第60部分 (第1/4页)

是的,魔心鬼子享誉游戏世界的拉风技能“魔心鬼手”,原来就是依靠这块骨头发动。这个技能有一个更加牛逼的注释:魔心鬼手,“黑暗之瞳”四个启动技能之一。

“黑暗之瞳”究竟是技能还是什么玩意,无法判定,但是,日,单是这个名字就可以让人想象到其牛逼到了何种拉风的地步。

可是,这些都不是让我最高兴的。我最高兴的是,这块骨头的名字:遗弃之黑暗冥骨。

上次和横刀一笑完成他那“黑狼王魂”的任务,我获得的奖励物品是被银狼的王者封印的“遗弃之黑暗骨珠”,由于被封印了,所以我无法知道这颗骨珠究竟有什么作用,而关于骨珠的描述,简单到了极点的一句话“被遗弃的黑暗灵骨”,也让我想探测这颗骨珠的打算,也无从着手。

然而,即便如此,遗弃之黑暗骨珠还是给了我惊喜。在实验中,我发现,只要把骨珠固定在手背上,那么,黑暗系法术的施法速度和法力凝聚速度,都提高了不少。

所以,遗弃之黑暗冥骨和遗弃之黑暗骨珠这两个名称之间白痴也能看出的关系,尤其是那个什么“黑暗之瞳”,让我很是兴奋。

和魔心鬼子的一战,虽然我对战局的艰辛已经有了心理准备,然而最后关头,如果不是断然动用天丝,恐怕鹿死谁手,当真难说。魔心鬼手这个技能的牛逼程度,其实远远超出了尖头锥子的描述,这个技能的恐怖不在于漫天魔影和森森骨手都具有攻击性,也不在于魔影和骨手都自然散发出“恐惧”、“虚弱”、“幻象”的三重负面效应,真正的恐怖之处在于,魔影具有“迟滞”效果,骨手具有“吸滞”效果。

认真说起来,“恐惧”、“虚弱”、“黑暗幻象”在黑暗系法术中,绝对比“迟滞”、“吸滞”的级别高,然而,对于遗弃之黑暗冥骨附带技能的“魔心鬼手”,所具备的“迟滞”、“吸滞”由于效果的非同一般,反而成为了这个技能真正致命的地方。魔心鬼子后来放出的那点幽芒,我之所以无法避开,便是源于我的速度被魔影迟滞了下来、身形也被骨手吸滞得难以稳住。

射出天丝一端的柔丝结,直接攀附在魔心鬼子身上,之后,拉动天丝,顺着骨手的吸滞之力,以右臂承受幽芒,我才得以欺近魔心鬼子,干掉了他。

干掉魔心鬼子之后,我没有因为伤势而犹豫,仍然展开了我的疯子计划,大量屠杀魔鬼会的帮众,弄了个红名,吸引无数眼红的玩家来爆我,开始我的亡命之旅。

现在,我正行走在“死亡沼泽”边缘。我是利用传送门传送到“死亡沼泽”来的。

二转之后,玩家就可以启动传送门了,此前系统商店里出售的各类传送卷轴、传送法符,就不再是摆设。不过,系统商店出售的传送卷轴和传送法符,启动后多是随机传送门,跨进这样的传送门,究竟会被传送到哪里,谁也说不清楚,很有可能,随着传送白光的消失,你会发现自己被传送到了某个惹不起的boss眼前。

象我从潼关城把目标定位为天下城郊的死亡沼泽,使用的是定向传送门。嘿嘿,游戏里目前除了杀怪和做一些纯粹是折磨人的任务有很少的几率得到定向传送卷轴或定向传送法符之外,是很少有机会获得的,为了这次亡命之旅,我从凤八(清凉秀)那里很是敲诈了一笔,十多个定向传送卷轴就是其一。这些受到游戏特殊照顾的、不能用玩家来定性的特殊人员,拥有的好东西就是多呀,只是,这些好东西基本上就限于“特权”了,比如过早拥有玩家五转后才可能拥有的空间技能、过早拥有玩家很难拥有的定向传送功能之类,而在装备、药品、补给之类大众化的东西上面,她们这些特殊人员,就没有过的游戏的特殊照顾了。也幸好如此,否则,凤八又怎么可能找上我和我的极限小轩合作呢。

死亡沼泽不愧是凶险之地,虽然只是边缘地带,然而脚下不时出现的泥地蛇和头上不时袭来的吸血蛾,着实让人烦恼不已,尤其是水洼里时不时随着一串混浊的泥浆翻腾水泡狂涌,便会浮出一只浅水鳄,这玩意威胁可就大了。右臂火辣辣地疼,日,为了节省手里为数不多的高级治疗卷轴和高级灵气法符,炸没了的右臂,我用的是“生肌发骨散”配合“腐髓虫”,这也是极其难得的两种高级药品,不过比起治疗卷轴和灵气法符,效果差远了,尤其是疼痛感觉更不一致,如果我用治疗卷轴或者灵气法符重新长出右臂,那么顶多只是在麻痒感觉中有一点微微的疼痛而已,此刻,“生肌发骨散”催生肌肉和骨头时,那种痛苦对于平常人,恐怕足以窒息,何况还有“腐髓虫”。

“腐

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