第153部分 (第1/4页)

“靠真TM倒霉”

安逸扫兴的一扔鼠标,差点就想把电脑砸了这么关键的时候,怎么会有人打扰刚才差一点就可以看到“重点”了,现在却功亏一篑……

既然看不到了,安逸也没办法,十分扫兴的关了机,躺床上就睡了。

当天晚上,刘毕邹灿等人,可以清楚的听到,安逸这厮说了一晚上的梦话,翻来覆去就是什么“好大”、“好白”之类的……

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自从那天晚上“裸聊”过后,安逸看到电脑就觉得郁闷,干脆不上网了,而林敏也打过电话来,试探过一番,安逸自然不可能把事情告诉李燕来自找不痛快,说起来林敏那天夜里是一晚上未眠,脑中总是莫名其妙的出现之前跟安逸的那些事情……

接下来两天安逸照常上课,跟往常一样,放学拉上小燕吃放,有空了就去公司,最近一段时间,顾知秋总是躲着他,好像还在因为小雅的事情而放不开,安逸也没有办法,只有先等她能够接受了再说。

不过顾知秋在工作方面,还是十分认真的,这段时间,启承一连展开了好几项计划,除了愤怒的小鸟2这部续作之外,还有两部网游在同时进行,梦幻西游和泡泡堂。

说起来,梦幻西游原本是按时间收费的网游,跟传奇一样,不过在安逸的决策下,却宣布让它变成“永久免费游戏”。

当他把这个概念提出来的时候,公司上下一片反对声,网游不收费,那还赚个屁钱啊不过接下来安逸却给出了一份详细的运营方案……

前世的安逸,也喜欢玩网游,无论是早期的传奇,奇迹MU,还是后来的WOW,征途,DNF……他都曾经为之疯狂过。

在那个年代里,只怕没有人会说永久免费游戏不赚钱,因为这种游戏,一般来说都有一个神一般的存在:现金商城

永久免费游戏,抓住了国人贪小便宜的心理,打着免费的招牌吸引大量人气,实际上却开放一些现金时装,还有游戏道具,诸如X倍经验卡之类、挂机时间卡、XX礼包之类的玩意来收取费用。

你想玩游戏不花钱,行但是你的等级和装备就将跟别人差距很远了……当然也有部分玩家只是为了玩游戏轻松娱乐的,但是更多的却想在游戏里头嚣张一把,出出风头,那就得花钱了,还不是花的小钱……

拿前世的“征途”这款网游来说吧,征途这游戏就本身来说只能算一般,画面算不上出色,职业也谈不上平衡……但是其营销方式,却可以称得上大师级别了,足以给所有网游运营商上一课

征途开创了用金钱来分高下的游戏模式,玩家在游戏里有无穷无尽可以花钱的地方,只要愿意,成千上万的人民币都能化成游戏里的战斗力,玩家之间拼的不是时间不是技术而是金钱,而这些钱都流到了厂商的口袋里……

所以说,在中国最赚钱的模式,还是“永久免费游戏”,这不仅仅是跟国情有关,也跟国民的消费观念、群众心态有着密不可分的关联。

对于想出这一模式的人,安逸只有顶礼膜拜,不过他现在重生回来,知道这一捞钱的法子,当然不会不用。

目前国内还没有出现永久免费的网游,安逸已经做好的准备,将梦幻西游变成这类游戏,做第一个吃螃蟹的人,好好的捞上一笔。

至于泡泡堂,这也是个经久不衰的经典游戏,七八年都依然人气火爆,这类时间长远的游戏,对于公司的未来发展有着极大的促进作用,而且制作起来又简单,就是红白机上的炸弹人而已,跟其他一些游戏相比,可以说没有半点技术含量,安逸自然不会放过。

在看到安逸提出的大致营销方案之后,原本极力反对的几个元老,也没了意见,对于安逸,他们真的是佩服的五体投地了,一个游戏的制作创意并不算什么,但是一种好的运营模式,却是意义长远的。

因此这一段时间是启承最忙碌的阶段了,资金方面也有些紧张,说起来愤怒的小鸟的制作费用,比起梦幻西游和泡泡堂加起来还要高,因为引擎不给力,无奈之下只好砸钱开发新技术,花重金请专家,通过编程和美工的方式让游戏更加完善。

不过在耗钱的问题上,技术方面是一个因素,此外网游制作比较容易也是一个因素,等到游戏运营了,服务器的维护还有其他一些管理的费用,也是一笔不小的开支。

启承接连爆出同时制作两款网游的消息传播出来,尤其是史无前例的打着永久免费的招牌,更是足够吸引媒体的目光,再加上通过QQ方面

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