第81部分 (第1/4页)

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张子杰烦躁地抓了抓头发,国内的单机游戏业这几年还算好的,第三方软件商也不少,但是开发体感游戏的却寥寥无几。虽然联动公司也邀请过他们进入EBOX平台,但是他们正在享受单机游戏复苏果实的甜美,又哪里会去投资开发不熟悉的领域。

“十款游戏啊,作为EBOX主机捆绑销售倒是够了。可惜第三方软件商不足,只怕会令很多潜在顾客持观望态度,这可不妙啊。”

张子杰头疼了。仅靠联动公司自己开发游戏,根本不能满足市场。如果玩家一年到头都玩不上几款游戏,那么最终EBOX只能成为装饰品,放在角落中发霉。

但是现在联动只能咬牙撑着,等到国内的装机量达到一定程度,国内的那些第三方软件商就会进入这个平台,到时候就可以松口气了。

“张总,半宅大学的一名商务人员请求和你见面,是否接见?”

“半宅大学?快请他进来!”

这个时候,秘书敲门进来了。张子杰愣了一下,然后就赶紧清人进来。只要是搞游戏的就不可能不知道半宅大学意味着什么,那套虚拟游戏系统可比体感游戏系统先进多了。不知道这个半宅大学来找自己会是什么事情呢?张子杰的心中满是疑惑。

来人正是半宅大学商务部的谢超超,双方见面并互相认识了一下后,就开始谈此行的目的了。

“张总,我这是来是奉周艺轩老先生的命令,来和你们联动公司的EBOX主机商谈合作事项来的。”

“合作?难道半宅大学对体感游戏也有兴趣?”

张子杰表面很平静,但是心中却有点激动了。半宅大学在国内的号召力非同小可,如果能与之合作的话,对EBOX来说绝对是非常有利的一件事情。

“是的,我们大学开发的《鬼吹灯》游戏本身就具备体感游戏的功能,所以只要稍微转换一下便可以进入EBOX。另外如果我们合作关系成立的话,那么我们大学立刻就会增设EBOX小组,专为这个平台开发游戏,您觉得如何?”

半宅大学面世的游戏一共有《三国狂》、《精灵王国》、《战火纷飞》、《鬼吹灯》、《乱世》五款,除去《鬼吹灯》出了PC版外,其他几款都只能在虚拟系统中玩。这次郑路为了和联动合作,提出把这几款游戏一起进驻EBOX平台,算是对国产主机的支持。

“感谢你们的支持,我们联动绝对欢迎半宅大学的加入。”

张子杰自然是不会拒绝的,当下就达成了口头协议。接下来就谈具体的合作事项,比如EBOX的软硬件平台架构及标准等等。

要做跨平台游戏,其实比想象中麻烦的多。因为每个平台的游戏开发工具都不尽相同,所以必须重新去学习掌握这个工具。大宇曾经就非常希望《仙剑》可以顺利移植PS主机,于是大宇派出一个移植小组,花了一年时间,苦心钻研PS硬件,费了大量财力最后终于将老仙剑移植到索尼平台。

大宇满怀希望,但是索尼却带来一个非常不幸的消息:PS主机已经被淘汰,要移植游戏必须移植到PS2主机上,而PS2与PS硬件技术天差地别。这等于要大宇整个移植项目全部推倒重来。据说这次合作的失败导致大宇与索尼交恶,从此我国台湾PC游戏界闭口不提游戏移植,日本视频游戏行业的势利和商业作风给PC游戏开发行业留下了极其深刻的教训。

好在EBOX的游戏开发工具并不是独创的,半宅大学的师生们很快就掌握了。动作识别技术在半宅大学中也不是什么高尖端的科技,二级学生们都已经掌握了,所以也不用再去培训。

联动公司把这次和半宅大学的合作相当高调地公布了出去,目的就是为EBOX造势,让大家相信EBOX的第三方软件商是非常充足的。

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“郑路老师,我们真的要为EBOX开发游戏吗?”

午间休息的时候,郑路组的林凡跑过来问了郑路这个问题。上面已经通知下来要成立EBOX小组,很快就会从这批人中抽调一些人去开发EBOX游戏。

“是啊,怎么你不想去的吗?没事,如果你被选中的话可以提出来,半宅大学是不会做勉强别人的事情的。”

“我还真的不想去,那个EBOX的游戏开发工具我们都试过了,比咱们大学的低了好几层,制作出来的游戏效果肯定不好。”

同组

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