第466部分 (第1/4页)

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但是马上,混沌军团再一次发动进攻,双方沿着溪流交战,一次又一次。最后,由于人数处于劣势,贝勒尔不得不放弃这道防线。

死在河沟里的混沌战士尸体叠着尸体,密密麻麻的堆了一层,鲜血把河水都染成了红色。那些倒下却无法再站起来的人都被淹死,这场战斗几乎没有伤者。

混沌军团付出了沉重的代价,但是他们毕竟攻取了贝勒尔最坚固的防线。他们开始大量的冲过小河,酝酿下一轮攻势。因为兵力有优势,他们列成了一个用来包抄敌人两翼的新月阵。

现在,贝勒尔没有地形可以依靠,必须在面对面的情况下和优势的敌人交战。

就在此时,中央的巴兰卡意识到自己的侧翼正在被迂回。他虽然兵力也是捉襟见肘,但是依然派出了一支强大的骑兵来支援贝勒尔。

贝勒尔以刚才经过激战的长戟兵为中心,组成了一个大型方阵。他把几支比较不劳累的部队放在两翼,同样形成新月阵型,开始和敌人的对攻。这两支部队,一支由于刚才取得了攻占敌人防线的胜利而兴奋,另外一支因为经过休息而疲劳有所恢复,因此互相猛攻,短暂平静了那么一小会的战场迅速被新的血和新的激情所充斥着。

经过了一场完全没有任何花招可言的面对面的白刃战后,混沌军团退却了。巴兰卡的援军此时正好向敌人侧后方冲去,加速了他们的溃败。贝勒尔率军追击,将他们再一次赶过了小溪。不过这一次小溪已经不再能作为一道防线,因为溪流里堆积了太多的尸体,使得任何人都能轻松的涉水过河。

不过,贝勒尔这个行动使得他的部队脱离了主力,和友军形成了一个断口。意识到自己随时会遭到敌人来自两翼的攻击。因此贝勒尔不得不及时让部队返回。

如果这一次是联军不是战力处于显著劣势的话,那么巴兰卡乘势攻击的话,或许就能一举击溃混沌军团。可惜显示是贝勒尔虽然取得小胜,但是无法改变双方的实力大局。

与此同时,巴兰卡派出支援贝勒尔,此时原路返回的骑兵突然对着中央敌人发动了一轮出乎意料之外的攻击。骑兵连续两波冲锋将毫无准备的混沌军团战线撕开。可是他们在撕破敌人的第一线之后又看到了敌人的第二线。他们不敢再冲了,因为对方人数众多。刚刚获得的胜利转眼之间变得毫无意义。

不过这一波的拉锯战对于这场大战而言依然只是一轮试探。混沌军团这边看到了这样一个情况,由于联军的中央部分集合了数量相当多的骑兵,使得他们能够轻易的增援两翼并及时返回。这意味着混沌军团如果攻击联军的两翼,必须要击败联军中央派遣的援军。相反,如果他们攻击中央,两翼却没有能力给予中央及时的支援。

于是混沌军团开始将兵力集中到中央这边,接着发动了全线进攻。这不再是某一翼或者某个点的攻势,而是整个战场的全方面进攻。但是重点在中央的巴兰卡这边。

和上一次会战一样,关键时刻,巴兰卡把坦克派了出去。由于泥泞的地形,坦克不能自由驰骋,但是依然能在一个很大的范围内对混沌军团造成威胁。巴兰卡希望能以这种新式战车抵消混沌的数量优势。

但是很遗憾,这不是一个正确的决定。混沌军团这边早有准备,于是在坦克刚刚出现在战线上,甚至尚未投入战斗,一大堆的魔法已经丢到了这些坦克的身上。包裹着坦克的厚厚外壳和铆丁以肉眼可见的速度锈蚀,变成碎片脱落。刚才还威风凛凛,横冲直撞的钢铁战车转眼之间变成了锈迹斑驳,动作迟缓的破车。

有些坦克的轮子因为锈蚀而无法承受自重,就这样崩溃掉,另外一些则因为蒸汽机故障而直接报废。只有两辆坦克坚持到了战斗,但是那也毫无意义。钢铁外壳已经变成了烂铁板,混沌战士们直接用手里的武器拆掉了这辆已经毫无威胁的玩具。

混沌神选战士组成的大方阵就这样像玩一样干掉了坦克,直击联军的正面。

黄昏时分,如蛇一样蜿蜒曲折的联军阵线从正中间被撕开。中间的部队不顾两翼,向后撤去,而两翼的部队不得不也跟着一起后撤。如果不是复杂的地形——平原原本没有什么复杂地形,但是由于大雨刚过,到处都是泥泞难行的泥坑——或许混沌军团的衔尾追击会让联军彻底溃败。

所幸经验丰富的炮手已经选好了撤退的路线。所以虽然说是在压力下后退了,但是并没有出现大量的大炮陷入泥泞而不得不丢弃的情况。

天慢慢黑了下来。

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