第8部分 (第1/5页)

1、畜牧场——蓄养家禽与战马的好地方,提升养殖效果20%

2、裁缝店——布衣与铠甲的制作地方。

3、鱼塘——与农田一样,生产功能,生产鲜美小鱼,升级可以出产鲤鱼等大点的鱼。

11楼,'生活在郁闷中'发表于2008…2…48:15:26

粮库

存放粮食的

12楼,'孤风啊'发表于2008…2…48:20:53

1·粮仓:

每造一座增加xx粮食储量,设计一个物资的储量上限,2000貌似可以,一座粮仓+500。

2·仓库:

每造一座增加xx物资(木材,矿石等除了粮食外的东西,毕竟不能把吃的跟用的放一起)。

3·地窖/储藏室/密洞:

随便选个名字吧,每座把xx物资藏起来,遇上打劫的不会被抢走。

4·作坊:

提高农民对粮食变成食物的转化效率。

或者

需要x个农民把y的粮食变成食物

13楼,'孤风啊'发表于2008…2…49:47:40

去百度搜索travian4,参考参考吧,一个建设村庄对外战争的页面游戏。

14楼,'pcpc12'发表于2008…2…410:12:52

==回复1楼==》》畜牧业建筑是必须有的,因为西凉向来是以畜牧业为主,可先养羊,再养牛、马等。

另外储藏设施也是必备的,既然种了地就要有粮仓,还要有粮食加工厂、皮革加工厂等

15楼,'腊月的冰激凌'发表于2008…2…410:18:30

我建议可以修建的军用建筑:

仓库(粮食/器械/矿石)

养马场

牲畜厂(养猪/羊)

加工厂(处理肉类/皮革)

皮具工房(加工皮甲/制造盾牌)

16楼,'腊月的冰激凌'发表于2008…2…410:18:53

木匠工房可以生产:木板、弓箭、长枪、手推车

17楼,'腊月的冰激凌'发表于2008…2…410:20:42

然后,可以让玩家开采资源,NPc负责运输

而且,木匠可以适当做些木匠工具,如:锛,凿子,刨子,锯'线锯,刀锯,鱼头锯,'手摇钻。墨斗,木锉。有角尺,直尺,画规。斧子等。

18楼,'钻屑星尘'发表于2008…2…411:13:22

把了望塔放大,建几个箭塔守门。

弓箭厂,粗劣的弓箭只要木材和兽筋就能做出。箭头可以用石头和鱼骨代替,尾羽随便逮只鸟微O了。

磨坊,种的粮食不加工可以直接吃?

19楼,'无聊主义者'发表于2008…2…411:21:36

既然有了书院了,那怎么可能没有兵院呢,武将培训中心,作用:给武将类玩家或者NPc提升战争能力、增加基础属性,有一定几率获得其他的技能,有一定几率增强所在地方获得新兵种的能力等等,那不是很好吗?

20楼,'小小的船长'发表于2008…2…411:33:15

食物加工中心:主要加工食物的,比如:鱼,加工后可以的到(鱼干),(鱼酱),(鱼油)

21楼,'fhhfg'发表于2008…2…412:03:36

1·粮仓:

每造一座增加xx粮食储量,设计一个物资的储量上限,2000貌似可以,一座粮仓+500。

2·仓库:

每造一座增加xx物资(木材,矿石等除了粮食外的东西,毕竟不能把吃的跟用的放一起)。

3·地窖/储藏室/密洞:

随便选个名字吧,每座把xx物资藏起来,遇上打劫的不会被抢走。

22楼,'fhhfg'发表于2008…2…412:04:51

食物加工中心

主要加工食物的,比如:猪肉,加工后可以得到辣

肉。猪油。火腿等

武将培训中心

作用:给武将类玩家或者NPc提升战争能力、增加基础属

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