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“错误的补线方式可能就会导致如下的后果:我差点钱出五速鞋,去线上抢了俩个兵,因为自己抢了俩个兵。导致敌方兵线数量处于劣势,而自己这边的队友又被击杀了还没复活,兵线直接自然推进敌方塔下,这个时候若是来个敌人帮敌方的那个位置的选手卡下线的话,你这边的选手大概会因为你的原因而损失俩到三波线的资源,那么俩到三波线的资源大概是多少呢?一个兵的钱大概前期平均是20元(远程近战不一样。随着游戏时间的变化而增长),一波兵大概8个小兵,俩波兵就是320元左右,也就是说,因为你的原因,你的线上队友至少会莫名其妙就比对面少一个人头的经济,这还不算经验,不过至少半级到1级的经验差应该是有了。而这,仅仅还是体现在表面上的数据而已。若你们自己开一盘自定义去尝试的话就会发现。假如说一条线被你推地很凶的话,比方说你在上路慢慢补兵,很快便是推掉了对面上路的一座塔,而下路在明明双方都没有英雄去干扰的情况下,竟然会变成是敌方的兵线优势,而且要是你放任不管的话,要不了多久,你们下路的防御塔就会自然崩塌。”

“虽然暂时不知道这个原理是怎么运作的。但是至少可以知道一点,若是随意地推线的话。很容易引起双方兵线的不平衡从而导致系统的自动调整,至于这调整的范围是什么,就不太清楚了,不过至少可以得知一点,在同一时间点,红蓝双方的小兵攻击力是绝对可以出现不一样的情况的。我就经常看到我们这边小兵攻击力才只有20点。而对面却有23点什么的,这都跟兵线处理有关。”

“所以说要是你去抢了上路队友一个兵的话,很容易就会导致你们中下路……咳咳,说夸张了,不过这些潜在的影响也确实是个隐患。不能轻易忽视。不过你要是作为一位线上玩家,比如说上单的话,在被打野在无意间或是有意间地抢了俩个兵,导致你的兵线被对方上单死死控在塔下,而你却不敢补兵的话,这个时候与其冒着因为‘推线过深’而被打野gank的风险去混经验,还不如绕去中路或是下路gank一波,若是能帮队友打出一点优势的话,至少也比站在线上偷偷摸摸、胆战心惊地混点经验要合算地多。就算gank失败了,只要能赚个闪现,都是大赚!虽然说打野抢兵是很难容忍的事情,但是这种时候最重要的还是要心态摆正,因为你们的打野不一定真的很会玩这个位置,所以没有必要跟他去计较,因为他不一定能懂,解释起来会很麻烦,还不如暂时忍气吞声,先打完这盘再说,实在忍不住了,等游戏结束再去骂他也是一样的。不然一旦在游戏内谁先开始开喷了,往往就很难停下来,从而导致这盘游戏不战而败,不喷人的话,无论多劣势至少都还能有胜算能够翻盘,而且那个人跟你素不相识,就算你这盘喷爽了,一旦离开这盘游戏,你跟他就是完全的陌生人,以后估计一辈子都不会再遇到这个id了,所以为了喷他去赚那一时之快是完全没有必要的。而且,就算你非要跟他喷,你也未必喷地过,你自己也会被气得不行,实在是损人损己啊!”

“良好的心态,永远都是想赢这个游戏的第一准则,更何况,就这点破事,根本就不值得你去跟他喷,浪费感情。”落日道,“而kakao就是一位对补线理解很深的选手,他总是能够通过不停地刷野与补线,与对面打野拉开一定的等级和装备差距,从而使得己方团队先天就取得了一定的优势。虽然说他这样的打法未免有点被动,但是这样刷下去的打野若是能刷出一身好装备,的确是有能够依靠自身操作中后期团战里翻盘的可能性的。这种打法就算是将打野位当做是一个carry位来打,也没有错。”

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第五百八十四章 皎月冲动的开团

“反而是那些太过专注于想要带节奏,想要GANK的打野,经常会因为俩波失败的GANK,从而导致自己落后敌方一直在刷野的打野1级甚至是俩级的等级差距。这也就是为什么经常在低端局里会出现,5级盲僧,7级木木或是剑圣的情况了,一看补兵数,这差距,真是令人心疼啊!其实作为一个打野的首要准则不是去帮队友取得优势,你要是连自己的发育都没了的话,还凭什么来帮队友打出优势呢?首先,你肯定是要先保证自身的发育不落下啊!”

“因为实际上很多时候无脑去GANK是很难取得成效的,但是你却会在不知不觉间,自己就把自己给GANK崩了,导致自身等级过低,其实拳头这

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