第396部分 (第1/4页)

“喔!反杀了,好厉害!”安然兴奋的握紧了小拳头笑道。

“是啊……”夏驰宇干笑着回道,但并没有感叹好厉害,而是感叹了一句:运气不错!

如果刚才Led没有选择恢复自己些许血量为第二场战斗做准备、而是直接击杀雷斯,又或者是在雷斯接住他符咒的时候选择用其它技能而不是一个击飞技能,Led都不会被雷斯击杀。因为那个距离Led其实是能反应过来的,但雷斯被他的技能推了一把,他就反应不过来了。这真的只能说是……运气太好了。

而且,还意外的发现了阵法师的一个缺点……

其实,某些新职业之所以会显得特别强悍、是因为该职业的缺点还没被发掘出来,也就像某些新职业很弱、是因为该职业的强势打法还没有被玩家挖掘出来。

职业的缺点优点都是玩家自己挖掘出来的,这个游戏强调的就是玩家的可能性。

就像法师前期存在元素稀缺期、暗黑术士的黑炎断档会导致暗黑术士的攻防都出现一个极大的空缺、而近战职业则是存在一个八码的攻击临界点一个道理。

但说实话,夏驰宇觉得区别不大。因为雷斯把Led的血量拉到百分之十左右时,他就已经完成了自己的使命了。甚至于,其实雷斯在Led血量只剩下百分之十左右时主动上前让对方击杀是最好的选择。

因为夏驰宇是法师,他提前上场和只剩下残血的Led战斗,可以提前凝聚好大量元素为下一场战斗做准备,又能在基本无伤的情况下轻松击杀掉残血的Led。

然而,夏驰宇并不认为雷斯能想到那一步。而事实也的确是这样,雷斯将Led击杀后,要面对对方的第二名成员,咒术师马文。

而这会儿雷斯已经是强弩之末,没血没斗气,很快就被对方轻松击杀了。于是,夏驰宇不得不在双方满状态的情况下,和对面的咒术师马文对抗。

虽然雷斯和对方消耗了几个回合,然而对方是咒术师,和阵法师一样施法是不耗蓝的,所以打完这第二局,雷斯下场后,对方还是几乎满血的状态,双方可以说是公平对决。不过,在面对一个世界级的职业玩家时,能有一个公平的对战环境,已经是最好的结局了。

“我知道你。”上场后,夏驰宇正思考着该怎么去打这一场比赛时,马文突然开口说道,“我看了你在炎夏杯中的比赛,打得很精彩,我喜欢你的风格。”

“啊,多谢。”夏驰宇有些意外的说,“我也很佩服你们队伍的稳健风格。”

“我特别喜欢你元素自由搭配这点,感觉很有AO的味道。”马文笑着说,夏驰宇知道马文是DTG战队的队长,对方继续道:“AO就是让玩家自己开创无限可能性的游戏,你的元素融合,搭配出了多彩多样的打法,非常有意思。而且,我也很喜欢你的领域技能。”

夏驰宇一时不知道该说什么,对方继续笑道:“那,让我们来好好打一场吧?虽然我没有领域技能,但这并不代表我会输给你哦。”

“好。”夏驰宇应道,表情严肃起来,双方开始了对峙。

其实,刚才这番对话,算是夏驰宇占了便宜了,因为这会儿不到一分钟的对话,已经让夏驰宇凝聚了相当的元素,足够接下来几次的小规模交锋了。

这之前,夏驰宇虽然有和咒术师交手过,但还从未见过职业玩家的咒术师。

“会是怎样的打法……”夏驰宇暗想道,而马文已经开始伸手在半空中飞速书写起来。

“黑暗文字流派的打法吗?”夏驰宇嘀咕着,咒术师分为两个流派,也就是以神言术为主和以黑暗文字为主的两个流派,而马文很显然是以黑暗文字为主。

通过黑暗文字来判断对方技能的最简单方法,是观察对方技能有多少行文字。一般来说,有多少行文字也就是多少级的法术,最高是十三行文字,堪称禁咒级别的法术。但是每一行文字的内容都会比上一行文字要长,所以没有队友掩护要写出禁咒几乎是不可能的。

当然,写出黑暗文字的中途是可以打断敌人的,但是却不能阻止法术的释放。

因为黑暗文字的释放是一个递增式的,也就是每个法术都有一套基本的文字,比如前面三行文字都是相同的,改变的法术只是在前面几行文字上再加一行。

也就是说,原本打算释放四级法术,但写到第三行时就被敌人打断了,那么仍旧可以释放出三级的该系法术来。

“黑暗文字,水龙瀑!”马文在半空中写下四行文字,念道。

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