第172部分 (第1/4页)

于是打完一套伤害的布里茨再次灵活无比地向后退开,反手一剑平A收下一个蓝色方近战小兵,开始继续在一旁耐心等待新的机会。

中路双方的兵线重新被推到线上河道zhōngyāng。

身上已经没有了补给品的血牙头顶着不足一半的血条,现在是彻底不敢轻易上前,只能用技能“滚动酒桶”进行补刀。

可这么一来,因为“滚动酒桶”的AOE爆破伤害,使得他的清兵速度仍旧是要比那锐雯稍稍快上一些。

对于此刻的血牙来说,这实在不算一个好消息。

兵线就这么僵持在线zhōngyāng,一个“滚动酒桶”丢出、收掉一两名紫色方远程小兵之后,血牙就只剩下了近战平A的能力。

前头就是一堆残血的紫色方小兵,补不补?

血牙陷入纠结。

补吧,那就得走上去平A,很容易就会被对方锐雯抓到破绽再次突进上来消耗自己的血量。

可不补的话,自己的补刀就这么被一直压制着,出装速度就会放慢,双方之间的经济差距也会不断扩大。

一个酒桶,补刀数据都没刷起来,还怎么发育啊?

最终血牙还是咬了咬牙,做出决定:补!

看到紫色方锐雯转过身去攻击一名自家的近战小兵,血牙先开启“醉酒狂暴”喝下一口烈酒,为自己增加一层减少伤害的状态和几十点的无力攻击力,随即立刻走上前一记平A将一名紫色方小兵击杀。

但还没等他补完刀准备后退,布里茨却是突然间放弃了那一名蓝色方近战小兵,倏忽间一个“折翼之舞”第一段朝着血牙突进上来。

血牙反应极快地一个“滚动酒桶”丢出,但几乎就在他将其引爆的前一瞬,布里茨已经紧跟着一个“勇往直前”位移行云流水般再度跟进,撑起的一截护盾值恰好再次将“滚动酒桶”炸开的魔法伤害悉数抵消。

乒!——

一圈淡绿色的能量气芒在布里茨周围一震。

震魂怒吼!

酒桶瞬间被晕眩原地。

平A、二段“折翼之舞”抵消攻击后摇、再平A。

一连三下攻击出手,恰好血牙从晕眩状态中恢复过来,所以第三段的“折翼之舞”,则是被布里茨用来了撤退。

砰——

举剑高高跃起,反身猛击地面,在地面上溅起的一层淡绿色气浪余波,恰好将先前布里茨准备攻击的那名蓝色方残血近战小兵击杀。

消耗之余,不忘补刀。

骚扰、发育两不误。

看着紫色方锐雯轻松惬意、收放自如的架势,血牙当真是既恼火又无奈。

再看了看头顶血条,已经只剩下三分之一出头,血牙这下是真的心里有些发虚了。

妈的,这锐雯的cāo作的确溜,接下来如果再被对方抓住打一套伤害,套个点燃,自己的小命基本就要交代在这里。

回城?

目光扫过前方的一波新进发到中路线上的小兵,血牙打消了这个念头。

这个时候如果选择回城,那自己就要落下一整波的兵线经济和经验,等到他重新回到线上,只会更加难打,而且对方锐雯还会妥妥地比自己先到六级。

正当血牙心中焦躁难耐的时候,队内语音频道中突然响起了风越的声音:

“中路做好准备留技能,我过来了。”

比赛观战大厅,醉蝠的解说声响起:

“现在中路的酒桶明显处于一个被锐雯压制的劣势,只要再让锐雯抓住一次机会,很有可能就会将对方一套技能带走。”

桃子在旁补充:“不过我们也可以看到,蓝色方的打野寡妇已经从自家野区打完了石头人,朝着中路线上赶过来了。”

通过OB视角,观众席间的同学们在全息观战荧幕画面上,赫然看到蓝色方打野寡妇的身影已经出现在了自家防御二塔后方,看那动作意图,正是要来帮助酒桶gank抓上一波。

此刻的寡妇身上的红buff效果还未消失,如果能够与酒桶配合得当,由酒桶率先卖自己做一下诱饵,便有很大的几率gank成功。

不过同样的,如果酒桶cāo作出现一点失误,卖自己的时候血量没计算清楚,很有可能会让自己先赔掉一血。

总而言之,即将到来的中路这一波战斗,几乎是必然会爆发人头一血的。

只不过是看一血花落谁家而已。

观众

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