第572部分 (第1/4页)

然而让观察这里的人微感意外的是,虫子的反应度似乎慢了好多

将情况汇报上去,技术部回去头疼的

战舰的主炮度很快,因为确认是要攻击敌人的,所以三艘战舰的炮弹早早就上膛,能量供应的线路也不需要所谓的预热

只需要通电,下一刻炮管就能够利用电磁场将炮塔给射出去,所以在前方几百头虫子还没完全散开之际,三发特殊的对空炮弹就狠狠地撞在了虫群之中,随后夹杂着无数弹片爆炸开来

飞溅的弹片恐怕有近百块,虽然对虫子身上覆盖有铠甲的区域只能造成凹坑这种小伤,但这些虫子圆滚滚的身体腹部以及不少细微地方依然有着鼓胀却缺乏防护的区域,面对范围性的弹片攻击,显然防御不足

因此,第一炮攻击就带走了六头十几米大的虫子,它们在被击中后飞干瘪并直直地向大地坠落

而这些死虫子原处空域却弥漫起了不大的团状雾气,虽然周围的虫子似乎并不惧怕这种雾气,可严印没兴趣用自己宝贵的突击舰去试验这种雾气的危害性,所以在开完第一炮后就立即下令舰队提升高度

占据空中优势,以便发挥出两侧级射炮的威力,同时还可以利用阳光对敌人的进攻造成干扰教官的话回荡在严印的耳边,不过看虫子的行动,最后的阳光干扰似乎是没法起作用

与此同时,受到攻击的虫子完成了散开的动作,随后用一个半圆的阵型向风谷号突进

这时就能明显地看出这些虫子让人惊叹的迟钝反应,它们所组成的半圆对象的中央,本应该在那里的三艘梭鱼改早在几秒钟前就已经同样散开了这种情况让所有人都摸不着头脑,但很显然,这对梭鱼改们很有利

舰队战

此时交战的两方,对对方而言都是不熟悉的敌人

虫子显然还没有准确的朋族突击舰数据,即便有也不知道是否会在意;而朋族方面也没有这种身体有十几米长却移动迟缓相对,似乎还反应迟钝,同时又攻击不明的大虫子数据

因此,两方在这开始的接战中显得都很谨慎

高度3000,侧弦弹幕准备,三战舰根据当前位置划分左、右、正下三个负责区域,准备……开炮

风谷号的武器首先发起攻击,四大两小六座宿舍炮台共28根25mm炮管连续不断地喷吐出对空用的弹药,顿时以弹片统治了一面天空,狠狠地砸在下方虫群之中

几乎被弹片覆盖的低空虫群中不断传出扑哧的破裂声和啪啪啪的硬物撞击声

而虫子也不甘示弱,几乎是在风谷号发起攻击的同时,一团团白色雾气以喷水般的度向三艘突击舰砸来不过如果考虑对方之前的迟钝反应,这搞不好是虫子本打算提前攻击

散开尽量不要被白雾沾染明智地解除三舰阵型,严印下发了舰队机动作战命令

靠着如同外骨骼般覆盖在舰体外部的磁场引擎,三艘梭鱼级突击舰险之又险地擦着第一波集中攻击三艘突击舰的白雾边缘,分三个方向将这群虫子包围其中

不过刚刚脱离第一波白雾攻击,第二波白雾就改变了攻击模式,以覆盖式攻击,向三艘突击舰可能移动的区域砸了过去

估算敌方攻击间隔,5秒副官在敌人发起第二波攻击的同时就吼出了这个数据

根据这种数据,拥有极强大脑运算能力的舰长可以借助间隔做很多事,虽然在应对大量虫群时,这种战术的效果不会很大,但也聊胜于无

而在敌人攻击即将临身之际,严印和另外几位就要被击中的战舰舰长同时喊出了的命令:爆发性高突进给我避开这讨厌的白雾

全体耐冲击准备

伴随着全舰紧急通告,战舰驾驶员却根本没给人留下准备时间,几乎是命令下达的同时就按下了操作台上的红色按钮

一瞬间爆发的能量,使得磁场引擎放射出了璀璨的光芒

曾经导致剑鱼级试验舰引擎冒烟的亚音,因为持续时间不高并没有对优化过后的梭鱼改造成多**烦,只是这种度即便是对第二代战舰而言还是会影响引擎寿命,所以平时尽可能少用

不过现在是战时,在这些指挥者看来某些小顾虑就应该被毫不犹豫地抛掉

正前方白雾攻击这些虫子的攻击准确率也太高了点刚刚从高突进的眩晕感中清醒过来,兼职舰桥观察员的领航员就看着即将临身的白雾大吼到

高左移下意识地下令之后,舰长揉着脑袋吸了口气,而驾驶员也同时扳动了战舰横移控制器

因为考

本章未完,点击下一页继续阅读。