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手臂不动的时候,他脑中只要构想出一个人物就行。要是手臂动起来,他脑中构想的人物也要相应地动起来,他当然会感觉累了。

现在他的疲劳感减轻了许多。这游戏的剧情仍然很沉重,如果青瓷科技不公然改写历史的话,那么游戏的结局一定非常悲哀。开始时的豪情壮志、热血满怀,都会被打得支离破碎。但就拿游戏本身来说,玩起来是很轻松的。

十几分钟过去了,副经理很惊喜地发现,没有感觉到第一章时那种疲劳感。

副经理和网吧里的玩家不一样。网吧里的玩家们精力充沛,需要用游戏来带走他们的躁动。副经理不同,他工作繁忙、压力极大,精神都被事业和家庭占据了,哪有分给玩游戏的空间?

对副经理来说,没有负担的游戏,才是好游戏。

玩起来不觉得疲劳,于是他对游戏非常接受,代入感也提升很多。

游戏开头意气奋发的氛围,很快就感染了他。战友们蓬勃的战意,团长憧憬着反攻,都令人动容。副经理玩着玩着,只觉得身临其境,好像回到了十年前。

那时他刚加入云润。正好是风云激荡的改开时代,老董事长正带着公司四处出击。那个时候,老董事长就好像是游戏中的团长一样,人到中年,又郁郁良久,好不容易看到希望,焕发着惊人的干劲。

副经理加入云润的时候,云润的规模还很小。他也只是普通的办事员,正如游戏主角一样,不太投入,只是观望而已。毕竟老董事长那时想要做的事,对他来说太高了,也太飘了。

渐渐地,副经理看着云润一点点壮大,看着老董事长取得了一个又一个成就。不禁也为之动容。不知何时开始,老董事长的目标,也成了他的信念。

游戏中,团长布置好了568团的防御阵地,对主角说:“我们守在这里,一步不退。等十天后增援到来,就从这里开始反攻。”

看着这个场景,不知为何,副经理想起他第一次升职时,老董事长请他吃晚饭。就在小饭馆里,老董事长喝了点酒,酒道上头,也是意气纷发地说:“我建起云润,就是要让全国人民都吃得上肉,要让所有养殖户都能发家。我们齐心合力一起做,总有做到的那天。”

那时,副经理想起小时候得用粮票购买猪肉的窘境,立马喝了一大口白酒,只觉得有股烧心的感觉在腹中升腾。对于当时正做的事业,只觉得与有荣焉。

第二百四十六章游戏的质量

游戏中,主角也被团长的热情感染。虽然不觉得反攻能成,但也决定,用自己的一份力量,去保护568团不会被打散了。

屏幕中主角的两只手动了起来,从口袋里拿出了小本子和笔,在568团那一栏上,又划了一条横杠。

本子的那一页上有很多写成了“正”字的杠。明显能看得出来,新划的一条,着力更重些,不像别的斜杠敷衍了事。

副经理想到十年前的经历,与游戏中的主角产生了一种奇妙的共鸣。

自从升职之后,他进入了人生中最辉煌的时刻,白天东奔西跑地忙工作,晚上回家继续看理论类的书籍。一天只睡四五个小时,却还是精力充沛。那几年中,副经理做成了很多令人骄傲的事。

游戏中,主角也在奋力抵御日军的第一次总攻。炮火轰鸣,子弹呼啸。就在枪林弹雨中,主角却好像有着无穷的精力,到处救火,不停地打退日军的进攻。

这时的主线任务,有点类似夺旗战。568团要防守三个主阵地,每个阵地都有一个旗帜,被日军攻占任何一点,都会导致任务失败。玩家必须操控着主角三处转战。即使是阵地战,也能让玩家感觉进攻性。

副经理已经完全沉醉在主线任务中了。游戏主角仿佛成了他的化身,做的事情截然不同,可隐约又有相似之处。

副经理选择的是最低难度,主线任务打起来飞快。甚至可以不用窝在战壕里放冷枪。看到敌人冲上去拼刺刀就行。

最低难度下的qte也很好按。副经理乐此不疲,子弹是满的却不用,只用最迅速火爆的刺刀硬拼日军。

当年他就是这样,很多事情做前看上去完全无望。若不是他硬咬着牙苦撑,根本不可能做下来。

日军在第一次总攻结束后。集结了更多兵力,又开始了第二次总攻。

此时说好的援军仍未赶到。568团的阵地本来就摇摇欲坠了,还要分出兵员,抽调给别的部队。最终,568团在飘摇中守住了自己的阵地,但整条防线上还是有被突破的地

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