第13部分 (第1/4页)

城镇等级需求:12|建设前提:树精拱门|资源需求:800010575

允许招募远古树精和蛮荒树精,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:12地图脚本名:town_building_dwelling_6等级:2

飞龙祭坛(dragonaltar)

城镇等级需求:15|资源需求:8000551515

允许招募绿龙。

地图脚本编号:13地图脚本名:town_building_dwelling_7等级:1

飞龙神祠(dragonshrine)

城镇等级需求:15|建设前提:飞龙祭坛|资源需求:10000551010

允许招募翡翠龙和青晶龙,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:13地图脚本名:town_building_dwelling_7等级:2

西莱纳的女儿(daughterofsylanna)

|建筑需求:亚莎之泪(圣杯)

城镇生物产量50%,每天提供5000金币,已方所有英雄幸运2,需要亚莎之泪(圣杯)来建造这个建筑。

地图脚本编号:14地图脚本名:town_building_grail

复仇者行会(avenger‘sguild)

城镇等级需求:9|建设前提:猎人小屋|资源需求:10005

游侠英雄可以依靠此建筑来选定其宿敌,以配合其『复仇者』技能。

地图脚本编号:16地图脚本名:town_building_special_0等级:1

独有地图脚本名:town_building_preserve_**eherhood

复仇者公会(aveherhood)

城镇等级需求:9|建设前提:复仇者行会|资源需求:2000

在战斗中打击宿敌时,致命一击的出现几率提高10%。

地图脚本编号:16地图脚本名:town_building_special_0等级:2

独有地图脚本名:town_building_preserve_**eherhood

神秘池塘(mystid)

城镇等级需求:3|建设前提:市场|资源需求:5005

每周初随机获得一些某种资源。

地图脚本编号:18地图脚本名:town_building_special_2

独有地图脚本名:town_buildiid

闪光喷泉(sparklingfountain)

城镇等级需求:12|建设前提:神秘池塘|资源需求:100010

守城英雄幸运2。

地图脚本编号:19地图脚本名:town_building_special_3

独有地图脚本名:town_building_preserve_sparkling_fontains

葱郁树林(bloominggrove)

城镇等级需求:3|建设前提:仙子树|资源需求:50055

花仙子、花妖、林妖产量4。

地图脚本编号:20地图脚本名:town_building_special_4

独有地图脚本名:town_building_preserve_blooming_grove

树精幼苗(treantsaplings)

城镇等级需求:15|建设前提:树精拱门|资源需求:300010

树精、远古树精、蛮荒树精产量1。

地图脚本编号:21地图脚本名:town_building_special_5

独有地图脚本名:town_buildireant_sampling

 。。。  

第一章 选择?自由?

“生命是很可贵的,为何要寻死呢?”

“是吗?可如今一无所有的我,被所有人背叛抛弃的我

本章未完,点击下一页继续阅读。