第40部分 (第1/4页)

对于行政方面的事物也是非常专业的。

在这三个月中,玩家们都没有浪费时间,DOD拿下了巴尔莫地区的全部六千多个新手村,而别人同样也有着自己的收获,可以说现阶段整个新手村的“分配”已经尘埃落定,大伙的目光都集中在了二级主城这边。

正是在这种情况下,DOD公会就面临着在一种非常让人恼火的局面——虽然他们完全控制了巴尔莫地区的新手村,甚至已经拿下了其中的一个二级主城蒙贝里,可是却还是没有办法制止其他势力的人向卡萨尼伯萨卡城渗透。

造成这种局面的原因很简单,因为无论是谁——即使是系统——也不能用任何手段制止玩家们前往游戏中的某个公共场所……虽然DOD公会控制了巴尔莫地区的全部新手村,但是人家玩家离开新手村前往二级主城的时候,你能禁止人家来卡萨尼伯萨卡城吗?

人家来了就会想办法动脑筋。想办法动脑筋就代表着你在主城里搞不好会面对两个、三个甚至更多竞争对手……就算竞争不过你。人家也能恶心死你!!

有些辛苦地揉了揉太阳穴。DOD守护一时间没有表态。事实上DOD公会现在面对地困难远远还不只是这一个。

【一口气拿下六千新手村地战绩看上去确实非常辉煌地。带来地利益也确实非常辉煌。可真正现实操作起来。可就没有那么“辉煌”了!】

——这是一个很简单地道理了。你既然已经和人家签订了《保护协议》。那人家遇到问题地时候。不找你找谁啊!

当然了。我们必须明白。一个新手村也不可能总是遇到需要召唤守护者地麻烦。但是当把这个几率放大到“6000”这个庞大地基数之上以后。那就代表着你随时有可能要面对三到四个地方地“召唤魔法”了!

村子附近出现了“高”级魔兽(20级左右~~-_-|||)。需要召唤……

村子附近发现了“大”规模的盗匪团(10来个人~~囧),需要召唤……

村子附近发现不明生物(跑错地方的半兽人士兵~~囧),需要召唤……

村子附近……

村子附近……

村子……

一开始玩家们对这样的“任务”倒是兴致勃勃,毕竟就算没啥实际收获,单单是村民们那种感激流涕的表情,也足以让人们升起一种自信心和自豪感;但是当这些事情一而再,再而三的发生之后,这种自信和自豪就变成由衷的麻烦了——没有人喜欢在自己练级的时候,做任务的时候,打BOSS的时候,泡MM的时候……总之就是无时无刻,动不动就被人打断,而且还尽是一些干脆没有任何实际利益的任务!!

对于已经升到30级、40级的玩家来说,让他们回过头来再来面对十几级、二十级的怪物,自然就连经验值都显得非常微薄了。

当然了DOD公会的成员中类似这样的抱怨倒是还不对,大伙都只是把这当成“公会任务”在做,反正贡献积分一点都少不了,可问题是DOD守护考虑的更加复杂啊——眼下却是问题不大,但是随着DOD公会的地盘扩大呢……6000个新手村不是问题,那如果变成一万个、两万个、甚至好几十万个呢?他们有那么多的人手吗?

而且再想深一层,这样的事情会不会渐渐影响到DOD公会成员的升级?如果有人把这个当成打击DOD公会的一种手段呢?如果有人用这种方式展开游击战呢?如果在大战的时候被人从背后捅上一刀呢?

当所有问题归纳起来,终归一句话就是,DOD守护已经渐渐感觉到了一种人力上的压力——自由玩家可以将主空间中的士兵调入副本空间充当守卫,可是不死血战领那来的那么多士兵去防守6000多个新手村……

第一第080章 势力分布

将目光集中在眼前的地图上,DOD守护静静的思考着,随着这段时间的大浪淘沙,整个副本空间的势力范围也大致确定。

早先就已经知道的卡哇伊家族、星辰浩瀚公会、龙的天空公会、新近确认的捷克著名工会斯拉夫流浪者、北美的一个著名家族拜耳家族,以及最近很火的自由领主联盟和一个神秘职业团队的黄金工作室,再加上DOD不死血战公会自己,这就是目前英雄王座空间中最强势的一批主要势力。

在一众势力中,DOD不死血战公会共有6000多个新手村,已经和一座系统主城签订“守卫协议”,占据了矿产资源最丰富的巴尔莫地区,地理位置极其优越,尤其适合防守,唯一通往外界的南

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