的能力,而且对方还有蒙多这样的英雄,点燃的存在也可以大大遏制蒙多的发挥,无论是前期gank的时候还是后期团战的时候。所以无论怎么说,在这种情况下,带点燃无疑都是最好的选择。不过在大部分情况下,刘松年还是比较喜欢虚弱和传送。

为什么要用q穿过大龙墙壁呢?因为这样可以直接无视对方大部分可能存在的视野,直接进入对方的红buff野区,而这个时候对方打野只会处于几种情况下,一种就是在gank下路,不然就是在蹲中路,最大可能的话就是在打自己的三狼或者蓝buff(因为对方是紫色方,一般都是在下半地图野区开局,看他是buff开还是蛤蟆开),所以在这种情况下,刘松年选择这种方式入侵到对方红buff野区,自然就可以畅行无阻地直接solo掉这个buff,由于之前刘松年留了惩戒的缘故,solo这个buff并不会特别伤。除非对面提前猜到了小丑要来,选择红buff开局,否则一般情况下,这个buff都只能乖乖交代。不过有经验的打野也可能观察到这一点,去反掉你的红,不过不管怎么说,先确保反掉一个buff,总是赚的,至少你已经是双buff开,怎么都不会亏。

这就是小丑最最经典的开局套路,也是刘松年较为常用的一种,只有在对阵知名老牌打野选手,路人玩家例如上赛季国服前几的无双,职业选手例如灵药、诺言、kakao这种,刘松年才会选择一些更加高深莫测的套路开局。

这也就代表,刘松年将对面的无名稻草人视作了一个没有多少威胁的对手,所以前期并没有使用那些过于恶心人的开局套路。

轻松打掉敌方buff,刘松年毫无压力,因为就算对方打野过来,刘松年这边手握一个q技能,也基本不会有事,除非对面真的奇葩到1级带真眼,而且刘松年手上还有惩戒,而对面一般情况下肯定是没有的,除非对面是努努,否则刘松年有信心在对方打野过来阻扰的情况下,依然能在抢掉buff的前提下全身而退。(未完待续)R466

第五百四十一章 令人恶心的刘式打法

这边刘松年在打完这个buff以后,选择原地回城,对方果然根本没有意识到这边的情况,连一个人都没有来,刘松年轻而易举地便是回城,补了几个血药和一个眼,小丑前期虽然反野能力很强,但是同样,小丑也很怕被对方反野,光靠盒子肯定是不够的,前期视野一定要做到位。虽然因为钱不够升级不了打野装备有点小遗憾,但是刘松年并不在意。

直接前往自己的红buff野区,果然,已经没掉了,看来对面也不愧是高端的路人选手,还是有点经验的。

虽然心中有点小遗憾,不过这也在刘松年的意料之中,刘松年对这种情况并不会感到任何的意外,虽然这使得他前期的部署的意义大打折扣,但是这盘游戏才只是刚开始呢,小丑能做的事情还有很多、很多。

先刷波f4到了3级,旋即小丑直接从中路己方塔后走了出来,标记了下对方的中单狐狸,同时直接q技能进入隐身,大摇大摆地走到对方狐狸身后,直接一个盒子放在狐狸脚后一段距离的位置上,旋即就是一发e的飞刀减速到了狐狸,大惊失色的狐狸直接被吓得交出了闪现,迅速逃回塔下,刘松年打字计算了下对方的中单闪现cd:8。32,之所以这里用的符号不是“:”而是“。”,是为了节省打字时间……没有什么特别的意义。

这波帮助中路削低了对方中单的血量并且逼出一个闪现,而自己这边却没有付出任何代价,已经非常赚了。

不过刘松年这边并不甘心,在绕回去以后,直接从中路河道草里再次q技能隐身出去,直接就是一发飞刀丢出。这边中单的蛇女也是跟上地很快,直接便是闪现qee三连,非常迅速的连招。由于蛇女这边手速非常快,不仅仅瞬间打出了一套爆发。还带上了一个点燃,虽

本章未完,点击下一页继续阅读。