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铺也会因为这样而关闭,让所有的市场都在他的手中。

正在大家挣钱的挣钱,抢地盘的抢地盘,各自忙碌的时候,一则系统公告打破了所有的“宁静”引起了轩然大波。

公告:华夏区玩家“金戈铁马”成功的完成了秘密小径任务,开启了国战系统,《寻梦》将进入第二主线剧情。详细资料请上论坛查询。因“金戈铁马”贡献卓绝,特奖励贡献度2000,金币两万。

这个世界公告让游戏玩家哗然沸腾,也让早就猜测到或者早就有准备的国家兴奋异常。

其实在很久以前就有国家猜测,有可能会有国战发生,或者说,他们骨子里就有侵略的想法,希望《寻梦》能够开启国战,好去到别的国家进行侵略。这也是现在整个地球都已经很久没有战争了,没有哪个国家敢于挑起战端,说是和平,还不如说相互都已经有了制约手段,让各国家不敢轻起战端,导致那些早先就有侵略别人劣根深种的国家很是郁闷苦恼。

这《寻梦》游戏开始的时候,并没引起各国的重视,但随着游戏开服的时间推移,进入游戏的财团商贾发现,这游戏里虚拟产业可以真正的代替现实中的产业发展,可以挣到现实中一样或者更多的钱。于是就有国家机构开始介入游戏进行研究,经过几个月的研究,他们已经得出了一个结论,那就是现实中不敢挑起的战争,在游戏里将不会受到限制,只要开通边界可以相互攻打,获得对方的装备金币,就可以起到掠夺的目的。起码是可以消耗对方现实货币,打击对方国家的经济发展。实际上这也是一种可行的变相经济侵略,不过,只是通过游戏来完成而已。

于是,这些国家早在四五个月以前,就着手让军方进入游戏,以国家这个机器为基础,开始发展游戏中的势力,苦练兵马,预演着各类地形的攻城战,做着一旦可以出入边界就可以发动战争的准备。

同时,致力于开发攻城器具,所有非军方势力里产生的宗师级技师都被军方收编,单独安排基地提供材料,让其等研究新式攻城器具,并收购所有能打到的高级器具图纸、装备图纸和丹药配方。

各国对这则公告的反应各不相同,华夏区的玩家并没在意,原因就是,华夏区拥有二十多亿玩家,日在线平均要达到十五亿。这么多的人数,不去欺负别人就不错了,大家都认为没有国家敢于来侵略华夏区的。

123章 国战系统 补更(二)

123章

国战系统

大家听到公告的时候,纷纷下线查询,看看到底什么内容。

上了官方论坛发现,这次更新的内容特别多,连续数条内容都是关于第二主线后的一些新规定,其中几条最为重要。

一,国战系统开放,边界将于四个月后打开,届时各国家可以越过边界相互攻打,攻打时限三个月,所有海域国家参与国战,申请后将被传送到对方地图任意边缘方便越过海域。申请方人数不得超过被攻打方总玩家人数的三倍。

二、国战系统攻打奖励办法:国战期间相互攻打的各区玩家可以带走得到的任何东西物品,但参与人员背包里不得低于五百金币,每次挂掉将掉落不等量的金币和自身等级10%经验。可以在被攻打的国家设置复活点,当背包里金币数量小于十枚时,会被系统自动送回其国家所在城市,退出国战,国战期间攻打守护双方将没有PK值产生。

三、胜利奖励办法:攻打方如果在国战三个月的时间内,攻打下对方主城将获得一百万金币奖励,这奖励将从失败方产值中扣除。攻打下来并守住直到国战结束,获胜方将每个月获得这个主城5%税收直到下次国战开启,如果攻占对方皇城将获得三百万金币奖励,攻打下来并守住,将获得整个区每个月税收5%直到下次国战开启。杀死对方玩家系统将自动记录,并根据对方级别给予相当的贡献度。

四、将开放金币交易平台,可以在平台上购买金币,系统只收取双方交易的手续费,并停止官方交易注资,原有的交易方式全部改为交易平台,各银行只负责现实币和虚拟货币的兑换,收取部分交易手续费用,至于金币来源,则都是玩家在游戏里获得,游戏官方不再介入。国战结束后,国界将恢复封闭,直到下次开启。

五、官方论坛将与即日起不用下线就能登录,随时可以打开论坛,方便查询。并取消所有区人数不满五十人的新手村,为即将到来的国战整合资源。该村没有满十级的玩家将被自动驱逐出新手村,归到就近的城市,并补偿每人二十枚金币,该村也将关闭。

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