第112部分 (第1/4页)

对经验值的替换进行中……”

“叮!玩家千里月明血腥值对经验值的替换完毕,血光维正在激活,特效模式自动转换,以后血光维为特效唯一凭据。玩家血光维激活中,玩家血光维激活中……”

“叮!玩家千里月明血光维激活完毕,杀戮附加特效正在开启,鉴于玩家于死亡沼泽杀戮场成功制造嗜血场域,玩家杀戮附加特效获得嗜血内容,鉴于玩家于前金龙帮总部杀戮场成功制造恐怖场域,玩家杀戮附加特效获得恐怖内容。玩家杀戮附加特效开启中,玩家杀戮附加特效开启中……”

“叮!玩家千里月明杀戮附加特效开启完毕。玩家当前杀戮附加特效计有:杀戮附加之嗜血、杀戮附加之恐怖、杀戮附加之杀气。”

“叮!玩家千里月明血职强制就职条件包含所有三类条件,触动血职强制灵魂跟随设定,玩家死亡重建人物,将无法改变血职模式。”

“叮!玩家千里月明血职强制就职条件包含所有三类条件,获得血职完全条件跟随奖励,玩家杀戮附加特效、杀戮附加之杀气自动进化为杀戮附加之杀意,玩家杀戮防护甲身同时形成,进入甲身第一重境界。”

“叮!玩家千里月明作为血职设定触动者,获得声望奖励1000,玩家作为第一个血职就职者,获得声望奖励200。”

一连串的“系统提示”,一连串的“叮”,让前几天就有过类似经历的我没有吃惊,但也着实头晕。

我不知道的是,象我这样在就职血职的时候,居然收到一连串系统消息的情形,其实,非常非常少见。基本上,如果有人能够收到一条系统提示就已经很了不起了。

青年龙则吃惊地看着我,“人类,你很嗜血嗜杀啊!居然是强制就职条件所有三类条件都满足。”

自称三太子的青年龙摇摇头,“人类,或许,你更应该说是幸运。据说血职就职条件选择条件和强制条件,系统之神第二次全面升级前比较容易满足,之后,随着系统之神每一次全面升级,所有条件据说都是数百上千倍的扩展。”

青年龙怅然一叹,“世界,又要大乱了,魔族入侵在即,血职重现人间,沉寂千年的金字塔,再次开启,系统之神啊,您是疲劳了,控制不住您创造的世界,还是厌倦了,要对您创造的物种施行惩罚?”

我懒得理会这自称东海龙宫三太子的青年龙的骚包,集中心神检查、感应我现在的状态。刚才的系统消息实在太多,除了最后一条说的是声望奖励,其他消息可以说全和属性有关,怎么能不让人加倍关心?

检查的结果,感应到的东西,让我吃惊之余,很想大笑出声。

首先,经验值被改成了血腥值。以往升级,需要的是经验值的上升,而现在,随着这一变化,变成了需要提升血腥值。我的当前血腥值是302,60级升61级需要的血腥值是十万。

血腥值替代经验值,并不是仅仅只是名称的改变。嗯,怎么说呢?——或许可以这样形容:经验够了,就升级,升级就获得可自由支配的属性点,如果说以前的力量、智慧、体力、敏捷四项属性给人的感觉是毫无脾气的话,那么,现在这四项属性以及在此基础上派生出去的生命、内力、法力、轻功之类,现在给人的感觉就是一种骨子里的杀戮味道血腥味道。

随着这种杀戮味道血腥味道的出现,我不用刻意去感应来自游戏心神的暗示,就能感觉到,现在的我,要想升级,杀戮和血腥,才是途径,现在的我,要想发挥出自身实力,要想在战斗中取得好的成绩,杀戮念头、血腥念头,才是开启力量的钥匙。换句话说,现在的我,如果一味依赖打怪升级,虽然也可以获得血腥值,但是恐怕效果并不是太理想,现在的我,如果战斗时心中没有杀戮念头,没有对血腥的渴望,那么,恐怕本来是十分的力量,也只能发挥出两三分。

这是个游戏而已!这样的游戏设定,简直就是鼓励杀戮鼓励血腥,可是居然能够获得七个国家政府的通过?!——我直接怀疑,这一点,很可能,巨蛋在游戏开放之初,根本没有对七国公开,或者,并没有完全公开,现在么,这款游戏几乎已经普及到了全世界,据说全世界超过70%的人已经进入并且迷恋上了这款游戏,而且这个百分比还在继续扩大。在这样的形式下,完全可以想象,这款游戏一旦关闭,将会带来的恐怕决不会是抗议,而是混乱。所以,说白了,巨蛋很有点先斩后奏的嫌疑。

不过,嘿嘿,我喜欢!游戏嘛,就是各种人都要玩个痛快,喜欢杀戮喜欢血腥的人,比如我,就让杀戮和

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