第13章 提前获得线索 (第1/1页)

打过游戏的人都知道,游戏里各种剧情的出现时间都是设定好的,因为如果玩家提前发现了游戏线索,那就是剧透了。 提前公布游戏线索更是悬疑游戏里的大忌,悬疑游戏主打的就是一个悬疑。 如果线索提前被披露,这悬疑游戏将变得不再悬疑,失去了这个游戏原本应该拥有的意义。 巧的是今天沈河便是遇上了这种情况。 ...... 在客厅里无聊的沈河正把玩着一个绿豆大小的灰色珠子,而在他眼前有着一面正在播放着有趣内容的光幕。 这是一个平平无奇的路边提示牌,不过这指示牌之上的内容倒是很特别。 【1:此处有野生动物出没,请尽快通过】 【2:离开荒野前不要与任何人进行交流,哪怕是熟人。】 【3:如果看见身上有重伤的人或动物,请立即加快速度通过,因为周围有猛兽出没。】 【4:发现任何不寻常之处不要急着拨打电话寻求帮助,附近并没有设立基站,手机不会有任何信号。】 【5:如果听到多重脚步声请留意你身后是否有人/兽尾随,若是发现尾随者,务必要将其甩掉。】 【6:当你的生命受到来自野生动物的威胁时,杀掉它并不违法,但前提是你确定以你的实力能够对它构成威胁。】 【7:如果看完以上几条时听见身后有脚步声,快逃吧!】 看了看光幕右上的小地图,这提示牌立着的位置距离屋子有一公里整,正常人从屋子正门往前走要十多分钟才能到。 算是前不靠村后不着店了,看到这牌子的内容后是走也不是逃也不是,就相当的玩心态。 立牌内容的第一条“1:此处有野生动物出没,请尽快通过”,如果内容是正确的话,那么看见这牌子的人最好就别回头了,直接往前跑就对了。 转头可是要耗费时间的,同样看路牌也需要消耗时间,这个路牌除了第一条信息外其它内容不看也罢,只要一直跑应该不会出事。 后面第二到第五条内容里都印证了这一点,不要和人交流(因为那样会减慢奔跑的速度),不要打电话(因为打电话时人会降速),如果听见重叠的脚步声要甩掉尾随者(怎么甩掉?跑呗)。 立牌的第六条内容稍微有点误导性,“6:当你的生命受到来自野生动物的威胁时,杀掉它并不违法,但前提是你确定以你的实力能够对它构成威胁”。 这条路都这么危险了谁还有空留下来和野生动物搏斗啊,当然要选择逃跑啊。 除非这规则怪谈没打算让人走逃生路线,不然总不能不给人留活路吧,现存的所有线索都指示着天选者要逃跑,逃跑这选项总不能是错的吧。 最后一条内容也是最搞心态的,“7:如果看完以上几条时听见身后有脚步声,快逃吧!” 当天选者看见路牌第七条的时候,估计已经跑不掉了,沈河估计这立牌本身就是放在这里整人的,为的就是拖延天选者的时间,让某些东西找到机会。喜欢大圣堂主我拎着魔王参与规则怪谈()大圣堂主我拎着魔王参与规则怪谈。