第1173部分 (第1/4页)

新的魔法护盾效果,和以前差不多效果,只是转化的比例提高了,以前是一比三,现在是一比四。血祭的循环机制改变,魔法护盾获得的效果不是回复生命值,而是强化输出。效果收益跟鲜血护盾差不多。

血祭!

召唤长牙血狮!

看到阿里山的黑暗猛虎,白熊只能召唤出长牙血狮来牵制。而巨力蛮人死亡骑士是鲜血天赋,没有食尸鬼宠物,白熊还可以稍微应付一下。

鲜血漩涡!

血箭!

白熊马上在巨力蛮人脚下放了一个鲜血漩涡,降低他的移动速度,同时开始扔血箭过去攻击。阿里山在周围跳来跳去,不断射箭过来,白熊想要锁定他比较难,直接杀巨力蛮人比较好,这样能给阿里山造成一点压力。

抵挡!

抵挡!

……

阿里山的射击技术的确不算很好,白熊的单手剑快速将射来的箭挡了下来。没有站在地上,在空中射击的阿里山的箭力度小了一些,加上偏移有点问题,白熊招架和躲闪都比较容易。至于是不是他故意的还是他没有适应神躯,白熊就不清楚了。

秘法炸弹!

白熊攻击的主要对象是巨力蛮人战歌,他的远程攻击技能也就冰冷触摸,打落白熊的生命值很少。只要不被他近身,他的攻击对白熊根本没效果。加上刚才他的英雄技能还吸引了食尸伏地龙过来,现在被白熊减速,要应付起来也有点麻烦!

“阿里山,就你这命中率想跟我打吗?”白熊一根血箭过去刺在了阿里山的肩膀上,现在阿里山的速度还不如白熊上次见到的魔王投影,可以看出阿里山还没将神躯的威力发挥出来。白熊知道即使是玩家的限制,亡灵跳跃者要想躲避法术锁定还是可以做到的,而阿里山却被白熊捕抓到了,显然就是阿里山比较垃圾。

快慢转步!

这是一种单脚小碎步,左右移动起来只要掌握好节奏,预判对方攻击和掌握射程距离计算就很容易做到。这种方法用来对付二流的猎人很适用,有时候甚至可以持续时间不被攻击。

死亡之握!

秘法结界:传送!

巨力蛮人用死亡之握将白熊拉过来,想要打断白熊的节奏,而白熊早就预测到对方有这招,秘法结界就在白熊原先的脚下,在被拉过去空中的时候,白熊就开技能转移离开了,同时没忘记给他补连环血箭。

白熊使用技能损失的魔法值会以1比2的方式转移到魔法护盾上,形成一层魔化护盾,在受到伤害的时候先用魔化护盾吸收。所以白熊可以尽情的用技能,这样的消耗不过是让吸收的伤害降低50%罢了,但是能给敌人造成更多的伤害。

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果然,阿里山刚才是故意的,一方面他在适应神躯的攻击模式和跳跃速度,同时掌握白熊的节奏;另一方面他想让白熊达到一种招架或者躲闪的“满贯”状态,暂时习惯对方的攻击方式和节奏,然后再对自己进行急火攻击。的确,阿里山学到了kinones的一些招数,但是用这些招数能对付白熊就太难看了。

满贯的方式白熊早就熟悉了,他当时就是用这种方式来对付海军上将。白熊对于这种方式是存在一定的抗性,因为对于招架和躲闪稍微时间长了,他就会改变一种方式,用于解除这种节奏,或者是他交叉招架和躲闪,节奏前后变化,而不是同一种速度进行。

招架,躲闪!

白熊很快就适应过来了,单手剑快速挡开阿里山的弓箭,然后一个错步再次躲闪了对方的射击。如果是这样下去,白熊感觉自己用鲜血护盾都可以磨死两人。但是不会这么轻松的,巨力蛮人战歌解决了食尸伏地龙后,开始可以专注对付白熊。

白熊被死亡骑士的寒冰锁链定身下来,他也快速缓慢跑过来,阿里山跳到白熊背后,射击技能全部砸了上来。白熊的鲜血漩涡落在巨力蛮人脚下,尽可能不让他过来,同时扔技能输出过去!

开启焚烧之血之后白熊的移动速度大幅度提高,腿短的鲜血死亡骑士想要靠近白熊比较艰难。而因为法术递减效果,寒冰锁链的定身时间比较短,对白熊影响不是很大。

阿里山将弓箭放倒背后,从腰间取出两把半码来长的匕首,看上去有点像单手剑,从背后快速靠近过来。

前后夹攻?

抵挡!

白熊单手剑挡住阿里山的劈斩,然后腰往后收去,躲过了对方横斩过来的匕首。后退开去之后给对方扔了一个秘

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