第121部分 (第1/4页)

哪怕是白金、钻石甚至最强王者,在国服数千万玩家之中,也绝对数量不少。

但胜率这个东西,可不是一个看短期累积就能行的。

胜率的计算方式,是按照“总胜场数/总战斗场数”的公式进行的。

一名钻石分段的玩家,他的段位的确够高,但轮到匹配或是排位赛的胜率,或许往往就只有不到60%。

此刻在这个观战房间之中,绝大多数电竞社的社员,匹配场的胜率就都是在51%、52%左右浮动。

第六音符的匹配胜率是56%,而即将进入暗夜二队、在艾欧尼亚大区打到钻1分段的凌萧,也只有61%的胜率。

如果说匹配的场次少,那么或许还能够说是因为基数小,所以容易出现这种夸张的数据。

但观战房间之中的众人分明看到,就在这面虚拟光屏的左上角,总匹配场次的统计数据赫然显示着一个一千出头的数字。

一千多场的匹配赛,打到一个80%以上的胜率,那就是赢了800多场。

“这家伙……开挂了吧……”一名男生喃喃说出了房间里几乎所有人的心声。

而凌萧却是比其他人看到了更多的东西。

“按照这样的战绩列表信息,这个‘我叫阿布’,在最近一个多月的时间里,几乎天天都裁决之地匹配十几个小时的战斗。”

“也就是说……”凌萧推了推眼镜,平光镜片下的目光有些复杂,但还是肯定地给出结论:“这个裁决之地的账号,应该就是他主玩的。”

“真是个连排位都还没开始打的?”第六音符用力揉了揉眼镜,不信邪地在虚拟光屏上又细细审视了一番,最终也不得不承认凌萧的判断。

然后他又开始纠结另外一件事:“这个家伙,才打了1000场出头,就能有这份实力?最近一段日子头一次用大虫子打野就溜成这样?诶诶,同学你查查,他前面有没有玩过大虫子——”

“哦好……”那名社员点头,继续锲而不舍地用手指在虚拟光屏上往下划拉。

EZ、EZ、EZ、EZ……

一连串的探险家。伊泽瑞尔的使用记录之后,光屏之上终于出现了新英雄的图标。

众人精神一振,定睛细看。

一个萌萌的小绿帽身影映入眼帘。

迅捷斥候。提莫。

第六音符嘴角一阵抽搐:“再往下看。”

光屏上的列表继续下拉。

提莫、提莫、提莫、提莫……

一连串的提莫映满屏幕。

所有人的嘴角都开始抽搐:

这个“我叫阿布”……真是让人……捉摸不透啊……

PS:①下一章结束这段剧情~

②一天在外面,刚回来不久。第二章如果凌晨没搞定,就明天补回来。

第两百四十四章差不多就这样了

那名调出“我叫阿布”召唤师信息资料的社员还不死心地想要将战绩数据列表继续往下拉,却发现手指无论怎么滑动、戳点,虚拟光屏上的列表都再也不动了,同时耳边响起系统女声“战绩列表已经到底”的提示音。

原来这同样是游戏里的系统设定,玩家的战绩数据资料,仅仅只保存最近的一百多场,想要再往后翻、却是不成了。

完事儿了的所有人面面相觑,然后又是下意识地将目光转向虚拟光屏。

满屏的提莫使用记录仍旧大大咧咧地摆在那儿。

这、这算个什么事儿啊?……

所有人都只觉得一阵风中凌乱。

第六音符的感觉最甚,原本他是想一探究竟,搞清楚这个蓝色方的大虫子玩家“我叫阿布”,到底是个什么路数、主玩的是什么位置什么英雄。

而现在……

他只觉得蛋疼得慌。

一百多场的最近战斗记录,大虫子科加斯的身影压根儿没出现过。

甚至别说英雄使用问题,就连以打野位置出战的例子,在这个“我叫阿布”最近一百多场的匹配赛里,第六音符也是连个影子都没瞧见过。

也就是说,最近这段日子里,这个我叫阿布根本没玩过打野,今天这一场居然还是头一遭。

第六音符也清楚,因为游戏里的系统设定就只限于查看最近百余场的战绩,对方一共匹配了一千多场,那么之前的那么多场战斗里,应该是有使用过打野位乃至大虫子的。

不过……即便是这样,也仍然是

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