第78部分 (第1/4页)

另外,二级的死亡牧场,吸纳死亡信念的方位为十里。

现在还剩下四千多死亡信念,元杰准备扩充自己死灵部队,白骨法师和白骨骑兵需要地死亡信念让元杰吃惊,五百点。

元杰咬牙制造了两个,试骨法师,其实就是一种死灵异能者,可以释放出死灵异能术。攻击力比初生的白骨射手要强一点,最主要的是,异能术的释放,没有射手那么长的冷却时间,频率要高一些,完全可以达到正常的异能初段斗士。

至于白骨骑兵是一种骑着白骨马的白骨战士,提着一把长长白骨枪,身材比白骨战士要高大得多,甚至比灰骨战士也差不了多少,冲击起来威力强大,虽然在灵活上没有白骨战士高,但实际战斗力比起白骨战士强上不少。

元杰将白骨战士补充到十二具,白骨射手补充到十具,共花了一千四百点死亡信念,还剩下不到两千一百点,元杰又制造了两具白骨法师,两具白骨骑兵。

接下来的几天里,元杰接受了一**的白骨袭击,可能是上次的白骨象兽引地动静太大了。

不过白骨群都不大,最强地一次也就是两头灰骨,三十几头白骨。

聚少成多,尽量以最少的代价消灭入侵地死灵,元杰甚至还收复了几具灰骨,至于白骨,元杰也只是顺便接受而已,并没有可以去收复,毕竟实力太弱了点。

在死界中已经待了十天,受到的死灵攻击不知多少次了,元杰也渐渐适应了这种生活,每时每刻神经处于紧张中,却总坚韧不拔得挺过来元杰的死灵部队也大大扩充了,三具白骨法师,一具灰骨法师,四具白骨骑兵,九具灰骨战士,五十六具白骨战士,十四具灰骨射手,七十二具白骨射手。

这样的实力,也算得上附近一方霸主了。

当然,仅仅是附近十里地范围。这还是元杰派出了不少白骨探索后的结果。

这算得上是主动出击了,毕竟呆在死亡牧场等待死灵攻击,有点守株待兔的感觉,而且不知情况,如果让强大的死灵或者大群的死灵入侵。下场可想而知。

所以摸清死亡牧场周围地情况。迫在眉睫,一旦有危险临近,可以让元杰提前准备。

东面,离死亡牧场十一里处,有一个较大地死灵群活动。死灵数目大约上百,领是一具铁骨骑兵,手下有十几具灰骨,要不要跟这样的死灵群冲突,元杰有些难以下定决心,毕竟那具铁骨骑兵让元杰非常忌惮。

铁骨骑兵。应该是灰骨骑兵的进阶,在灰色的骨架上形成了一层薄薄的颜色较浅铁色盔甲,手持地骨枪也带着铁质光泽,沉甸甸的,使得铁骨骑兵看上去气息强大了许多,威风凛凛。

据元杰的观察,这个死灵群朝着死亡牧场方位移动,虽然度不快,但最多一个星的安全。

未雨绸缪,必须将潜在危险扼杀在摇篮中。

所以在接下来几天中,元杰派出大量的白骨,吸引游荡在十里之内的小型死灵群,一一加以消灭收服,元杰地死灵部队再次扩充了近一倍,达到了三百多死灵。

方圆十里的死灵群基本被清扫光了,而那个由铁骨骑兵控制的死灵群距离死亡牧场也就四五里的距离。

元杰终于将目标放到了这个死灵群上了,那具铁骨骑兵,元杰是必定要活捉的。收服这么一具铁骨死灵。可以让他的死灵部队的素质提升一个层次,至少拥有了铁骨死灵了。

这一天。是元杰进入死界的第十五天。

元杰派出了一队白骨骑兵去挑衅,此时,元杰手下的白骨骑兵达到了十六具之多,其中出现了两具灰骨骑兵,而骷髅法师也同样是十六具,不过灰骨法师有三具。

不过意外出现了,铁骨骑兵控制地死灵群和另一个死灵群生冲突了。

那个死灵群只有九具死灵,一具铁骨射手以及八具灰骨射手,这是一个全部由射手组成的死灵群。

得到了这样一个信息,元杰大喜,这可是一个一网打尽的好机会,鹬蚌相争,渔翁得利,自己就做一做得利的渔翁,这事必须要时机把握得恰当才行,否则前功尽弃。

元杰带领一批死灵精锐,全部是灰骨,两具灰骨骑兵,三具灰骨法师,二十一具灰骨战士,二十七具灰骨射手,小弓,小刀,小灰全都在列,这三具灰骨,算得上最早跟着自己,每次战斗,元杰尽量让这三具灰骨多消灭一些死灵,所以,所有的死灵中,就这三具灰骨的颜色最深。

从灰骨升级到铁骨,估计不是那么容易,毕竟所需要的死亡信念太多了。

达到死灵

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