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眼镜妹见郑路衣服快挂掉的样子,终于消去了这口气。

郑路被说的有些脸红,正打算赶快铺床睡觉,却忽然记起了眼镜妹说得那句‘神经病’。

“神经病?嗯,神经病。”

郑路嘴中一直在念叨这个词语,带着一边耳麦在小小地房间里来回晃悠起来,这个样子看起来还真的像是一个神经病。

“喂,小眼镜你没事吧?真的疯了?”

眼镜妹有些担心地看着郑路,还以为这一顿学习把他给逼疯了,好在小萱这个时候已经去睡觉,否则只怕要哭起来了。

“啊?哦,没事没事,只是突然间有一个灵感上来了。”

郑路被眼镜妹的叫声精心,从深思中恢复过来,然后赶紧跑到笔记本钱,开始写起游戏策划来。

这个策划不是用来给眼镜妹制作的,而是专门用来参加大学的游戏祭的。这一年多经过眼镜妹天天不间歇的教习,郑路对游戏策划已经是相当熟手了。于是,一份洋洋洒洒数万字的策划书很快地在郑路笔下完成了。

这个创意是眼镜妹的一句‘神经病’给提醒的,主要故事围绕一个精神病医生展开,这位医生拥有奇特能力,可以通过肢体接触进入精神病人的脑海,通过纠正扭曲的精神世界使病人康复。

之后为了丰满故事,郑路进行了更加详细设定。这名医生的角色设定为一名恶魔,为了返回魔界,必须凑满1000年的寿命。而他为病人医治的代价,就是取走病人一年到十年不等的寿命。

背景设定在东京,在一个被人忘却的小巷里,住着一个被称为都市传说的男人,传说他可以专门医治各种精神病,代价就是病人的寿命。当然,为了增加卖点,三无少女类型的萌妹子助手也是必不可少的。

这些设定都是为了迎合日本人喜好猎奇和恐怖的心理,作为一个邪道入手的游戏来说,应该可以吸引到不少的眼球。

完成策划之后,虽然郑路很想现在就让大家一起来商讨一下,但是现在已经是深夜,估计大家早已经睡下了,所以郑路只好按下激动地心情,开始铺床躺下休息。

第九十一章 游戏文案

更新时间2011…1…25 21:29:40 字数:2179

第二天的时候,郑路他们集中在了一起,开始商议郑路的那个创意文案。

“我说老嫖,你这不是经营类游戏吧?倒有点像是角色扮演了。”

小东的疑问很正常,这个文案怎么看都不像是先前定好的模拟经营类,如果说是角色扮演的话也不太明确。正确的说,更像是文字解谜。

“这个问题我也想过了,但是我们都忘记了,模拟经营游戏在日本并不盛行,即使有创意,只怕也会落得个惨淡收场。现在日本流行的,是一种救赎心理。不管他们愿不愿意承认,日本都对过去在我们国家做过的事情感到愧疚,同时现在日本的社会问题越来越严重,所以一般大众心理就会有一种期望接受救赎的念头。我想这个游戏,可以从这一点入手。”

听到郑路的解释,狮子舍长也想起自己以前常常看到的动画情节来。

“老嫖说的对,这股救赎念头,最明确的表现就是大多数的动画、电影、电视剧中的邪恶方,都有着一个共同的特点。那就是因为某种执念而做错事,之后经过主角的感化,最终成为朋友。”

“那么,最重要的医治病人部分,你打算用什么方式来表现?”

菜头低头想了想,指出了这文案中还没有确定的最重要部分。

“这个,我想和大家讨论一下再决定,所以没有在文案中确定下来。”

“我看不如用枪战表现吧…反正都是以精神病为卖点的游戏,不如就来个各种类型一锅端!”

“那操作方式呢,也要精神病一点吗?比如天旋地转、左右不分之类的。”

经过大家的一番讨论,整个文案就被确定下来了,变得更加的完善。接下来就进入了游戏制作阶段,首先是人设和故事。

这些不是郑路他们的专业,所以他们叫来了包括杨彦在内的专业以及漫画专业的二十个留学生,好几十个人满满当当地挤满了郑路他们的宿舍。尚菲和林碧玉因为是女孩子,所以身边没什么人敢挤,其他人就有些悲剧了,或站或立的挤成了一团。

“好了,这次请大家来,是请你们设计游戏的人物以及故事原案。现在我请杨彦担任组组长,含笑大哥为人设组组长,一组拿上一份游戏文案,各自讨论去吧。时间紧迫

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