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这也是他没有专门针对于灵魂方面的技能的原因,与猎杀恶魔不同,恶魔猎手赋予的能力可以不放过任何恶魔力量,包括它们的灵魂。但是斩杀其他类型的敌人之后,这种能力就不起作用了,大部分灵魂之力都会很快散失掉,不然收获可能是现在几倍。

完整的空白灵魂之球乃是次神器级别的存在,需要上万方低等元素晶石的能量才能兑换,这不完整的碎片也是低等传奇物品,而且兑换条件要十五方中等元素晶石。

十个灵魂之球碎片才可以合成一只完整的灵魂之球,最后的合成也需要不小的花费,如此算来,兑换灵魂之球碎片却不如直接兑换整体的划算,但是目前唐纳德的能量储备还不富裕,需要用的地方太多,所以还是先召唤出一枚碎片暂时用着好了,其他的等以后富裕了再作打算。

何况每枚灵魂之球碎片都可以收容至少上万单位的智慧生物灵魂碎片,也就是说他至少要杀数千上万名以上的兽人,收集到它们的灵魂碎片才能够装满一枚灵魂之球的碎片。

有了收集灵魂之力的强力道具灵魂之球,唐纳德知道自己可以放开手脚大开杀戒了。

第四十九章 收割灵魂(一)

对于手握灵魂之球这样装备的唐纳德来说,收取灵魂之力最理想的地点就是曾就有过大量生物死亡,并且这些生物最好都不是自然死亡,而是出于无奈或者被迫死亡的地方。只有这样那里残存灵魂的质量才会达到高标准,如果是在死亡的时候包含悲伤、愤怒、恐惧、痛苦等等负面情绪的灵魂那就更加完美了!

往往死前越是被强烈的情绪羁绊,死者的灵魂就越容易在主世界留存,蕴含的灵魂之力也就越强大。至于这些残存灵魂无意识中吸附的负能量,则在吸取过程中就会被灵魂之球过滤净化掉,只留下纯净的灵魂之力,对于唐纳德来说不会有丝毫影响。

因此收集灵魂,除了类似前世大屠杀遗址,还有哪里比得上正在上演激烈交战的战场?

此时唐纳德一脸喜色的对身旁乌瑟尔说道:“这下子不缺永久召唤的灵魂之力了,这么多死去的兽人灵魂如果放任他们就此白白的散去,回归所谓兽神的怀抱,岂不是大大的浪费?据说那兽神早已经陨落在人类诸神手下,收割兽人的灵魂应该不会有什么问题!”

“就算那兽神没有陨落,也自有人类诸神去应付,还找不到我这小小的法师头上,如果能积累十万八万的兽人灵魂碎片,岂不是能永久召唤出一支忠于我的魔兽大军??”

带着激动的心情,唐纳德大手一挥,命令召唤队伍继续前进。

解决了那三只兽人长矛兵之后,在巨魔巫医们控制的岗哨守卫监视和静止陷阱的配合下,向前推进的唐纳德又陆续遭遇数股小队兽人,全都是靠着布满大半个山林的岗哨守卫,将附近环境尽览眼中,监视范围内有任何动静都能提前发现。又或者兽人们触动了静止陷阱而落入包围,然后召唤生物一哄而上轻松将其解决,最后唐纳德再上前收割灵魂,命令手下收集好战利品。

连续屠杀了几波兽人探路的先锋,可以说是来到这个世界之后由他造成的最大伤亡了,但唐纳德却没有丝毫内疚的感觉。

人类和兽人本来就势不两立,是两个无法共融的种族,不光是人类,就是精灵等智慧种族与兽人也是同样关系,首先兽人们的残忍、暴力和来自先天的侵略性就基本上让人类等种族根本不可能和它们和平相处。其次以兽人们恐怖的繁殖力,还有生冷不计的食谱,一旦发展起来,恐怕大陆就已经没有其他智慧种族的生存之地了。

按照古代高等精灵的说法那就是兽人这个种族无法与自然达成平衡状态,只知道索取而不懂得汇报,放任兽人壮大早晚有一天他们会将整个主物质世界都吃光。

所以说兽人是主世界的一颗毒瘤,一群害虫,对这样的敌人当然要毫不留情的下死手,如果对它们报以同情心,那就是在给自己找麻烦了。

而且唐纳德大部分时候都是让召唤战士动手,所以在心情感受上就有差了一层,毕竟他也不想因此变成嗜杀成性的变态杀人狂。

当然即使正面遭遇兽人,唐纳德也不会有丝毫畏惧。

此时唐纳德又解决了几个兽人,指着它们留下的尸体对乌瑟尔问道:“我的骑士,你看兽人的战斗力如何?”

“兽人的前哨部队一般大多都是长矛兵或者投石手这种远程兵种,而在这山地丛林地带,无疑十分适合这两类兵种,人类步兵和骑兵在这样的环境里根本发挥不了多少战斗力,而人类的斥候虽然技

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