第48部分 (第1/4页)

站的高不仅看的远,而且跳的也远!

因此雕刻绯烟这一跳,跳出了近三米的距离,一下子就跃过倭人玩家、跃过了“城旗”才落到地上。雕刻绯烟身形一落地,就猛地一个转身,顺势抡圆了膀子挥舞两柄车轮大斧就向樱花镇“城旗”砍去!

耳轮中只听“当、当”两声巨响,雕刻绯烟被震得双手发麻,两柄大斧弹起多高,险些脱手飞去!而“城旗”那碗口粗细的旗杆却是毫发无伤!

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八十八、毁旗

更新时间:2008…9…30 0:23:07 字数:3106

这毕竟是一个游戏,不像在现实世界里砍旗杆跟砍木头似的,几斧头就砍倒了。在这个游戏里面,“城旗”虽然不会反击攻击者,但它也是有生命值的。在将“城旗”的生命值消耗完之前,它是不会被砍倒的。虽然雕刻绯烟砍了两斧之后,“城旗”表面上是毫发无伤,但它上端显示生命值的红线却变短了不少。

内院里的十几个倭人玩家正和铁血盟战士拚杀在一起,看见雕刻绯烟居然从自己身上跳了过去来了一个“神兵天降”,全都慌了手脚。也顾不得和其余的铁血盟战士再纠缠,立刻回身向雕刻绯烟杀去。可是忙中出错,他们一转身杀向雕刻绯烟,却把后背卖给了那几个铁血盟的战士。

这几个铁血盟的战士一边跟着倭人玩家冲向“城旗”,一边迅速从储物空间内取出飞斧,向着倭人玩家就掷了过去。虽然这七个铁血战士掷出的飞斧威力不能和刚才三十名战士掷出的飞斧矩阵相比,但对付这些顾前不顾后的倭人玩家却是绰绰有余。而且他们并没有掷向刚才和自己厮杀得难分难解的倭人武士,而是越过这些武士掷向了冲在前面的倭人忍者!

刚才混战之时,倭人武士和铁血盟战士面对面的厮杀,几个忍者躲在武士身后一边放着暗器,一边抽冷子冲上去给铁血盟战士来一下子。因此他们扭身杀向雕刻绯烟的时候,这些忍者冲在了前面,武士落在他们身后。这几个忍者根本就没想到铁血盟战士会放过那几个武士而先攻击自己!因此等到他们听到身后利器破空之声再想躲时可就来不及了,每人都中了数把飞斧,顿时被砍掉了一半还多的血。

此时,倭人玩家缺乏统一指挥各自为战的危害就显露无疑了。他们身后的几个倭人武士一见铁血盟战士居然越过自己攻击前面的同伴,立刻回过身来意图阻止铁血盟战士的继续攻击,想让那几个忍者先冲上去解决雕刻绯烟。可那几个倭人忍者可不知道这几个武士的想法,他们也一边服补血药一边扭转回身来,以防备敌人的攻击。

没想到他们暂时不找雕刻绯烟麻烦了,雕刻绯烟反倒来找他们的麻烦了。一看到这些倭人玩家向自己冲到一半又转回身去防御战友的攻击,雕刻绯烟闷声不响地冲到了那几个刚转过身去的倭人忍者的背后。一反之前每一次攻击就大喝一声的习惯,突然就使出了“雷霆一击”,这几个倭人忍者全都处于这一击的作用范围之内,全部陷入了减速的状态。

使出“雷霆一击”之后,雕刻绯烟仿佛要弥补一下刚才攻击时没有大声呼喝似的连吼两声,分别用上了“战斗吼叫”和“削弱吼叫”,在增加自己攻击的同时降低了敌人的防御能力。还没等几个倭人玩家回过神来,雕刻绯烟又使出了“劈砍”技能―――可以一次攻击多个对手。四个倭人忍者躲闪不急被雕刻绯烟每人砍掉了半个脑袋,剩下两个忍者虽然躲过了致命一击,但身上还是每人被劈了一斧。

雕刻绯烟乘胜追击,两把车轮大斧脱手而出径向两个忍者砍去。这下两个忍者再也躲闪不急了,两把大斧正中面门,惨呼一声死尸栽倒在地。

雕刻绯烟俯身拣起大斧,一转身又向“城旗”扑去,使出“劈砍”技能,一斧化作数斧,拚命砍向“城旗”的旗杆。

现在倭人在内院中已经失去了人数上的优势,双方各是八人。铁血盟是八名战士,倭人是八名武士。

倭人武士正要阻止铁血盟战士继续投掷飞斧,猛听见身后传来同伴的数声惨叫,扭头看见几名忍者已经伏尸在地。这次倭人不敢再轻举妄动,连忙兵分两路,派出两个人向雕刻绯烟冲来,另外六个人又和那七个铁血盟战士斗成一团。现在他们已是不求有功,但求无过。只要再拖延片刻时间,坚持到大队人马赶到就行了。如果刚才他们就采取这个策略,兵分两路,那么凭借人数上的优势,最后鹿死谁手还真很难讲。可惜一时慌乱,全部向雕刻绯烟冲去,没有派人断后,犯下致命的错误,才被铁血盟捡了个大便宜

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