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5. Level 5 (第1/2页)

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人物设定空间是谢伝星让1001伪装出来的。就是个缓冲空间,也就没有要求一定得够逼真,所以其实存在一些电子感。

但正式进入游戏后,可就踏入真实世界了,对这些毫无心理准备的人来说差异十分明显。

玩家们实在是没想到,这家公司竟然如此不走寻常路。一般来说,不是应该在一开始就拿出超强实力,抓住玩家眼球吗?

感叹完眼前景色,转过头去看身边的其他玩家时,又再次受到了惊吓。

为了让大家提前适应这种超真实沉浸感,进行人物设定的页面,只能选择是否要微调样貌,并没有镜子可以看到自己。

这下要不是对方头顶还显示了昵称,证明自己确实身处游戏之中,一定会开始怀疑是不是真的穿越了。

从连续两次的震撼里回过神来,大家七嘴八舌的聊了起来。

“广告打的那么夸张,竟然真的没有骗人!”

“是啊,刚睁开眼我完全被吓到了。”

“早知道真实度这么高,我就选择上调一下外表了……”

很快有人注意到了《第二人生》和其他网络游戏不一样的地方,“怎么没有指引任务?”

“是啊,只能呼叫出系统页面,我们是不是可以直接开始自由探索?”

这时躲在附近等了有一会儿的谢伝星,知道自己该出场了。

装成刚过来的样子,从坡下走了出来。

“总算有新人来了,跟我来吧,我已经在乡长那里接下第一个任务了,是个多人任务,刚好分享给你们。”

“等半天没人,我就想先走出去看看,发现了一个村子。这游戏好像为了模拟真实感,不会直接凭空发布任务。”

“我试着和好几个NPC对话,才接到了第一个任务。”

因为1001的能量目前还无法远程检测发布任务,玩家们要获得任务通知,得谢伝星在附近才能伪装发出。

所以希望玩家们真的像系统说的那样,可以稳定的为世界带来能量,满村跑着给大家发任务的苦力活也能早点结束。

说完提前打好草稿的内容,谢伝星的目光情不自禁往玩家们头顶飘了过去。

虽然也想到了,即便在创建人物页面了提醒大家,最好取一个更像人名的昵称,满脑子游戏的玩家也并不会多放在心上。

可是看到这些,“可口天下第一”“打野王子”“草莓蛋糕”,然后再想象一下这些人将来跟村民们互通姓名时的场面,谢伝星觉得自己嘴角要开始抽搐了。

看到这个抢占了先机的玩家,没有像玩其他游戏时那样在意被抢先了。

大概因为游戏本身带来的冲击感太强,大家只是围了上来,想问问有什么额外情报。

“我还没有了解到太多,能告诉大家的就是,广告上确实完全没有在开玩笑。”

“然后各方面的安排也都很在意沉浸感,比如我现在就没办法直接共享任务给你们,还得一起先回乡长那里。”

迫不及待想开始游戏中第一个任务的众人,不再犹豫,跟着谢伝星往村子方向走去。

谢伝星留意到,没怎么提出问题,一直和人群保持距离,头顶“韩修明”昵称的一位玩家。

意味深长的看了她好几眼,让她有种被聪明人注意到的紧张感。

不过再怎么样,也没人能一下子想到这就是真实世界。有愿意多想的玩家,对谢伝星来说也不是坏事,早点解谜,早点开始专心赚钱。

对真实度的感叹稍微平息之后,大家就开始兴致勃勃的试探这个游戏究竟能拟真到哪个地步。

“拔草和挖坑不会被刷新掉,额……再拔的话会弹出提示,不要恶意破坏世界环境。”

“靠,打怪的时候不会要看着一地尸体吧?”那还真是多虑了,游戏策划本人还没计划到有怪的部分。

“身体接触最多到拍肩,还有注意距离的提醒。很好的设定,不知道和NPC互动是不是也有一样的限制。”

这是位女玩家,看来她跟谢伝星想的一样。担心在这个超高拟真度的虚拟世界里,有些人会拉低自己的道德感,过于放纵。

和村民们的接触当然也都设定好了范围。未来就算适当放开,也只会是玩家之间相互同意之后,并且仍然有程度限定。

“跳跃的时候要真的自个儿跳,好奇怪的感觉,真不像是在玩

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