第十三章 炼狱之树 (第2/2页)

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也是不一样的。”无名突然操纵巨大的熊躯人立起来,狂野的抱住一只树妖,并张嘴噬咬,怪物剩下的一半生命值瞬间被削空,“现在我使用的是熊坦初期最强力的输出技能『重殴』,我在『重殴』的技能动作中附加熊形态特有的噬咬动作,可以使『重殴』的伤害值瞬间提升一倍。”接着无名又冲到一头树妖的背后,挥起厚重的熊掌猛击怪物的后背,一个硕大的红色数值跳了出来,86点暴击伤害,同时还伴有一些微小的红色数值不断的从怪物的头上跳出来,应该是持续伤害,龙霸天在使用猎豹形态攻击树妖时也常常会触发这种效果,好像是名为‘伤口撕裂’的特殊效果。

“『裂伤』也是伤害比较高的主动攻击技能,因为CD只有6秒,消耗的怒气值也更低,是比『重殴』更常用的输出技能,『裂伤』的技能动作非常快,几乎没有附加其他动作的可能,但是它会触发‘撕裂伤口’的持续伤害,以及‘感染伤口’的破甲效果,所以使用『裂伤』时应尽量攻击敌人的后背和要害位置,以触发暴击效果,提升你的输出。”无名一边向龙霸天介绍熊坦各种技能的正确使用方式,一边亲身示范给龙霸天。

“原来熊坦这么厉害,高防血牛,还是移动的凶器……无名兄用熊坦PK的话,一个打十几个也没问题吧!”龙霸天激动的道,并幻想自己也能像无名一样,以雄壮霸气的巨熊之躯豪迈的在敌阵中来回撕杀。

无名闻言摇了摇头,“熊坦的确是血牛不错,但是和防战,防骑这一类的坦克相比,绝对称不上高防,德鲁伊的职业特性只能装备皮甲和布甲,即使熊形态有护甲强化的特性,也绝对比不上装备板甲的战士和骑士……实际上熊坦的防御来自于名为『野蛮防御』的躲闪技能以及名为『原始狂怒』的持续减伤被动技能,这两个技能都需要长时间的BUFF叠加才能显现出强大的防御特性,而且会消耗大量的怒气值,因此会削弱熊坦的输出。”

“无名兄的意思是,熊坦更适合PVE,在PVP方面会弱一些。”龙霸天若有所悟的问道。

“如果可以解决怒气的问题,加上高级的装备,熊坦在PVP方面也是很不错的。”无名咧开血盆大口笑道。