第651部分 (第1/4页)

薄�

银河电子娱乐在过去几年一直在不断的推出各种各样的游戏产品,除了单机游戏、网络游戏之外,还涉及到了手机游戏、虚拟游戏等多种游戏类型,另外虚拟头盔、游戏周边、游戏文化产业链等等也是银河电子娱乐重力发展的领域。

撇开单机游戏用户、手机游戏用户等不谈,只统计同一时间在玩银河电子娱乐网络游戏的玩家,在全球,这个数字最高的时候,曾经超过了两千五百万,在平常的时候,也有两千万人左右在玩银河电子娱乐的网络游戏。当然,这些玩家们玩得不是同一款网络游戏,而是根据各自的兴趣爱好,有的在玩奇幻类网络,有的在玩仙侠类网络,另外还有战争策略类、虚拟经营类等等多种类型。每种类型都集中着一大批忠实的拥趸,平均下来,除了少部分网游的玩家不足百万之外,其他的都保持在百万以上的数字。

这些拥趸们在享受着银河电子娱乐提供的舒适的游戏环境之余,也在源源的不断的购买银河电子娱乐推出的各种虚拟电子产品以及虚拟头盔、游戏周边等产品。

银河电子娱乐的虚拟头盔目前除了在华夏以及港澳台保持畅销之外,在大华夏区域之外,仍旧处于被拒之门外的尴尬境地。不过银河电子娱乐的单机游戏、网络游戏以及手机游戏等仍旧担负起了冲击国外电子游戏市场的重任,美欧日等地也有数以百万计的人在玩银河电子娱乐的游戏。

因为对银河电子娱乐的认同,很多国外的玩家甚至专门到华夏购买虚拟头盔,要不就托人购买,甚至干脆购买走私到本国的水货。虚拟头盔就是以这种曲折的方式,逐渐的渗透到美欧日等地的市场。

银河学校的发展不温不火,始终在平稳发展,因为银河学校不是以盈利为目的,所以银河学校始终处在亏损状态,每年都需要总公司补贴上亿元的资金,随着银河学校规模的扩大,每年的补贴总额有向十亿华夏币迈进的趋势。不过这点钱,银河实业还是拿得出来的。何况,银河学校这六七年的发展,也成了一个宣传银河实业形象,增强员工凝聚力的法宝之一。很多员工一想到自己的子女可以在银河学校接受免费的教育,就打消了自己跳槽的念头。毕竟按照银河学校提供的教学质量,每年光学杂费就是一个不小的数字,而他们却可以免费享受,一旦失去了银河实业员工的身份,这笔钱就需要他们自己来承担了。

银河体育的发展主要围绕岳威廉等几名优秀的体育人才进行,岳威廉已经是全球公认的短跑王,飞人以及人类有史以来跑的最快的人。另外,银河体育还成立了银河赛车队、银河越野车队、银河摩托车队、银河F1方程式车车队等多个带有极强竞技性质的专业比赛队伍,各支队伍一直在积极的参与全世界举办的各种比赛,向全世界展示着银河实业产品的优良性能,由于银河实业舍得在这方面进行投入,再加上,还有高浓度强体饮料做为各自队伍队员们的日常饮品,队员们的素质不断提升,以至于在不少国际比赛的领奖台上,开始频繁的出现银河体育队员们的身影。

银河艺术院也成立了有两年多的历史了,这里集中了很多国内外的艺术人才,搞什么的都有。银河实业对艺术院的画家、雕塑家、行为艺术家等各种各样的“家”一概施行放羊式管理,只要承认自己是银河艺术院的人,并且愿意在银河实业需要的时候,随时听从公司的召唤,那么都可以在银河艺术院领取一份薪水,这份薪水或许不高,但足以让他们维持生计了。当然,各位艺术家也可以跟银河艺术院签署一份非常正式的劳动合同,享受银河实业员工的待遇。这样的艺术家数量不在少数,他们的存在为银河实业提供了无数的艺术灵感,银河实业各处的字画、雕塑等作品,有相当一部分都出自这些艺术家之手,另外很多工业设计,也是这些艺术家给提供的。

银河文化传媒集团的一个最主要的职责就是向全世界宣传银河实业的企业文化,宣传华夏的历史文化、人文传统。随着银河文化传媒集团各个子公司的茁壮成长,银河实业的声音在全世界越来越响亮,就像可口可乐、肯德基代表着美国文化一样,在银河文化传媒的不懈宣传之下,银河实业也在全世界成为了一种流行的趋势。全世界也有越来越多的人在认同华夏的历史以及文化传统。

当然,想要彻底改变世界各国尤其是西方国家对华夏的认知,不是一朝一夕的事情,不过只要银河实业始终保持着强势的发展势头,只要银河文化传媒集团一直坚持宣传银河实业、宣传华夏的原则,这个目标就一定可以实现,一定能够让华夏文化重新成为世界的主流文化。

本章未完,点击下一页继续阅读。