第57部分 (第1/4页)

在动画制作当中分镜图一般都是由监督或者是副监督绘制而成所以对向骏飞来说重村建吾的意见也很重要今天他来公司主要的目的就是听取重村建吾有关分镜图的意见。而现在向骏飞也径直向重村建吾走去并将分镜图递给他“重村先生这是动画前两集的分镜图你看看给我也提点意见吧。”

“那是、那是有意见我一定会提出来的!”重村建吾结果向骏飞递过去的分镜图开始他的找错之旅。作为一名从底层慢慢奋斗上来的副监督重村建吾的功底自然很扎实深厚而现在又是纯心抱着鸡蛋里挑骨头的心态倒还真让人为向骏飞捏了一把汗怕重村建吾真是当场找出分镜图的什么毛病给向骏飞一个下马威。

……

日本人向来是以表里一套、背里一套而闻名于世许多和日本人打过交道的生意人都会说道:“日本人看似在表面上和你很客气但实际上已经通过他们这种特殊的客气法把人拒之以千里之外。”这重村建吾自然在面对向骏飞的时候就是采取的这种方式在接过向骏飞分镜图的时候还满脸笑容看似和向骏飞合作无间的样子而实际上了却是想着怎么把向骏飞搞下课。

但是当重村建吾在观看分镜图的时候笑容却渐渐凝固了。因为他再也无法保持一种嘲讽的心理来观看这些分镜图。在动画界混迹多年的重村建吾眼光是有的他之前有自信找出向骏飞分镜图当中的缺点也并非胡吹乱编事实上如果让重村建吾去指点大学校园里从事动画监督专业的学生他是有能力完成这个任务的。

不过这次重村建吾将向骏飞的水平认为是和那些大学生水平处在同一水平线那肯定就大错特错了。

“这、这、这真是分镜图真是你画的吗?”重村建吾声音颤抖着说道。

“当然重村先生你认为有哪些不合适的地方吗?请你一定要替我指出来我也好做进一步修改。”向骏飞此时倒是真希望重村建吾给这叠分镜图多提提意见这样才能保证分镜图的质量足够高也有利于动画后面的一系列制作。

重村建吾这下是无语了他实在想不到向骏飞的水平居然能高得这种程度。即便他使出了鸡蛋里挑骨头的决心但也无法在这叠分镜图里找到有瑕疵的地方简直堪称是大师级水平。

这种水平的分镜图居然是出自一名二十来岁的年轻人身上不可思议、简直不可思议。重村建吾已经无言以对了对向骏飞他彻底是心服口服佩服得五体投地。

向骏飞的分镜图能产生如此“威力”并非偶然事实上这正是他从创作《雪椰》《明星志愿》等一系列动画之后的一种经验累计外加动画自创生成器的从旁协助的一种综合化学反应。

熟能生巧这个成语不知道多少次被家长或老师用来教育孩子身上教育他们做事情要有毅力只要做多了做熟了就自然而然做好了。人的天赋固然是有高低之分不过这个道理无论对什么人都是通用的只是说效果有优劣之分罢了。像向骏飞这样既能持之以恒又具有天赋的人来说画出能让人大吃一惊的分镜图就是这个“巧”的体现。

两个星期的时间里向骏飞借助动画生成器;结合《BaLdR FoRce》游戏里的acT招式创造了无数堪称经典的打斗场景。众所周知;机器人战斗的场面向来是以断手断脚裂甲之类这类比人更暴力;带来强烈的视觉冲击且不血腥的场面闻名的。大家也知道一般的机器人动画中的打斗;大都是远距离你一枪我一枪近距离拼光剑。即使是其中的某一流动画系列;也大都如此。只是在关键的展开处会多出一些令人匪夷所思的招式。这其间固然有重复利用资源节省成本的因素在里头。但是从某种程度上来说;这也是考验制作人才华的一环。或许是向骏飞真有这方面的才华。经历过制作《大唐双龙传》之后向骏飞积累了大量有关打斗方面经验之后;在他为《BaLdR FoRce》创造的动作场景里充分表达了出来。结合了一些武侠因素的动作场面不仅看起来行云流水;更另人叫绝的是动作场面的激烈程度。仅仅是潦草简单的线条草案就把重村建吾看得是心服口服再无怨言。把原本准备下点绊子为难的想法丢到九霄云外。开玩笑!还想抓向骏飞的毛病;单凭他的能力那是远不够格!

因为动画的背景是武器可以随时生成的网络世界;向骏飞的才华加上玩游戏时连续技的经验;精心把场景;枪械;导弹;冷兵器和拳脚完美结合为一体。比如一个远距离射击的场景;a只要生成一个障碍壁利用制造出的短暂地形加几个简单的挪闪移动;就迅演变成近距离格斗;原本准备远距离火力的B就只有有拿枪去对抗接近的a的高铁拳;在枪被铁拳

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