第237部分 (第1/4页)

“这家伙,还真是冷傲的可以……算了,只能试试这招了。”天宇说着,点开自己的qq邮件,写了好一会儿,发了封邮件过去。

‘花’剑这边右下角提示邮件信息,虽只是瞄了一眼,但邮件的标题实在太过吸引他了……

果然,标题党无处不在,就冲着这个标题,‘花’剑顶不住好奇心。

“标题:第八章更新后最新刷拍卖行平均价的方法……若你只是标题党,以后井水必犯河水!”‘花’剑点开。

以下,便是邮件内容,也就是第八章更新后,一直沿用至今的刷拍卖行平均价的方法。

‘花’剑少爷,你好。

关于这个刷拍卖行的方法是否正确,你可以通过几天时间去验证,下面是我总结出来的(注1)。

首先,第一点要纠正的是,现在拍卖行的平均价格不再是随时更新,而是按天来计算的,影响当天平均价的时间段是昨天的6:00到当天的5:59,变相来说,也就是早上6点的时候更新拍卖行的平均价。我原本以为是每天凌晨12点过后,到早上6点有效,结果实际证明,我的想法是错误的。而真正刷拍卖行的时间,应该是早上六点过后。

第二,经过我几天的探索,发现了眼下拍卖行的一个隐藏限制,我称之为“有效价格范围”。

这个“有效价格范围”,顾名思义,就是可以影响到拍卖行平均价的适用范围。

在几天的留意中发现,“有效价格范围”应该是当前平均价的80%…120%这个变动幅度。

也就是说平均价100w的东西,只有以80w至120w的才会影响到明天的均价公式。

怎么得出来的呢?

第八章更新后,上架商品的时候,会出现起拍价和一口价,而起拍价刚好就是一口价的80%(前提是该物品在第八章之后有在拍卖行里成功‘交’易过)。

第三点,平均价计算公式:明天平均价=当天平均价—(当天平均价—最新‘交’易价)*有效次数/16。

举个例子:假设某装备当天平均价是100w,只有80w至120w的成功‘交’易价格会影响到明天的平均价,而当天成功‘交’易了16次,价格都是80w,那明天的平均价就是80w,明天的平均价也不会超出当天平均价的80%到120%这个范围。

不过,这个公式的有效次数,好像是有限制的,具体是多少,我也测试不出来。

但,可以肯定的是,如果需要刷拍卖,如第一点所说,要在早上6点刚过最佳,因为那时的有效‘交’易次数,还为零。

另外,有些装备或者材料的价格实在琢磨不透,也有很多东西的价格似乎一尘不变,即便它们的价格在有效范围内。

而已经是一金币成‘交’价的东西,可能万年一金币了,因为怎么算,都不会影响到价格,除非系统将平均价重置,那些高得离谱的石头,轰雷果实,飞盘等,估计价格也低不下来了。

大致就是如此,可靠不可靠,你说的算。

‘花’剑看完这封略带“沉甸甸”之感的邮件,立刻用qq消息复制粘贴发送给了俊浩。

要知道,这一周时间,由于扫货机的“瘫痪”,他们少赚了多少钱?目前所得的那些钱,恐怕还不够工作室里“工人们”的工资呢。因为自从有了扫货机,工作室的“刷图部”已经冷淡下来了,毕竟开挂风险还是‘挺’大的,一旦封号,那账号上的资产直接全部挂单,相比扫货机,那油水,每天都流不完。(注2)

“‘花’剑少爷,你从哪里‘弄’来的这个新方法?”俊浩点开qq消息,见长篇大论的方法与理论讲解,片刻之后,回复道。

“这个方法,你觉得可不可靠?”‘花’剑没有回答俊浩的问题,反而问道。

“理论上说的通,也解释了为什么我们六天不管怎么刷都无法影响拍卖行平均价的原因。”

“这么说来,这方法是真的?”

“说的有鼻子有眼,感觉明早六点就能验证真假。但我真的好奇,是谁将这方法发给你的。”俊浩又一次问道。

好奇,那是因为“实践是检验真理的唯一标准”,可如何实践,那需要一定的规律破解,就好比手机令牌一样,看似随机产生的数字,却是依赖时间,通过某种公式计算出来的。

“倒霉熊。”‘花’剑少爷看着邮件发件人,给了俊浩回复。

俊浩沉默,十分惊愕。

“现在,咱

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