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资源简化成了两种,可张淳想着背后的理论,越想越是叹服。他从《铁甲风暴》开始,已经做了三年多的即时策略游戏了。这些东西他都想过,可没人点化,根本就想不透彻。

像他在分析《铁甲风暴》为什么不如《星际争霸》时,就觉得《铁甲风暴》模仿《命令与征服》,用的是单一资源,而《星际争霸》则用了两种资源。所以《星际争霸》似乎更好玩一些。

对这个结论,张淳却深信不疑,其实是错的。他先想好了论点,再去找论据,从推论方法就不对。

正是出于这种理解,张淳才在《傲世三国》中,丧心病狂地用了那么多的资源种类。《帝国时代2》有四种资源,我的游戏比四种还多,肯定好玩了吧?

结果被王不负仔细分析之后,张淳才发现这纯粹是在瞎胡闹。他根本没有理解即时策略游戏中资源的意义。

张淳心中有一股劲。让他把全部精神都扑到了工作上。

作为目标软件的总经理,张淳好久都没有这么久地搞研发了。以前在首都时,他要和大老板应酬、处理账务、忙各种杂事,一天下来,真正的搞开发的时间没有多久。在青瓷大厦的会议室里,没有人找,没有电话,让他可以全身心地投入工作中。

不知不觉,到了中午,员工们都饿的发昏,问是不是出去吃饭。

张淳再一看时间,居然过去了三个多小时过去。真的好久都没有这么全神贯注了。

“走,出去吃饭。好像青瓷大厦旁边有家小吃店。”张淳说。

在电梯里,一个员工问张淳:“老大,王不负真的很厉害么?”

“厉害。真的很厉害。”张淳夹了一大口饭,嚼两下就吞下肚,他要争分夺秒。

员工们互相看看,都知道王不负厉害,但到底怎么厉害,得说明白啊。

张淳盯着电梯的数字,突然说道:“各位,我们以后不找任何代理商了,所有游戏用游戏盒来卖。”

加入游戏盒不用烦神,不用应酬,只要做好产品就行。张淳感觉,这样才对味。就是不知道,针对游戏盒专门修改的《傲世三国》,究竟能卖多少份?

员工们对这种战略性的决定,也说不上话。但能感觉到,总经理好像真的很服王不负,决定把目标软件绑上青瓷科技了。

王不负到底有多厉害?员工们好奇得要死。王不负早上的主意被拆成了十几份,员工们各自做着手上的工作,看不出深浅来。

他们可太清楚总经理了,全中国只有目标软件做即时策略游戏,所以张淳别看不说,那股子傲气可是始终存在的。青瓷科技到现在出的游戏全是射击游戏,张淳对销量羡慕是羡慕,但同行相轻,以前其实并不怎么服气。

能让他这般摸样,说明王不负定是在即时策略游戏上也有特到的理解,震住了张淳。

员工们心中不由得叹服,怎么可能?一个人,又能做大卖的射击游戏,又了解即时策略游戏。这样的人,出现在中国真的是太好了。

第一百五十三章接下来的规划

中午。周毅过来找王不负,说是汇报《我的抗日》的进度。实际上是拐弯抹角地打听目标软件的事情。

王不负干脆打消他的猜疑,说道:“像目标软件这样有良心的游戏公司,不管是现在还是以后都不会有很多。我现在有条件,能帮一把就帮一把了。不会收购他们的,你放心好了。”

周毅尴尬道:“我不是要争什么,主要是怕以后变成同事,想说要不要提前打好关系。”

“这你不用担心,你要是不跳槽,估计不会和他们成为同事的。”王不负说。

周毅心说自己怎么可能跳槽?他本来是担心,目标软件这么一个完整的团队要是并进来,不太容易消化。听王不负没有收编的意思,就放心了。

周毅正要回去,王不负突然想到了一点,说道:“周毅,最近你帮我问问员工,有没有人特别喜欢制作角色扮演类游戏的人。”

“大神要做新游戏了?角色扮演类的?”周毅问。

“是。过了春节,我准备做个不是那么复杂的arpg游戏,所以要组建个新的小团队。”王不负说。

元旦之前能不能先做一个,现在还不好说。但春节之后,王不负是准备做新游戏的。题材已经定好了,是《绝色江山》的外传。世界观是现成的,为明年五月正式启动制作的正传打

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