第18部分 (第1/4页)

“是啊,打一般BOSS都没好处的。不过这个也社定的合理就是,毕竟怪物身上没装备,怎么可能掉出装备嘛,所以掉出材料也是合乎情理的。”

“可是合乎情理却不被大多数人接受啊,世界上很多事情都是这样的。之前的网络游戏大都都是打BOSS掉装备,所以辉煌原先的社定虽然合乎情理,却被很多玩家责难。所以这次改版后,即使是非人型系BOSS也会暴装备,而且BOSS等级将只比本区域小怪高就不再是玩家躲避的对象了。不过普通非人型系的怪物还是只暴材料的。”

“你刚才说的自由度是怎么回事?”

“自由度分两种,一种是任务系统的自由度,适用于所有玩家。也就是普通玩家和使用拟真头盔的豪华型玩家都适用的,关于任务的自由型。你要知道一直以来,任务都是规定好了的,你说什么话,NPC说什么话,以及NPC的一切反应,都是完全固定死了的,最多也就只有几中不同选择。但是这次改版以后,全部由中央电脑系统根据社定的NPC的性格做出反应,因为哪怕一句话一个动作以及时间的差异,都回导致任务的不同结果。”

“嗯,也就是说,NPC全部都人性化了?”

“可以这么说。”

“你刚才说反两种,还有一种是什么?”

“另一种就是豪华型玩家特有的了,老大你不妨猜猜是什么啊。”

“豪华型玩家特有……”我想了想,脑中忽然灵光一闪,回答道:“难道是战斗的自由度?”

“呵呵,老大毕竟是老大,答对了。”

“能说的具体点么?”

“大概就是说,战斗时候的动作,特别是PK的时候,将取消以前一些数据的安排,比如闪避率和命中以及必杀。”

“取消闪避和命中和必杀?那还玩什么啊?”我吃了一惊。

“嗯,你玩过最近地球村网络系统的一个新游戏么?”

“哈,最近除了辉煌,我就只玩过仙剑和大富翁。”

“呵呵,那你总该听说过拟真格斗游戏吧?”

“那当然听说过,你不要告诉我以后辉煌的战斗和拟真格斗游戏是一样的了啊!!那会死人的!那玩意我知道,对大脑的负荷是辉煌这类型游戏的好几倍,最开始是军事上用来训练士兵的啊。”

“呵呵,当然不是那个了,只是要稍微类似了!当然,这个主要你是可以自己选择的!选择自由拟真和现在的电脑操作拟真控制。如果你选择了自由拟真的话,你基本点数中敏捷的作用,就变成了你身体的移动速度和反应了,能不能命中敌人,能不能闪开敌人的攻击,就要看你自己的控制了。”

“呵呵,听起来很刺激啊,那么我是不是要在现实学下武术才好?”

“嗯,可以考虑哦,不过……唉,不过我就不行了……”

我这才想起豪的腿……我连忙说道:“对不起,我……我……”

“没什么,老大,不过你可以不用去武校一类的地方学习的,你可以看一些相关的书籍就行了。武校主要也就是教一些基本的动作罢了,套路其实并不实用,真正实用的技巧都是在实战中练会的。”

“嗯,我知道了。那么必杀是什么呢?”

“必杀改成了攻击要害伤害加成,这么说的话,你明白是什么意思了吧?”

“明白!那么是不是攻击不同部位可以造成不同的效果呢?”

“是的!比如攻击眼睛能造成对方失明,攻击对方的手造成对方攻击下降等。攻击头部,心脏等要害地方的时候伤害加成,甚至可以做到一击必杀。”

“听起来很刺激啊!不过我的那些技能不就废了?”

“呵呵,那是不可避免的啊!不过你在不用自由拟真战斗的时候就还是有用的啊!毕竟一直处于拟真格斗状态对大脑的损害很大,一般人一天在两个小时就已经是极限了,所以老大你除了打BOSS和PK的时候选择自由拟真战斗就好,其他时候还是普通状态的战斗就行了啊。”

“嗯,我明白了,看来这次辉煌的公司下了很大的工夫啊。”

“当然,现在竞争太大啊!虽然现在还没有能和地球村网络系统竞争的游戏,但是地球村网络游戏之间却仍然有着竞争,更何况却不止辉煌一个跨国游戏了。而且现在辉煌主要玩家还是亚洲玩家和欧洲玩家,美洲还是喜欢快餐类的游戏。”

“嗯,对了豪,我已经打到我专署的装备了呢。”

“哦?天啊

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