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灰铁位阶的战士、骑兵基本上都属于这个世界的底层;干一辈子能够混到个守备队队长的职务就算不错了;想要成为贵族、骑士的话基本上没有可能。

而赤铜位阶的战士、骑士只要愿意向一名男爵或者以上贵族宣誓效忠成为对方的家臣的话都能够被册封为骑士并且获得相应的封地(注1);即使不愿意受制于人的赤铜战士、骑士也能够加入到军队或者地方守备队中成为预备队长或者军官。

白银、黄金位阶的战士、骑士就更不用多说;只要愿意的话荣华富贵唾手可得。

划分灰铁位阶和赤铜位阶、赤铜以上位阶战职者悬殊待遇的不是其他;正是双方那堪称多极分化的战斗力差距!

一名踏入赤铜位阶超过三个月的战士能够轻松对付十名灰铁巅峰的战士;而一名赤铜位阶的骑士在装备、坐骑齐全的情况下能够带着二十名灰铁位阶的骑兵将十倍于己的两百名灰铁骑兵碾压;至于白银位阶的强者更是能够轻松在没有同等级存在的千人规模的灰铁战士面前轻松逃脱甚至用游击战击溃对方。。。

这种战斗力的差距和整个大陆上并不算太平的大体环境也就决定了越是强者越容易受到商人、贵族、王室等集团的青睐;各种对强者的拉拢和优厚待遇相当多。

造成灰铁位阶和以上几个位阶战职者战斗力差距和待遇如此悬殊的原因很简单;就是这个魔幻世界中出现的战职者特殊力量——斗气!

(注1:这个世界册封骑士的话必须有封地或者年金;而宣誓效忠贵族的家臣骑士则是必须有封地才行。而贵族的封地也有限;加上册封骑士的相关限制;因此每个贵族家族都不会无缘无故的乱册封骑士。)

第二十六章力量和秘密下

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斗气!

在魔幻小说中经常出现的话语变成了魔幻世界中一个真实存在千年以上的力量体系后;就是一个让人感觉到异常宏大和具备条理和合理性的体系了。

罗德在开启众神游戏空间之前;十几年中罗德对于斗气的了解就是目睹了自己老爹和特尔骑士、塔蒙骑士这两个家族骑士出手时的恐怖。

至于斗气这玩意究竟是通过什么原理产生?又或者为何能够让赤铜位阶和灰铁位阶战职者相差十几倍甚至几十倍战力差距?抱歉;这些问题罗德当时就不是很清楚了!

当众神游戏空间出现后;对斗气的相关研究也是花费了相当多的功夫和资源进行推算。

罗德要求的可不仅仅是研究斗气;而是对于斗气的产生、来源、强化步骤等多方面的深度挖掘——这个可不仅仅是众神游戏空间对恩斯特家族和其他骑士家族笔记等记载的一些资料搜刮就能够做得到的!

于是在罗德的命令下;众神游戏空间下了大力气;甚至在郡城通过精神坐标点招收几名赤铜位阶战士契约者和将司尔特郡城中据说有着千年传承的科曼伯爵家族的上百卷骑士、战士相关修行和心得体会藏书(注1)和其他几百卷藏书都阅览了一遍。

至于那些空间掌控范围内和精神坐标点笼罩范围内的各个贵族、骑士家族的藏书和相关的信息也没有放过;统统被众神游戏空间筛选了一遍。

随后在众神游戏空间中;还花费了数个月培养出了数名赤铜位阶的近战契约者;从各个方面验证了斗气的作用和相关的人体强化作用!

没错!

关于斗气除了能够增幅自身和外放伤敌之外;众神游戏空间也确定了斗气能够强化骑士和战士本身的身体素质;并且通过数个实际例子验证了这个猜测。

当罗德当初第一次得到这个结果的时候倒是不奇怪;毕竟他早先关于对斗气的设想中也有这个想法;在获得了肯定的答案后也没有感觉到奇怪。

毕竟赤铜骑士穿戴着超过一百公斤重量的附魔骑士甲还能够活蹦乱跳进行战斗;一个两个还能够用天生神力来形容。但是赤铜级战士和骑士每个都能够做到的话显然不是用个例能解释的;起码能够肯定斗气有着强化拥有者耐力、体力和力量作用!

结果众神游戏空间证明了罗德的推断;在空间测试的几名契约者当中;突破赤铜位阶之前几名灰铁巅峰的契约者最强的一个也就是拥有差不多力量10、体质9、敏捷7、精神力8这个数据。而当几名作为测试的契约者在各种刺激和资源下成功激发了斗气后;短短十天时间每个人的力量、体质、敏捷这三项中起码两项超过了15;并且在众

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