第203部分 (第1/4页)

事实上。第二批四只弗兰肯斯坦和云吞凶兽已经造出来了,正在赶来的路上,一个小时后就能赶到,那个时候,第三批也应该造出来了。

当然了,这同时众香国的兵工厂也在全力生产,不过毕竟这边八只,那边是四只。随着时间的持续,显然还是霸恶的实力增长要快过众香国!

这样的话。一个小时之后,他们就有绝对的把握肯定能拿下众香国基地,只是损失仍旧很大。

三个小时之后,他们不仅有把握拿下众香国基地,还有把握是以极小的代价……

淡蓝色风声的这种把握,在打探到众香国兵工厂下一轮产出的时候,益发达到了极致。

为什么?

很简单,因为众香国造了四辆坦克出来。

这有什么不对吗?

论坛里面的玩家,也是这样问卜天心的。

“当然不对了!”刚刚成为众香国粉的卜天心,对此深表遗憾,“战车虽强,很大一部分是体现在速度上面。现在众香国是防守,战车的速度优势无从体现,相当于没有意义……”

“而且战车体积庞大,占地甚多,又必须平坦的地形才能摆放,难以翻越山路,这些条件,都制约着它们难以在防守战中起到最大作用。”

“众香国最差最差,也应该从霸恶的应变中得到启发,制造四只云吞凶兽或者弗兰肯斯坦出来。”

“弗兰肯斯坦要稍好一些,因为这是防守。弗兰肯斯坦既能够替炮台挡子弹,狂乱挥舞又可以在狭窄的山路上制造足够的伤害。”

“相比之下,云吞凶兽只能够用来骚扰骚扰敌人的后军。而且它只是伤害够高,攻击方式难以像火炮一样,对大型攻城武器产生影响,作用有限。”

卜天心都已经说到这儿了,那么最好的选择显然就是——远古巨树与病毒巨怪了。

“你们仔细设想一下,这二者都是攻击力强大,移动却相当缓慢的类型。假如去攻城当然十分的不方便,可假如像这样防守,它们几乎根本不需要移动,速度缺陷也就无所谓了……”

“而且这二者虽然速度缓慢,却不像战车,是可以翻山越岭的,将它们安放到寨墙外面去,既能够发挥战斗力,甚至还不挤占基地内有限的活动空间。”

“远古巨树的檑木攻击,可以沿着山路一路滚到山坡下,对面的战车想要上山,必然要承受檑木的伤害与击退效果,假如远古巨树够多的话,对面的战车甚至将根本无法开到山上面来。”

“而且远古巨树提升治疗效果的光环效应,也能在守城战中发挥巨大作用。”

“至于病毒巨怪,或许大家会觉得没有必要,因为对面多是机械单位,病毒巨怪难以在防守中产生效果,但是你们不要忘了,霸恶新加入的弗兰肯斯坦和云吞凶兽都是生命单位,是会受到病毒巨怪负面状态影响的。”

“只要病毒巨怪释放它那方圆五十米的负面状态压制,弗兰肯斯坦的高防御与高回血会被极大的抵消,而云吞凶兽的极限移动速度,同样会受到压制,让玩家有能力捕捉到它的移动轨迹。”

“啧啧,真是奇怪。这个惊尘溅雪前面一直表现的很好,心思缜密,应变合理,怎么这个时候开始出昏招了呢?”卜天心扼腕叹息。

要说有什么人,对卜天心这番有理有据的说明心存不满的话。也就是淡蓝色的风声了:“这个卜天心,据说打职赛的时候,就见到美女腿发软。还真是的哈……”

涉及到人参攻击的抱怨,纯粹是因为,卜天心把这些分析的那么透彻,剖解的那么明白,万一让对面听进去了,改变了制造思路,岂不要给他们的攻山增加难度?

不过。当通过内线打探到,众香国不仅这次出的是坦克,兵工厂里下一轮cd。造的还是坦克的时候,也就放下心来了。

只是难免心中疑惑,跟卜天心一样的疑惑。

这个惊尘溅雪算路很深,自从交战以来。处处占尽了上风。怎么忽然在这个地方,糊涂起来了呢?

又岂止是卜天心和淡蓝色的风声在疑惑,此时此刻关注这场战争的玩家,十有**都在疑惑。

甚至有投注了众香国的玩家,纷纷上论坛黑市,要求更改投注,押霸恶最终能赢。

众香国与霸恶胜率赔付,终于第一次颠倒过来。

究竟是为什么呢?

这个问题。不单外人想知道,此时此刻众香国的大厅里面。众香国的高层也都想知道啊!

“其实答案很简单,第一是省钱

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