第132部分 (第1/4页)

这很可能是个被动技能,当这个重装战士开始治疗自己的时候,身上就泛起金光,敌人对他的攻击虽然会造成伤害,但却无法造成硬直。直到他治疗完毕,才会恢复到一开始的状态。而敌人看到对手在治疗自己,而自己的攻击却徒劳无功,攻击半天之后发现对手生命恢复全满。自己之前做的事情全部疼成了无用功,,那是一种什么样的感觉?

这个战士当然不仅仅拥有这么一点特殊之处,其实他虽然敏捷不高。但战斗起来仍然进退有据,堪称一个高手。而他的被动技能似乎让他的硬直变得小了许多,所以他从来不惮于使用一些换血战术”就是故意被对手击中,然后极快的从硬直中恢复过来,趁对手还没来得及收回动作,再将自己攻击砍过去”这种拼命的打法,还真不是所有人都能适应的。

这家伙对纪然来说也蛮头疼。无法对对方造成太大硬直,那么自己最引以自豪的连招施展余地就不大了。无论是普通攻击连击还是技能连击”,而且如果想要将他杀死,除了雷霆一击将其秒杀,就只有将他的精神力耗光才有可能。而这两者,都是几乎无法完成的任务” 还有一个”则是个远程射手。只不过这个射手用的不是枪

弓箭的伤害受到基本属性的影响。也可以在上面附加魔法效果,比起枪械来这方面拥有不小的优势。但弓箭的攻击速度普遍比枪械慢很多。再加上复杂许多的操作方式,让弓箭并不像枪械那么普及。但敢用弓箭练到六十的,无不是独当一面的高手。

而这个射手却不像其他的远程射手那样兼修个召唤路线或者近战法术之类,从他之前的战斗幕明,他的所有战斗方式,都在弓箭上。

照理说,这样一个选手,只要近了他的身,他就算完了。弓箭虽然并没有什么太过接近无法使用的禁忌,但在近距离之类,弓箭的攻击速度是肯定比不过近战攻击的。只是这个射破了大家的这个

识。

什么二连射,三连射,多重射击,回旋射击”各种枪械和弓箭共有的,以及弓箭专用的技能,将这射造成了一个恐怖的刺猬!似乎从任何角度任何距离,他都可以射出箭一般,让人避无可避!即使是近战靠近,他也有充足的办法将其打退回去,再次陷入被箭雨所笼罩的地狱! 这种玩家,却是纪然最为头疼的。无边无际的远程攻击,没有近身的机会”至少暂时,纪然还想不到什么能一定战胜他的手段,如果遇上的话,只能到时候临场发挥了。

其他还有几个人被纪然所注意。只不过特点没有这三个人鲜明。而作为夺冠热门之一的暴走铃锁。纪然反而没有特意去研究”他和她太熟悉了。虽然从来没有真正的对战过,但纪然也清楚暴走铃钻的战斗风格。说真的,他并没有把握能战胜暴走铃锁,,不过,输给她到不是什么太难以接受的事情。

这段时间,比赛之余的时间纪然都用在了了解对手上面。即使去杀怪做任务,这么点时间也很难有什么太大的突破,对自己的实力帮助不大。还不如借这个时机,找到一些对手的破绽,,对于比赛来说,这一点其实更重要些。

下一轮比赛,纪然并没有碰到他所关注的几个人。这可以说是一种幸运”至少纪然觉得自己很幸运。十六进八没有见到棘手的对手。也没有碰到让自己不知道怎么做的暴走铃错,这多少也算是一种运气的体现吧?

这对手是一个近战,事实上这个比赛大多数的选手都是近战,在这种单对单的擂台赛来说,近战的确有一定优势。虽然远程可以保持距离,但近战可以突击到对手身边的技能也不少。远程推开对手的技能虽然也有,但总没有近战靠近的手段多”而这个游戏的战斗系统就是按照一个格斗游戏改编而来。必然会略微倾向于一刀一枪的战斗。很多近战玩家对自己都有自信。而实力出众的也的确不少,所以就在这个比赛当中占据了多数的席位。

只不过,留到最后的,却不是近战的天下。无论是远程还是法术。打到这种地步都不会比近战差多少,更是有自己的对付近战的手段。事实上,等到下一轮,恐怕近战就所剩无几了。

不过纪然有信心,其中必然有自己一个。

这个对手也是敏捷路线,手里拿的居然也是能量刃。

只不过,他的能量刃自然没有纪然那么多弯弯绕绕,又是武器操控又是元素武器的。他所凭借的。就是一个快字。

这个玩家的敏捷明显比纪然高,动作专精练的也不弱,顶多是没舍的技能点,没有纪然那些二次跳跃空中转折之类的技能罢了。但是在地面的移动速度,甚至比纪然还要快

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