第66部分 (第1/4页)

他伸手取掉了展示用的这五枚“标准铜币、青铜币、紫铜币、白铜币、黄铜币”,指着剩下的两枚看上去有些不一样的铜币道:“剩下的这两枚,一枚是炼铜币,一枚是渥金铜币:

'炼铜币':只有炼金术士和奥术施法者,才有能力用奥法力量,从铜之中提炼出来的铜精华炼制出来,在光线昏暗的地方会显示出一层微弱的白色奥法能量光芒,通常用于制造一些具有神奇力量的奥法物品,所以价值更高,通常用于一些职业者之间的交易,正因为那层微弱的白色奥能光芒,让它也具有一定的‘防伪’特征,所以是除渥金铜币之外,平民使用的货币中价值最高的一种。

一枚炼铜币相当于50枚标准铜币,又被人们叫做'铜精币',但是职业者们更喜欢称呼它们为'炼铜币'、'元素铜币'、'奥能铜币',在一些炼金术士协会里,甚至只流通他们自己制订的货币体系,被称之为'五元铜币',其‘一元、二元、三元、四元、五元’面值的铜币,每增加一元金属元素,价值分为:20、40、60、80、100枚标准铜币……”

说的口沫横飞的格朗特牧师,突然发现众人,包括本先生在内,都已经开始两只眼睛转圈圈了,不由得尴尬的笑了笑,他好像说的太详细了点。

咳嗽了一声,简单的道:“最后就是我们渥金神殿发行的渥金铜币了,这个应该你们多少了解一些,由神力萃取出来的100%纯铜元素构成,比'炼铜币'更纯,所以也被叫做'纯铜币',而且由于其中带有的一丝神力特性,它也被叫做'圣铜币',它是价值最高的铜币,1枚'圣铜币'相当于100枚标准铜币。”

众人都松了一口气,这位渥金铜徽牧师“布道”起来,狂热的简直就阻挡不住啊!

“……说完了铜币体系,接下来我们就要说说银币和金币的体系。”格朗特牧师酝酿了一下情绪,精神抖擞的打算继续说下去。

可是梧桐等一干人等,差点蹦起来落荒而逃,大哥!咱们只是来玩游戏的,不是来学金融的,没必要知道的那么详细吧?

正打算找个借口溜走,格朗特牧师突然表情严肃的道:“铜币的体系,因为诸国度的人们对以上几种货币的认可度高,使用率大,普及性高,所以很容易辨识,反倒不容易上当受骗。顶多就是一些不法份子,从荒蛮偏远的地区兑换来一些不常见的低价值货币,例如含铜量只有20%的'劣铜币',冒充铜币使用,进行诈骗,但是'劣铜币'很好辨认,危害性不大。

但是银币、金币,因为价值高,诈骗过程中获利的利润大,所以利用人们对银币、金币体系的不了解,进行诈骗的骗子,数量也极其的多,其手段层出不穷,很难分辨,所以,如果对货币辨识不了解的话,以后各位在冒险的过程中,恐怕会受到很严重的损失。”

梧桐等人一听,惊了一下,赶紧又摆出了一副聆听教诲的模样,耐住性子继续听下去。

“各位知道诸国度流通的银币和金币数量有多少么?又知道诸国度每年总共能够产出的白银和黄金的产量是多少么?又知道各位使用的货币是从何而来么?”

格朗特牧师没有立刻给梧桐等人上课,而是提出了一个问题,众人一愣,他们还真没考虑过这个问题,游戏里的游戏币是从那里来的?如果是传统网游的话,估计根本就没有人会关心这个,游戏币那里来?系统刷出来的呗。

可是《无尽》的世界观,几乎是完全参照现实的,《无尽》的官方社区曾放出过一个宣传性的采访视频,其中采访了一些《无尽》的研发人员,提到了一个理论。

《无尽》这款受到各国官方支持的游戏,和传统网游标榜的“现实货币兑换”体系是完全不同的,因为那种兑换是“伪兑换”,跟最原始的虚拟游戏交易平台上的虚拟货币买卖,没有任何的区别,只不过是由官方掌控了买卖渠道而已。

那种买卖方式已经被各国虚拟财产保护法,严格禁止了,因为游戏货币的来源完全掌握在运营公司的手中,如果说实现了“货币兑换”,就相当于游戏公司掌握了“货币发行权”,拥有了最简单的印钞机,想印多少印多少,只不过是一个指令,一堆数据的问题。

这显然是不可能被国家政权和官方所允许的,太容易造成现实金融体系的混乱了,早期发生过的“虚拟世界金融战争”事件就是前车之鉴。

而《无尽》在正式研发成功,并激活游戏世界的“核心意识”之后,各国参与研发的所有的研发人员,就都无法干涉其“核心意识”的自主运行,只拥有监

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