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负,否则找个杀人犯去抓通缉犯,结果双方还是旧识,那可就完蛋了。

随着韦驮菩萨缠住雷锤星君,房仲述利用瞬移之术,避免被金罗星君秒杀,战斗立即白热化,房仲述只缠了三分钟就立即施展“缩地成寸术”,一溜烟间己是窜到了此座山峰之外;而他抗了三分钟,替数百万的炮灰争取到了时间,避免金锣星君与雷锤得君联手攻击韦驮菩萨,要知道菩萨同志也仅仅是大罗金仙初期的修为,哪里能扛得住两个大罗金仙初期的联手。

法术啸声铺天盖地,炮灰们喊杀震天中前赴后继的死亡,上千上千的玩家被秒杀,韦驮菩萨与雷锤星君打得不可开交,而房仲述为避免炮灰死伤太惨重;时不时利用双龙骸舟的瞬移,再配合“缩地成寸术”,袭击金锣星君,他怎么说也是飞仙初期的神仙,天煞翔龙剑也是仙品1阶的兵器,对金锣星君是有伤害的,而炮灰们单独攻击就跟苍蝇一样,但若是数十上百万形成的法术神通攻击,神仙也是扛不住的。

第二节 一头猪引发的灭仙案(上)

玩家军团真罡初、中、后期的实力表。灵力:0、90、00;感知范围:500、00、500;神识疲劳限:50。

玩家军团地罡初期、中、后的实力表。灵力:2000、3000、4000;感知范围:3000、5000、00;神识疲劳限:00。

间鹤子天煞飞仙初期实力表。灵力:0000、感知范围:0000、神识疲劳限:000。

韦驮菩萨、雷锤星君及金锣星君的大罗金仙初期实力表。灵力:00万、感知范围:200万米半径、神识疲劳限:0万。

参照以的表格,就能够明白为什么玩家们会前赴后继的死亡,实在是能力相差太大啊!但玩家们的人数弥补了实力的差距,一个真罡初期的玩家能够打出0灵力的攻击点,那一百万个玩家形成的杀伤力,自然也能伤害到神仙。

为什么如此巨大的攻击力却无法秒杀神仙呢?

得注意神仙是不会站在原处任玩家们攻击的,事实玩家们打架的时候,也都是不断的移动,所以很多时候攻击都是落到空处;要知道玩家们一秒的移动距离都是百数千米,所以操控不好的话,很容易把自己都移得晕头转向。

感知范围是指攻击的距离限,而不是指在感知范围内的敌人都会被己方法术伤害到,若想打到对方,除了移动速度要精准且快,还需要判断力;游戏人物己经被强化的很厉害,玩家们不需要担心一秒内高强速度的移动,会使眼睛留下的仅是对方的残影,除非对方使用的是法术,否则到的都不会是残影,就是真实的敌方玩家。

雷锤星君与韦驮菩提打得不可开交,两位高手移动的速度令玩家们眼花缭乱,但总能抽个空来个集体攻击,目标直指雷锤星君;雷锤星君被玩家们不断的袭扰,又因为有韦驮和尚在边牵制,使得他尽管己经移动开,却仍然受到些许的伤害。

积成多,聚沙成塔,随着时间的推移,雷锤星君身的伤慢慢的变重,而他的伙伴金锣星君是却大杀特杀,倒不是金锣星君不想救出老友,实在是被玩家们强悍的不畏死给缠住。从战斗爆发到现在己是过去半个时,玩家们的数量明显减少非常的多,房仲述则跟一只老鼠一样窜来钻去,时不时的偷袭金锣星君,若不是有他这只老鼠存在,死亡的玩家人数会更多。

紫金武圣、角度决定深度及大力水兵三位家族长,己经全部都是地罡初期修为,三人的攻击操作也是非常厉害的;事实,所有的团长都是极为牛擦的,打到现在,他们都没有挂掉,并非他们躲在人群不敢出战,若是他们敢如此,估计家族成员会离他们而开。

但他们确实利用的人群的优势,使自己多次躲过金锣星君的杀伤,只是随着玩家人数渐渐的变少,三个己是没有什么炮灰可以拿来垫背;尽管金锣星君亦是披头散发,浑身鲜血的苦战,但他还是找了个机会施展大招,一下子将三个地罡高手族长杀死。

而房仲述此时恰好就钻出来,发现三个玩家化为三团光芒时,他忍不住伸手朝三团光芒抓出,奇异的事情发现,三个被杀死的玩家瞬息之间从光芒内出现,他们有些茫然,而房仲述同样很意外。

不过,他们毕竟有高素质的战斗经验,一刹那间的茫然很快消失,接下来就是喜悦的飞移开,并向房仲述发出感谢的传音符;房仲述收到传音符时还是一头雾水,他有些孤疑的望了一眼自己的右手中指,此指飞升后己是改名为“五彩补天锁神指”。

但此指并没有复活玩家的效果,莫

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