第243部分 (第1/4页)

沙漠古城,标准重力,黄昏。

地形终于出现,并不是新地图,观众们稍稍有些失望,不过实际上比赛进行到现在,几乎所有为本次大赛所专门设计的新地图都已经亮过相了,还没有出现过的地图真的是少之又少。

失望过后,观众们开始分析地图,沙漠古城,并不是新地图,在之前就已经很常见了,这张地图的外围是宽阔的沙漠,除了起伏的沙丘之外并没有什么障碍物,而地图的中央地带。则是一片古城遗址,建筑物不少。但都是断壁残垣。

这张地图到底算是简单还是复杂?到底对亚特拉斯来是有利还是有弊?观众们有些迷惑了,一般来,中间的那片古城遗址成为战场的可能性最大,这样一来,这些断壁残垣都会成为障碍物,妨碍亚特拉斯的发挥,但外围的沙漠,却又是亚特拉斯的主场。

而且中央的古城遗址并不结实。相比城市和鬼城那样的现代化建筑,这些古城遗址很容易被破坏,像镭射枪这样的武器,直接穿透也不是难事,所以这些障碍物对于亚特拉斯的影响并不大,再加上如果他能将战斗引导向外围的沙漠,就又是一个很大的加成。

观众的数量很大。就算没有多少人能够想的全面,但你一句我一句,没过多久就将战斗的局势分析的一清二楚,等到最终结论出来的时候,王天平和亚特拉斯还在向中间地带前进的路上,双方都还没有进入对方的雷达探测范围。

因为双方的机甲都没有电子隐蔽。地形也不是很有特点,所以王天平和亚特拉斯也就没有采取什么战术走位,而是一开场便向着场地中央直线前进。

很快,两人的雷达上便同时出现了一个红点,双方此时都进入了对方的雷达探测范围。行踪已经被对方所掌握,几乎与此同时。两人都开始了减速。

减速?为什么要减速?观众们先是一阵错愕,接着便恍然大悟,场上两人的较量,实际上现在就已经开始了,他们现在的减速,实际上就是在决定战场。

众所周知,仲裁者的速度是要低于巡礼者的,那么如果两个人都采用最高速度前进,王天平终究会越过中央地带,进入亚特拉斯的半场,这样一来,距离外围沙漠的距离就近了,亚特拉斯就可以比较轻松的将战场引导向沙漠地带。

因此,亚特拉斯在进入王天平的雷达探测范围之后,甚至还刻意的又将速度降了一点,就是为了让王天平往前多冲一点,但是随着王天平的减速,亚特拉斯明白了自己的把戏已经被看穿,王天平已经通过雷达看出了这一点,他不会随便放弃一个对自己有利的战场环境。

明白继续减速已经没有了作用,亚特拉斯索性开始加速,将仲裁者的速度加到了最大,而通过雷达看到这一幕的王天平,也迅速的调整了速度,和亚特拉斯保持同步,向着中央冲去。

这样冲锋的结果,当然没有什么悬念,两人几乎是同一时间冲到了中央地带古城遗址的边缘,然后没过多久,便通过摄像头看到了对方,之后,两人也没有任何的迂回,一条直线的冲向了敌人。

观众们预计的战场,当然是古城遗址的最中心,这里和普通城市以及鬼城的设计不同,没有场,而是一座还能依稀看到当年雄姿的钟鼓楼,钟鼓楼的四面虽然都有门,但那是按照人类的尺寸设计的,机甲当然没有办法通过,因此两台机甲的战场就变成了钟鼓楼旁边的空地。

不过,在到达最终战场之前,还是惯例的远程攻击,两台机甲在到达对方射程之内的一瞬间,同时开枪,然后同时命中,亚特拉斯的远程攻击力是王天平的两倍,但王天平有盾牌防身,这最初的远程攻击,双方谁都没有占到便宜。

接下来亚特拉斯会不会利用自己远程攻击力的优势展开放风筝打法呢?观众们开始了想象,不过很快亚特拉斯便给出了答案,不会,亚特拉斯没有后退,他只是控制着仲裁者减了减速度,而移动的方向,仍然是向前。

这一举动算是符合顶尖级玩家们的预料,亚特拉斯驾驶着仲裁者,而王天平则是更为灵活的巡礼者,想要放风筝,难度很高,成功的可能性却很低,而且从最初的对射结果来看,王天平的射击能力不亚于亚特拉斯,放风筝根本不可能实现。

没有放风筝,自然就是正面对抗了,亚特拉斯的仲裁者开始减速闪避,王天平的巡礼者同样开始减速闪避,两台机甲一边靠近,一边开枪射击,古城遗址的那些断壁残垣就倒霉了,土石结构的墙壁根本承受不住镭射枪的攻击,只要沾上就被立即破坏,两人还没有到最终战场呢,周围就已经惨不忍睹了。

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