第463部分 (第1/4页)

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图腾族控制了荒漠蚁。

这是一个何等可怕的是武器。

乔峰现在有点相信为什么古乐那么狂了,根本不怕鬼族四十万大军放在眼里。想想,就算正规部队挡不住,就算傀儡部队大败,他只要放出荒漠蚁,那鬼族再厉害,也只能倒在这种恐怖的异兽的铺天盖地的攻击之下。

虽然乔峰不知道古乐能不能在这里弄来荒漠蚁,但是既然他可以神不知鬼不觉的弄来几万傀儡大军,还带着这么多的器械,那么谁能敢保证,他不可以弄来荒漠蚁呢?

乔峰看向古乐的眼神之中,敬畏的神色又重了一分。

十分钟可以很长,也可以很短。

十分钟,鬼族的三千试探部队就全军覆没。

这不得不让鬼族五支联队的联队长引起注意,他们从一开始的愤怒,转而变成现在的正视。

鬼族虽然疯狂,但是不是傻子,发现这个营地难啃,自然也不会傻愣愣的继续冲上去。

在花了几分钟商量之后,最后五个联队长一置认为,对方拥有大规模的弓箭手方阵,那么只从一个方向冲锋,肯定是找死的行为,但只要分成四面围攻,那么就可以分散对方的弓箭手了。

按这个营地的面积,里面能容下八万人已经不错了,从刚才的攻击密度来看,最少是一个八千人的弓箭手方阵才可以达到那样的效果。(鬼族以炎黄人的弓箭手方阵的实力来推算的。另外还要加上攻击时间的长度,弓箭手不可能长时间高强度的射击,要保持长达十分钟的高强度高密度射击,必需轮流攻击。这也是喀秋莎的一个长处。)对方不可能在四面都能布下八千人的弓箭手方阵。

商量好了之后,鬼族立刻开始分兵,因为已经损失了三千人,所以在东面,留下了一个完整的联队和一个损失了三分之一人员的联队,达一万七千人。而另外三面,则各是一个联队。

鬼族的计划其实也不复杂,就是四面同时强攻,但是继续以东面为主,另外三面主要作用是分担东面的压力。但若对方强守东面,那么另外三面将从佯攻变成主攻。

办法虽然简单,但是很实用。这事实上也是常用的攻城手段。

不过,这种攻城手段一般用于,攻城方拥有足够的兵力,而反之守城方兵力不足的情况。

所以不了解情况的鬼族一开始就犯了一个错误,他们面对的不是什么弓箭手方阵,只是一百台喀秋莎。严格来说,他们在东面的进攻遇到的死亡射击区,只是二十五台喀秋莎而已。

喀秋莎除非是损坏,否则它们可以一刻不射的精确射击。四代随军喀秋莎的射击寿命是两千轮。按喀秋莎的射击速度来说,也就是五百分钟,既为八小时。也就是说,喀秋莎可以一刻不停的射击八小时,然后就需要更换零件了。

对于拥有空间当后勤基地的古乐来说,他可以让这个射击时间一直保持下去,绝对比这五万鬼族小鬼子们坚持的时间长。

其实要不是因为三代固定式喀秋莎需要蒸汽机当作动力的话,古乐还想把那个大家伙搬过来。那大家伙才是真正的叫速射覆盖,以五秒为一个发射单元,使用轮式箭仓,四个箭仓,当一号在发射的时候,二号进入准备状态,三号处于下仓状态,四号处于上仓状态。只要不出故障,那三代喀秋莎可以不断的发射下去,五秒一个发射单元,比起十五秒的四代喀秋莎,那是更加的恐怖了。

更重要的是因为使用蒸汽作为动力,三代喀秋莎的射程可达千米。

事实上,鬼族应该采用的战术,是以某一面为主攻,另外三面只留下各留下三千人,围而不攻,以作牵制。这样才能发挥最大的作用。毕竟他们五万人也不是真的多得没地方用了。

可惜的是,鬼族除了重攻不重守这个弱点外,还有个最大的弱点,那就是太狂。

疯狂,狂妄。

鬼族是最容易中阴谋陷阱的,只法这这些疯狂的家伙往往就算中了陷阱,也能杀出一条路来,就算没有,也会造成对方的重大损失,所以一直以来,他们也没在意自己这个问题。

但正是因为这样,注定了,这五支联队,在古乐这个营地前的灭亡。

在面地未知的力量之时,使用最不谨慎的作战,这是鬼族最狂妄的地方,也是他们今天错得最离谱的地方。有了这样的开头,自然也就有了意料之中的结尾。

面对全军冲锋,四面围攻的鬼族大军。这一次发动攻击的喀秋莎就是四面的一百台了。而且,这次使用的也不是单纯的箭矢,

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