第2章 《撸猫》现已上架各大手游平台 (第1/2页)

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猫,一种神秘的动物,早在数千年前就统治了四大文明古国之一的埃及,令无数古埃及人顶礼膜拜,奉之为神。

然而时间会改变一切,千年过去,王朝更替,猫也逐渐走下神坛,跃入寻常百姓家,成为不可多得的萌宠,是人类最坚定的守护者——狗的毕生之敌。

许多人对猫心向往之,奈何出于种种原因,无法收养,只能终日隔着屏幕,看别人亲手撸猫,羡慕而又无奈。

苏云忽然生出一个大胆的想法:

他要让人人都能模拟撸猫。

前提是「无限游戏制作系统」真的能行,而且比较好用。

看着狸花猫,苏云起身接近,小狸花猫望着他,不躲也不闪,柔软的猫尾巴摇来晃去。

它不像是一只流浪猫,浑身毛发都柔软、光亮,而且干净。但它又没有挂牌子,或者铃铛,或者其他任何证明宠物身份的物品。

总之,它不怕人,甚至有点亲人。

它看着苏云的手缓缓落到它头上,非但不想逃出魔掌,还主动往掌心蹭了蹭。

苏云心中一块石头落地,手中动作不再拘束,挠下巴,撸尾巴,从头顶一路滑到尾巴,熟练得像个职业猫咪按摩大师。

小狸花猫舒服得眯起眼睛,不断发出开心的呼噜声,但偶尔还是会因为一些不喜欢的点被触碰到,提醒性质地轻轻叫唤两声,用前肢制止苏云的动作。

它在苏云轻柔的指尖下,度过了快乐而难忘的二十分钟。

“差不多可以了吧?”

看着已经只知道呼噜呼噜享受的小狸花猫,苏云停下抚摸动作。

无视小狸花猫略带疑惑和催促的叫唤,他尝试构想“制作游戏”,一个虚拟面板浮现出眼前,游戏自动命名为《撸猫》,可以改名。

进入其中,游戏主角和小狸花猫一模一样,玩家可以通过点击、滑动等操作,模拟撸猫。

苏云试了试,不只是形象,就连反应也和现实一模一样,简直就像一道分身,主动配合的样子,非常讨人喜爱。

而游戏里,总抚摸方式将近一百个,动作之间的切换非常自然流畅,咋一看,仿佛屏幕里关了一只真猫,活灵活现。

不过,游戏还有改进的空间。

“我觉得应该有一个十分简单的新手引导。”苏云心语,构思完毕后,《撸猫》立刻多出几个提示框,告知玩家基本操作后便自动隐藏,简便而不扰民。

“云撸猫不用负责,能缓解内心压力,很适合上班党公交地铁上消磨时间,建议优先开发移动端,并且重点优化中端配置。”

千元价位的中端配置算是手机的主流,客户群体足够大,需要尽量保证他们可以愉快地玩耍。

《撸猫》立刻适配海量机型,确保不会有手机闪退,同时超神优化,让中端配置都可以真实、流畅且长期高效地运行游戏——百元价位的低端配置,实在没办法兼顾,只能在画质、流畅性上稍微牺牲下。

“因为是为了让他们缓解压力,所以不设置任何任务、指标,整款游戏只有单纯的撸猫功能,让他们能随时随地享受撸猫的快乐。”

系统立刻把《撸猫》原本自动设置的任务流程、氪金手游骗钱玩法全部删除,只保留最基本的撸猫功能。

苏云沉吟片刻,又说:“游戏本体免费,但考虑到需要赚钱,必须做出诱导性消费:可以将一部分猫咪姿势封印,只有购买游戏后,才能解锁全部姿势。”

“至于售价,首周折扣价6元,原价9元。提供聊天室给玩家交流撸猫心得,但只有购买游戏的玩家才能说话,这样能刺激未购买的玩家购买。”

“另外,整体画风更改为恬淡的暖色调,音乐舒缓闲适,力求让玩家感受到家的温馨。”

他频频下令,连番更改,九分钟后,让他还算满意的《撸猫》1.0版本,终于成型。

一看,游戏制作需耗时:7天。需花费:10万元。并且由于聊天室功能需要联网,联网需要服务器,服务器需要购买或赁租,游戏多出“运营费用”这一项花销,需要持续扣钱。

系统非常大方地免除了首月的费用,但一个月后,就需要苏云自己掏荷包续费。

“还要花钱吗?”苏云微愣,一掏口袋,瞬间膨胀——

“五十万,够不够?”

「首次制作游戏,会立刻完成制作、立刻发行、立刻曝光,且无需任何费用。以后可在系统商店购买“快速制作”等道具,具体效果因钱而异。

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