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当年地传奇从2oo1年一直到了2oo5年。都还有相当的游戏玩家难道它真的比后来的游戏优秀。可以毫不客气地说从2oo3年开始只要不是粗制滥造的游戏他地游戏设计和画面。几乎都比传奇强他们唯一比不过传奇的就是几年的情况下积淀出来的。对着传奇有着深厚感情地玩家这个资源才是传奇能够经久不衰的根源。

再说了暴雪的度李云是一直知道的现在宣布开能在1年之内开出来也就不错了而且这其中还不能有太大地变动天堂游戏的主程序现在是不能做很大的改变了这样的难度甚至过了开一款新的游戏但是可以对部分环节进行小范围的修改在这一年的时间里面在李云的特别授意下天堂游戏公司特别注重游戏的反馈然后根据最多人的反馈对游戏本身进行小范围的修改可以毫不客气的说现在的天堂游戏虽然是在几个国家进行运营但是每个国家之间都有小小的不同并不是翻译上面的不同而是根据这每个国家的国情和风俗习惯进行的修改进入不同的国家的服务器甚至会有人认为这是两款游戏。

天堂游戏的小范围修改这些都不用李云操心这些东西都交给下面的人员去做了现在的天堂公司可不比往日特别是在国外的分公司网络产业的没落让大批的电脑技术人员失业而天堂公司趁着这个机会招揽了大批优秀的员工这些人员构成了国外诸多分公司的主体这些分处各地的分公司根据本国的实际和反馈的情况来对游戏进行实时的监控和修改这样高的效率也是天堂公司能够吸引越来越多的玩家的一个关键可以说现在的天堂在某种程度上面比刚刚推出来的时候更加具有吸引力。这个吸引力并不单单在于技术上而是在于人文上面一个如果给一个新加入的玩家很大的亲切感的话再加上游戏本身的画面和制作都很精致想不吸引玩家都不可能的。

天堂游戏已经很稳定了现在李云关心的是经过了将近两年开的梦境梦境游戏是和天堂一起开的游戏不过在最初的阶段天堂公司选择了天堂作为第一款游戏在很大的程度上面人员向天堂倾斜了很大结果当天堂完成的时候梦境只完成了3o%差别很大。

不过当天堂全部完成的时候这些主创人员除了部分去支持大话西游之外剩下的绝大多数都来到了梦境工作组。

不过就算是如此梦境的整个开工程比天堂要大很多完善的技能树和准社会的设计比天堂更大的地图场景三大系统国战系统拥兵系统全行业的比斗系统等等全方位的系统设置还有诸如小部分的场景的特殊场景声光武器效果总体来说梦境比天堂的工作量大出了5倍就算是客户端的大小都要比天堂大3倍可以说是前所未有的一款巨型游戏而且职业体系和任务系统也非常的复杂拥有很强的冒险者的性质很适合欧美这种充满冒险者精神的人的参与。

在天堂完成之后经过了将近一年的时间梦境的主程序终于全部完成了同天堂的高调不一样梦境作为天堂公司在新千年的主打游戏而且是一种和天堂游戏完全不同风格的游戏整个的公司都非常地慎重先在8月里面进行了一个多月的内部测试在内部测试中间招募了将近3ooo人的测试人员其中包含了各个国家的不同人员虽然没有经过翻译不过这些测试人员绝大多数都懂得英语还是没有丝毫的问题的。

虽然经过了严格的内部保密措施。但是人多嘴杂天堂公司地新戏梦境的部分数据还是泄露了出去引起了游戏界的关注人们都没有想到天堂公司在天堂还如火如荼的时候居然开了另外一款非常庞大的游戏不过这些支离破碎的信息并不详细这些媒体只知道梦境是一个规模更加庞大。体系更加全面的游戏。

为了挖到更多的信息诸多媒体齐聚中国想要在天堂公司地驻地拿到游戏的第一手资料天堂公司看到内部测试已经完成。马上就要开始向全球招募经营公司和宣传正好趁着这个机会把梦境游戏的部分情况给宣传一下。

于是在1999年的9月28日也就是梦境游戏内部封测正式结束地那一天。天堂公司召开了布新游戏的布会这些已经抵达了中国的媒体记者。成为了布会的主角至于其他地没有派人的媒体则是后悔莫及。

在布会上面天堂公司详细介绍了梦境游戏地故事背景和大体的细节。同时展示了一个精心制作的宣传录像展示游戏dV的这一做法从这一天起成为了天堂公司地一个宣传的手段。天堂公司的所有的游戏都拥有完美地动画效果而且按照游戏的本身制作的dV也非常的真实很有游戏迷们再后来也都作了部分的尝试已经可以很接近的达到那个效果这让业界非常的惊奇在业界的严重宣传得dV大多都是特别制作的游戏中间的效果根本无法达

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