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命名到铁匠那里交了任务,铁匠大喜,把命名的探矿术升级为中级。命名拿出铜矿石要卖给铁匠,铁匠乐呵呵地说:“小兄弟,我好久没有见到铜矿石了,你可以把它们送给我吗?”

当然是送了,用后脑勺想也知道不可能是白送的,会有好处给的。于是大大方方的把所有的铜矿石都送给了铁匠,铁匠到也没亏待命名,不仅教会了命名初级铸造术,还送给了命名一套打铁的用具和打造基本武器、防具的图纸。

命名大喜,马上拿出那些图纸学了起来,学会了刀、剑、弓、箭、凯甲的打造方法,心想,这里没有卖武器的就自己打造好了。调出打造技能一看,立刻又哭丧着脸起来了,原来打造这些东西不仅仅需要矿石等各种材料,关键是还需要钱,最少的也要50铜板才能打一件。而命名的矿石要么交任务了,要么送铁匠了,一块也没卖,现在命名还是身无分文。

命名现在的感觉就像肉放到嘴边却不能吃到一样难受,明明学会了铸造技能却没办法制造武器。无可奈何之下命名还是跑向矿洞,打算再挖点矿石,一来卖点钱,二来也是打造武器装备的材料。跑道矿洞附近一看,那几只野狼还在那里,犹豫了半天,命名还是没敢冲过去,心想还是先完成一下别的任务吧。

于是命名到处跑,边跑边使用采集术四处随手采集着。这下命名耐力点高的优势就显现出来了,一直可以保持较高的速度。还好药材看到就能采集的到,只与采集术高低有关而与幸运值无关,不一会就采集够了10株止血草和十颗高粱。命名兴冲冲的跑回村里向厨师兼药师交了任务,白光一闪,命名升到第2级了。

完成了三个任务,任务奖励才够升一级,这可是新手村!经验奖励也太低点了,不过好在还有其他任务奖品,厨师兼药师教给了命名初级制药术和初级酿酒术,两株止血草可以制成一颗小止血药,两株止血草加两颗高粱可以酿一小瓶高粱酒(可以补充体力)。

不过炼药的丹炉和酿酒的酒瓮却没有给命名,只是给了命名两张铸造丹炉和酒瓮的图纸。命名学会后一看,满腔的热血又冷却了下来,都需要中级铸造术才能铸造。

又是两个望梅止渴的技能,命名心想,这个村的人大概都是曹操练出来的兵,净会整这些可望而不可及的东西,照这样下去,我那可怜的宅基地何时才能到手啊!

第四章 三大战役引发弓成名旧

更新时间:2008…7…26 13:21:33 字数:3479

好在升了一级,有了4点自由属性点,可以调整一下属性,去挑战一下那几只鸡了。命名各加了两点的力量和体质,这样他的HP就升到了105,攻击力也升到了21-25,防御力变成14。命名小心翼翼地走到村口,采用传统的打了就跑,引一只杀一只的方法,开始了“屠鸡战役”。

反正命名的耐力高,不怕跑不动。命名边打边郁闷的想,什么时候连鸡也这么难杀了?更加让命名郁闷的是不知道是系统太扣门还是自己幸运太低,杀了半天居然一个铜板也没掉。好在刚才采药时练了会采集术,在终于采到了第一块鸡肉后命名的采集术升到了中级。与此同时命名也升到了第3级。又各加了两点力量和两点体质,接下来的‘屠鸡战役’就轻松起来了。

费尽九牛二虎之力总算采集齐了5块鸡肉,命名也只剩一层血皮了。回去交了任务,白光一闪,命名升到了第4级,补血药总算是省了下来。还好,连着给药师做了几个任务,药师对命名的态度有了明显的好转,而且这次任务奖励也让命名觉得满意,一把没有属性的大刀,攻击加5,虽然少了点,总比没有强,更让命名满意的是奖励还有5颗小补血药。

又加了两点的力量和体质,现在命名的力量和体质都是11点了,也就是有165点的HP了,比一级的时候多了有一倍了。命名估计了一下,大概现在去打野狼还有些困难,毕竟没钱买药,要是有足够的药,这些狼只能给命名添经验。

现在干些什么呢?命名又打开了铸造面板,仔细看了一遍,发现铸造弓只需要白桦木和牛皮就行了,不需要矿石。而打箭需要矿石和白桦木,就这么着,先去找白桦木吧。跑到铁匠那里一问才知道原来这白桦木可不是砍来的,而是村西白桦树林里的树精身上的东西,没办法,试试树精有多厉害吧。

于是,命名一边顺路杀着鸡,一边对着鸡的尸体练习着采集术,一路走向白桦林,好在现在命名的攻击力已经有三、四十了,杀鸡已经

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