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在当时《星球大战》里的恢弘场景和科幻效果;都是超乎人类想象范畴的;这不能不说是一个奇迹。

而利用计算机技术;把电影特效进一步完善并且凸显地。则是在1991年“光魔”为《魔鬼终结者2》创作的T1000成了影史上第一个电脑生成的主角。另外《飞跃长生》为光魔带来了第五尊奥斯卡奖;因为光魔第一次用电脑模拟成功了人类地皮肤。

1994年《侏罗纪公园》成为影史上第一次出现由数字技术创造的;能呼吸的有真实皮肤。且有肌肉和动作质感的角色。也正式依靠着这部影片;【好莱坞】才打开了东方世界电影市场地大门。

可以这样讲;对于【好莱坞】大片的全球战略;【工业光魔】“功不可没“。

随后。光魔地技术越来越先进;想象力更广阔。创造了影史上无数第一。而【好莱坞】影片中70%的特效都由光魔完成。其中令赵文凯印象深刻的《加勒比海盗》、《绿巨人》、《龙卷风》、《拯救大兵瑞恩》等诸多特效均出自其手。

对于赵文凯来讲;放着这样一把攻无不克战无不胜的电影法宝不用;不是赵文凯没有脑子;就是香港电影真的没有救了。

在赵文凯的印象中;【光魔】这样一支“电影特效”技术第一的团队不掌握在自己手中;那简直就是暴殄天物。别人也许不知道;但是对于一个“剽窃大户”而言。赵文凯肯定能让【光魔】在自己手上发扬光大。

不过想想日后地香港电影地特效。赵文凯就不免有些沮丧;似乎每一部影片当开始筹拍的时候;为了宣传效应;发行商总是强调;本部影片的特效制作;是特意从某某地方。参加过某部大片的特效人员参与的。

每当听到这种宣传;赵文凯就不免有些不忿。甚至可以说是觉得可笑。难道一部影片的特效之所以成功就只是依靠一名参加过某步大片的特效大师?

赵文凯可从来不相信有什么“特效大师”一说;赵文凯不相信;作为特效大师的卢卡斯更是不相信。此人每一次地特效制作不是动用几百人;甚至上千人的!就在记忆中的“星战”影片中;“工业光魔公司”就曾召集了1650人共同进行打造这一部影片。

要是香港电影真的要靠参加过《星球大战》中某位“特效大师”的加盟;以赵文凯想来;估计也只是画虎不成反类犬。

不过随着去年《侏罗纪公园》的成功;卢卡斯手中的【工业光魔】也随着水涨船高;很多都已经成型的特效技术;现在就是有钱也买不到。不过这并不能叫赵文凯望而却步;反之是要迎头赶上。

当然;除了眼前的【工业光魔】赵文凯另外一个收购对象就是【皮克斯】。

提及【皮克斯】恐怕大多数人都知道这是一家了不起的三维动画制作公司;但是要是追踪溯源;【皮克斯】在86年以前还正是【工业光魔】下属的一个只有四十人的动画制作部门。只不过后来被慧眼独具的约翰拉塞特看中;以一千万美金的天价(以当时来说)收购了这个部门。

可是正是这间不起眼的动画制作部门;最后的市值竟然超过了七十四亿美金。并且出产了一系列的经典三维动画影片;在【好莱坞】票房中独具鳌头;使得【迪斯尼】最后都不得不依靠着这家公司生存下去。

如果赵文凯没有记错的话;在今年的11月份左右;由【皮克斯】制作;【迪斯尼】合作拍摄三维动画的《玩具总动员》就要第一次展现三维动画它独有的魅力了。

当然;全球三亿六千万的票房;对赵文凯的吸引力同样不小。这就是【皮克斯】的价值。

鱼我所欲也;熊掌亦我所欲也。两者兼得;又不会食物中毒;赵文凯身边放着大笔的闲散资金;为何不收购这两家公司。

不过【工业光魔】的问题是卢卡斯未必会卖;而且市值太高。而另一家【皮克斯】目前和【迪斯尼】有着合作关系。一想到上一次收购【美国广播公司】的事情;赵文凯就知道;想要收购【皮克斯】恐怕也是难比登天。

“为什么一定要收购?我们现在不是自己也在筹建组成新地特效部门吗?再者说了。以目前这两家公司的市值来看;收购起来都不会太容易;与其浪费时间与精力再这上面。还不如想象日后电影公司的新片构思呢。”

曲凤轩对赵文凯地想法感到有一些难以接受;其实这也难怪;目前看来;无论是赵文凯所说的两家公司哪一家。以目前【华夏集团】的实力而言都可以收购;但是麻烦也不小。更何况。一边有美国电影界各大公司盯着;另一面有

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