第39部分 (第1/4页)

不知道去哪找角落哭!!

现在白熊的免伤技能都在冷却当中,要是抢过仇恨,等到BOSS冰能充满,到时候白熊就只能撑过一次急冻寒风。

冰能消失的急冻冰蛇变得温和多了,防骑艾德完全可以应付得了,现在就怕BOSS等会的连环三大招!!

划水的白熊看了一下刚刚完成“寒冰充能”任务获得的延伸技能【冻骨之寒】!!

【寒冰之躯】:特殊技能(2/3)。冰封自己的血液,全身覆盖一层寒冰铠甲,抵御攻击。被动效果:免疫20%的冰霜伤害。主动效果:让冰封覆盖自己的躯体,临时提高20%护甲,并且免疫50%法术伤害,持续8秒。使用条件:必须是坦克天赋。CD时间:8分钟,消耗:30能量。(特殊:当你装备上有减免伤害技能时,该技能不能使用)

在冻骨之寒技能影响下,寒冰之躯也发生了变化。被动技能提高了10%的冰霜伤害免疫,主动技能的持续时间延长了2秒,负面效果消失,CD时间也降低2分钟。

这下白熊才感觉有点像特殊技能的样子,要是开始那样,寒冰之躯简直丢特殊技能的面子!!至少负面效果必须没有,不然使用这个技能很悲剧,不能移动,身体运动缓慢是坦克的致命弱点之一!!

【冻骨之寒】:延伸技能。经过冻骨之寒考验,你的骨骼和血液能抵御一切冰寒。免疫一切使你无法移动的冰冻效果,同时在你开启“寒冰之躯”的时候,你造成的冰霜伤害提高100%。

免疫冰冻效果!这个貌似对付冰法的时候才有点点作用,而开启寒冰之躯的时候,冰霜伤害提高100%。白熊看了一遍自己的技能,根本没有一个技能会造成冰霜伤害。唯一附带冰霜伤害效果的就是霜之哀伤了!!

延伸技能也就提高特殊技能的效果有帮助了,属性看上去实在太烂了。要是白熊是冰霜死亡骑士,或者这延伸技能还有点用处,现在看来也就过过场多一些效果罢了。

【系统】:你是否永久降低50点体质属性完成“伤骨”任务,获得延伸技能“冻骨之力”?

在白熊完成“冻骨之寒”的时候,这个任务提示就在一旁弹了出来,等待白熊决定。35级就永久降低1000点生命值啊,这让白熊很难决定,现在还在世界副本当中,要是这个技能之后不能获得比1000点生命值更有价值的效果,那就亏惨了,永久不能改变的!!

崛起啊,崛起!!赌了!!白熊闭眼看到了一个身影,这回根本不用想了,直接按了确定。白熊还是觉得,这个技能既然可能在副本中掉落,而且在副本中完成,那就应该在副本中特殊用途。白熊就赌自己的直觉!!

063灭团惨剧

系统:你永久降低了50点体质。

系统:你获得了技能【冻骨之力】。

【寒冰之躯】:特殊技能(3/3)。冰封自己的血液,全身覆盖一层寒冰铠甲,抵御攻击。被动效果:免疫30%的冰霜伤害。主动效果:让冰封覆盖自己的躯体,临时提高20%生命值,并且免疫50%法术伤害,持续10秒。技能结束后,提高的生命值将被扣除。CD时间:5分钟,消耗:无(特殊:当你装备上有减免伤害技能时,该技能不能使用)

免疫冰霜伤害的效果再次提高了10%,持续时间再次增加2秒。CD时间降低到5分钟。消耗从原来的30能量变成无。这些都不是重点,重点在于两点:

寒冰之躯主动效果本来是提升20%护甲的,现在改成了20%生命值。这个效益增幅就强大多了。护甲不是越高越好的,有边际效应,护甲高到一定程度免伤的效果就起不到作用,以白熊现在的护甲和【天神之护】带来的护甲收益,再增加护甲带来的效果很差。而20%生命值这个效果很强大,生命值高了,承受高伤害技能不怕被秒杀,可以暂时抗过去!!特别是现在白熊的生命值降低了1000,这个带来的收益高多了!!

还有一个就是使用条件没有了,也就是说,白熊就算用其他天赋也可以使用寒冰之躯!!PVP就多一个免伤技能了!!

【冻骨之力】:延伸技能。来自冻骨的严寒,覆盖20码范围内的区域,将所有敌人冻结在原地,持续6秒。在区域内,你造成的所有伤害将转化成冰霜伤害。技能需要“寒冰之躯”支持。CD时间:2分钟。消耗:无

冻结在原地6秒,这让白熊多了一个控制技能。伤害转化成冰霜伤害,这也使冻骨之寒提高100%冰霜伤害的效果发挥出来了。

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