第163部分 (第1/4页)

“在不影响速基础机动性和灵活性的前提下,我们可以在上面加装大概200公斤的装甲,增强防护,有了这一批装甲,我可以……”

哈格瑞夫看到沈超的使用效果后说道,他详细的解释道加装装甲后的好处手上拿着一个数据面板,一边儿说,一边儿在上面快速画了一个草图,并让沈超交给预览。

不得不说,老人的工程设计能力真是满级的,不过一、两分钟左右就画出了一个结构明晰,设计合理的外装甲设计图,只不过有一个小小的问题……

“这看起来有点儿像是雷神锤战斗装甲啊!但是你不是说过这个设计缺陷很大么?”沈超看到他的草图后立即吃惊道。

他眼前的这张草图看起来和《光环》系列里的斯巴达超级战士们的装甲非常像,有着大致60%的相似度。

之前给哈格瑞夫介绍他的穿越计划时,他们讲到过关于穿越至光环世界的计划。自然也提到过这款著名的战斗外骨骼。

没错,他之前制定过一个去《光环》位面的计划。不过那是一个很早期制定的计划。那时的他刚刚掌握穿越能力,连队友的都没有。

后来有了队友后,他又要考虑团队风险控制能力,而随着前一段儿时间在质量效应世界的计划的成功,他们都已经将这个计划无限延后了。

当时介绍的时候,哈格瑞夫在看到雷神锤的效果图后不到两秒钟就全盘否定了这款装甲的价值。

“设计不合理,躯干关键器官缺乏防护,关节支撑结构差……”这些都是老人当时的原话。

哈格瑞夫在当时只用了几秒钟时间就从这件装甲上找到了十几个致命的设计缺陷,充分的说明的这款游戏里出现的装甲只是个看起来很好地花瓶。

谁能想到,这才几天,他就拿出一款看起来很是神似的设计草图。头盔、胸甲、腿甲头有很多相似的地方……

“虽然它的整体设计有很多缺陷,但是这个设计的胸甲和头盔的设计思路还都不错……”哈格瑞夫解释起他的设计。

他看不惯的是游戏设计里只注重美观却不管实际性能的设计思路,但是在他要给自己的纳米服上挂装装甲时,他又觉得这个设计里还是有那么一点儿值得借鉴的元素的。

“你确定我们应该把纳米服改造成这个样子,那我们穿上时看起来岂不是会很像斯巴达战士们?”

沈超看了看这个设计不确定道。他以后还不一定会不会带队去光环世界。如果真去的话,穿成这样岂不是要被误会?

“外观无关紧要,关键是实际使用效果。再说了,你们也没那么高……”哈格瑞夫看到沈超质疑他的射击不满道,在他的专业领域,哈格瑞夫是不允许其他人说三道四的。

在他看来,只要能达到预期的作战效果,装甲长什么样都无所谓。再说了,这只是他的一次实验,如果效果不好的话就推倒重来好了。

“可是,即便如此,我们难道不需要其他位面的的技术支持么,基地来好像没多少高级加工设备吧。”

沈超还是有些担忧,现在的纳米服就很好了,在他看来,进一步的改进可以等他们回到质量效应世界之后才再做么。

第两百八十六章装甲版纳米服

“放松,这只是个试验品,用不着什么精密设备,只不过是给纳米服加几件装甲而已……”哈格瑞夫看他这么紧张就知道他理解错了。?快来吧;。!

在他看来,这是一件技术难度非常低的改装,用不着什么其他位面尖端技术。他只需要在纳米服上添加一些支撑结构,然后安装上新设计好的装甲就行了。

和从头制造纳米服相比,这只是非常低技术的活计了,完全难不倒他这个水平的超级工程师,就算最后使用效果不好的,他也可以把装甲卸下。反正这只是个方向性的实验。

沈超想了想也同意了,这是哈格瑞夫的专长,纳米服是这个老人开发的,那么完善它的工作也非他莫属。他不准备也不能用自己外行人的思路指挥内行。

哈格瑞夫在得到他的同意后很快就开始着手于用他们之前从质量效应世界带回来的现成装甲板加工成他需要的样子。

这一部分的设计和调整有用了半个月的时间,期间哈格瑞夫完善了它的设计,根据探险队里的每个人的体型,他调整了每块儿装甲的大小和形状。

随后他们做出了各个部分的装甲,在射击场做武器测试,然后调整厚度、结构或者推到原设计从头开始。

在经过了数百次的测试后,

本章未完,点击下一页继续阅读。