第168部分 (第1/4页)

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但是当诺顿几个中位神花费了好几年时间后;准备行动的时候才愕然发现自己居然低估了那个下位神。在第一波上千名零散的下位神变成了雷霆之树的肥料后;诺顿等几个中位神立即就敏锐的感觉到不对;开始正视起了雷霆神国这个之前的肥肉了。

从十天之前打到了现在后;诺顿等几个中位神带来显摆顺便视为重要下属的那数万名下位神军队都伤亡了近五千;而且连诺顿几个中位神都不得不亲自上阵。

当然;如果计算双方真实战斗力的话;其实诺顿等任意一个中位神全力出手;大概就能够拼着受伤干掉雷霆之树。可是最大的问题在于;如果自己全力出手干掉敌人并且受伤的话;在场几个以前的老对头会怎么想?并且为什么自己要一个人上?

结果现在就变成了这种情况;几个有能力速战速决的中位神担心对手或者各怀鬼胎而不愿意动用全力;而下位神的话也无法在不付出惨重代价的情况下获得胜利。因此整个场面上就变成了消耗战;诺顿等几个中位神试图在不付出让自己觉得心疼的代价前提下;一点点的瓦解雷霆神国的防御措施然后获得最后的胜利。

不过诺顿几个中位神绝对没有想到;雷霆之树可不是没有任何后台晋升到神界的倒霉蛋;这位宅树(?)可是有着众神游戏空间一个庞大的势力在身后支持着。

事实上;在雷霆之树刚刚受到攻击之前;众神游戏空间就已经发现了不对;不过在雷霆之树可以应付敌人的时候;众神游戏空间当然不会多事选择自己跑出来料理对方。

但是;现在获得了自己boss的认可后;众神游戏空间开始插入了战场;并且第一时间就联络上了正在发狂中的雷霆之树……

……

很快;诺顿等几名中位神就发现了情况似乎开始发生了改变。

本来在战场上;整体情况虽然是他们手下的下位神损失达到了四位数;但是神界之中作为下位神的话可不是什么稀罕的存在;死掉的下位神分摊在数量超过三万的下位神队伍中的话;还是属于可以承受的伤亡。

但是作为进攻的一方;诺顿等几个中位神和最强的下位神队伍实则完好无损。而雷霆之树的雷霆神国则是已经有三分之一的神力储备消耗殆尽;而雷霆神国也有多处地方出现了损坏;整体战况的话其实已经进入了诺顿几个中位神的节奏之中。

如果持续下去的话;按照现在那些法则下位神队伍们在死亡压力下越发能够掌控节奏的情况;几个中位神顶多再付出一千下位神的伤亡和少许神力消耗就可以搞定这个难缠至极的下位神神国;看看这个下界晋升的信仰类下位神究竟是缘故如此强大!

可是在现在已经胜利遥遥在望的时候;这个掌控雷之法则、毁灭法则的信仰类下位神居然突然做出了改变。

本来地毯式的攻击变成精准至极的重点轰击;一个个下位神组成战阵按照之前的经验进入到合适战斗区域后;迎面而来的就是数以百计的雷电法则、毁灭法则集火——那种直面雷电法则混合毁灭法则的酸爽感觉就不用多提了;反正一个个下位神战阵几乎是在精确打击下十不存一;侥幸逃脱的幸运儿也是几乎个个带伤!

在这个时候;之前可以无视或者被战阵抵消的神国限制在关键的时候突然变强;让本来动用了秘法、天赋神通、神器甚至某些保命物品的下位神停滞了一下。

这不足十几秒钟甚至只有几秒钟的停滞时间如果放在平时当然无所谓;但是现在在这个战场上真心是坑爹没商量。几乎是在那些受伤的下位神停滞的同时;神国天空中下一波补枪用的雷电法则攻击和毁灭法则直接让这些受伤的下位神几乎全部变成神尸!

仅仅是不到十分钟的时间;本来伤亡越来越少的下位神战阵几乎是全面崩溃——当然;超过99%的死亡概率确实太过于骇人;尤其是目睹这种情况后就更有让堂堂下位神都控制不住自己的恐惧;做出了直接在战场上没有上级命令下擅自撤退的行为了。

哪怕是同诺顿几个中位神签订了灵魂契约的下位神奴仆也不例外;毕竟完全忠诚于诺顿几个中位神同明知是死还要硬上可完全就是两个概念!

好在无论是灵魂奴仆用最快速度的通风报信;还是中位神的观察范围都足以让中位神发现现在战况的不对劲情况。

但是很可惜;通过同雷霆之树简单交流接过了神国防御指挥的众神游戏

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