第667部分 (第1/4页)

有了个人赛第一场的前车之鉴,裁判颇有些担忧,特意跑过来查看兴欣这位新人的状况。结果过来就见这位面沉如水。

好可怜,紧张得连表情都僵掉了,裁判心下叹息着。

“不用紧张。就当是平时游戏。”裁判特别温和地说着,对新人他是相当的同情。

结果这位新人扫了他一眼,啥也没说,就那样面无表情地钻进比赛席了。

没听到我说话?不对啊,那怎么还看了我一眼;听到我说话了?那这算是什么反应?裁判一时间茫然了。不过这本非他的职责,也就是出于好心,做到这步也就足够,于是也不再多做理会。回到了他的裁判席,看双方的确认情况,心想这位不会也进了比赛席后就没动静了吧?

结果回到自己位置上一看,两方都已经果断准备好了。新人的动作相当果断麻利啊!

裁判看了看时间,也差不多,随即确认了新一轮对决的开始。

地图依旧不变。

不过莫凡是职业新人,就算在网游时经常混迹竞技场。也难有职业选手对地图这种职业性的研究。而于锋,在上一场中已经显露出了他对这图的并不陌生。从哪里看,这一场对决的胜负似乎都已经注定。

就连现场的观众掌声,都显得特别低调,似乎是不想给新人太大压力而含蓄着。像是必胜一类的呐喊声,就完全没有出现。

双方角色进入地图。于锋的落花狼藉直扑正中,莫凡的毁人不倦选手了绕道。

暗夜系的四个职业。很少有打正面对抗的,于锋冲到正中,没见毁人不倦,丝毫没有觉得意外。

这图他确实不陌生,不用临场观察,他就已经可以意识到对方可能发动偷袭的位置。

于锋死盯着几个位置。莫凡的毁人不倦此时也已经赶到。就埋伏在这几个位置之一,死盯着于锋的落花狼籍。

双方都没有动。比赛顿时沉闷。

荣耀比赛,要不要引入计时,一直以来都是存在争议的。

有计时,会出现很多功利的打法,让比赛场面十分无聊难看。但是无计时,有些时候出现的耐心僵持,也会让比赛场面特别沉闷。尤其对于转播方来说,这种又费时,又无场面的对峙,特别让他们抓狂。

比如眼下……

于锋和莫凡,都没有主动出击,都在等对方露出破绽。

这种蓄势待发的气氛听起来是很带感的,但是就这样看上去,完全就是一副静止的画面。

选手们互相挑战耐心,同时也挑战观众的耐心,如果大家耐心都足够,岂不是要一直耗下去?

会造成这种局面,和荣耀比较用图很有关系。荣耀比赛地图相当辽阔,这大大丰富了比赛的内容,于是也就丰富出了这种藏起来比耐心的事。

如何解决?有识之士们思考了好多赛季了,至今没有让人满意的方案,但这个问题总得解决,不能真发生两个选手不出手,就干瞪眼一小时的情况吧?

最终联盟把这个权力交给了裁判,由现场裁判根据当时场面,对这种情况进行裁定。

于锋当然是熟知各种比赛规则的,他不动。

莫凡呢,都职业选手了,当然也有了解规则,但是,他当然还没有经历过规则,他也不动。

于是很快,比赛频道里,系统发布了消息。

系统就是裁判,在双方对峙良久后,裁判以消极比赛为由,对莫凡给予了黄牌警告。

虽然于锋也没动,但他是处于明面上的,而莫凡的隐藏意图很明显,这种情况,会被警告的是莫凡,于锋清楚这一点,所以他才不慌,他耐着性子等着莫凡被逼出手,被裁判逼。

黄牌一次,算是个提醒,二次黄牌,那就会换张红牌出来了。足球场上红牌是把人罚下去,荣耀赛场,单人对抗里,吃了红牌下场,意味着比赛直接被判负。

莫凡看过比赛规则,而现在,他终于也经历的规则。

黄牌之后,如果继续保持这种姿态,第二张黄牌可不会有第一张这么耐心,他很快就会收获一张红牌了。

所以于锋知道,莫凡接下来肯定是要动了,他全神贯注,注意着四周。

莫凡果然动了。

毁人不倦离开了方才的隐藏的位置,悄然行走,换了个地方,然后,又隐蔽下来了。

他继续不动。

裁判顿时怒了!

本来他是挺关怀新人,但这新人居然给自己抖这机灵,换个地方藏起来,你以为这样就可

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