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�プ耪饷锤鰅d出去忽悠人,那也应该去匹配局里嘛……”

似乎是由于说话分了心,那锐雯玩家动作不免慢了一拍,一个不留神就漏掉了一个小兵的补刀。

布里茨看得忍不住一阵摇头:这个…锐雯的…操作…感觉…好水啊……

但很快它就发现,原来更水的操作还在后头。

漏掉了一个小兵之后,那锐雯玩家似乎也有些尴尬,口中也不知道嘟哝些什么,直接就交出了自己的第一段“折翼之舞”。

啪!——

宽大剑刃挥舞,两名蓝色方小兵被扫落一截血量。

一记平a,再将其中一名小兵打成残血。

再是第二段“折翼之舞”。

啪!——

那名残血的蓝色方近战小兵血条瞬间被打落得只剩一丝。

然后,被紫色方一名远程小兵的一发攻击给带走了。

又漏一刀!

真的…是…很水啊……

布里茨看得又是忍不住叹气,对面锐雯这样的补兵操作,哪怕是身为对手的它都有些看不下去。

到了这会儿,它也总算大概了解了,这青铜、白银分段的排位赛,玩家们的实力水准差不多是一个什么样的概念。

不过这样也好,上路就更加没有压力了——

抱着这样的想法,布里茨仍旧是耐心地呆在兵线靠后的位置处,1级学出的技能“剧毒踪迹”只是尝试性地施放了一次,大概掌握了技能的蓝耗和伤害之后,就又收了回去,继续用平a去补每个小兵的最后一记伤害。

而紫色方的上单锐雯玩家这边,虽然补刀的操作有些惨不忍睹,但是在布里茨的有意退让之下,再加上他自己毫无节制地使用技能清兵,使得兵线很快地朝着蓝色方上路一塔这边推进了过来。

游戏时间来到3分20秒,兵线差不多停留在了蓝色方上路一塔的射程范围边缘。

这个位置对于布里茨来说,十分的理想舒适。

一方面基本避免了对面打野盲僧过来gank的危险,另一方面,它还可以寻找机会、将这个看上去有些冒失大意的锐雯玩家一个“过肩摔”背进自家防御塔内。

而这个时候,紫色方锐雯玩家已经来到了3级,而布里茨因为一直没有积极主动补刀,所以还差三到四个小兵的经验才能升级。

3级的锐雯,已经具备了相当强悍的作战能力,哪怕是布里茨一直保持着小心的走位,但因为需要上前平a补刀,所以仍旧是被对方利用着技能骚扰消耗掉了不少血量。

为此,它还收到了公共语音频道内来自那话唠锐雯的嘲笑:

“喂喂,炼金,别这么缩嘛,上来和我打一打呀~”

“好歹也是顶着个阿布大神的仿造id呢,这样可太不争气了哟~~——”

第四百五十四章断兵线

对于紫色方锐雯玩家在公共语音频道中的不断嘲笑,落在布里茨的耳中却全都被它给自动当做空气忽略了。

对方的操作,的确是相当一般。

在这种情况下,原本身为紫色方上单锐雯,最合理的骚扰消耗方式,应该是趁着炼金补刀的时候用“折翼之舞”与平a的光速切换快速消耗两记,然后在炼金反应过来之前、利用“震魂怒吼”将其晕眩控住,再补一记平a之后就飞快交出“勇往直前”后退撤开、以避免被对方一个“过肩摔”背回塔下。

但布里茨面前所对线的这位紫色方锐雯玩家,前半段的操作倒是完成得还不错,可后半段用于保险的手段就几乎是惨不忍睹了。

就拿刚刚六七秒钟前的一次短暂交手来说,在布里茨上前准备平a补掉一个紫色方近战小兵之际,那锐雯玩家交出“折翼之舞”第一段剽悍突进,平a之后接上了第二段的“折翼之舞”,贪心地想要多打一些伤害。

结果由于他突得太凶,居然直接就主动地把自己给送进了蓝色方防御塔的射程范围。

结结实实吃下一发来自蓝色方防御塔的能量光弹之后,那锐雯玩家才后知后觉地忙不迭一个“勇往直前”位移逃出。

但因为忘记用“震魂怒吼”晕眩控制,他便不可避免地被布里茨一个“过肩摔”给顺手“嘭”地一下背了回去。

结果又是挨下了一发蓝汪汪的防御塔能量光弹。

再算上技能“过肩摔”本身的伤害、以及“剧毒踪迹”的毒气效果,那一番短暂交手下来,反而是紫色方锐雯玩家自己的血量损失要比布里茨惨

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